Mad God recensie: Een bloederige, prachtige nachtmerrie

Soms tart een film de beschrijving, zelfs nadat je hem hebt bekeken. In het geval van Gekke God, het stop-motion magnum opus van Oscar-winnende filmmaker Phil Tippett ontwikkelde zich gedurende meer dan drie decennia, de moeilijkheid om de film terug te brengen tot een paar zinnen is uiteindelijk een goed probleem om te hebben, omdat de unieke ervaring die het biedt er een is die er baat bij heeft om zo min mogelijk informatie te hebben. erin.

Eén ding dat is Het is echter de moeite waard om dit te onthullen Gekke God is anders dan al het andere dat je de laatste tijd hebt gezien – en dat je waarschijnlijk binnenkort weer zult zien. En in het belang van het behoud van die ervaring is het waarschijnlijk het beste om elke recensie van de film genadig kort te houden.

De Assassin steekt een vuurpijl aan in een scène uit Mad God.

Geregisseerd, geschreven en geproduceerd door Tippett, Gekke God is een project dat al jaren in de maak is voor de meester in visuele effecten die in 1993 een Oscar won voor zijn werk Jurassic Park, en verdiende in voorgaande en daaropvolgende jaren nominaties voor zijn werk aan 

Drakendoder, Star Wars: Episode VI – Terugkeer van de Jedi, Wilg, En Ruimteschip Troopers, naast andere opmerkelijke projecten. Begonnen in 1990 en ontwikkeld met horten en stoten gedurende de volgende 30 jaar. Gekke God vertelt ogenschijnlijk het verhaal van de reis van een eenzame huurmoordenaar naar een helse onderwereld om een ​​bom tot ontploffing te brengen, verteld met een mix van stop-motionanimatie en surrealistische live-action-elementen. De film gebruikt minimale dialogen om zijn verhaal te vertellen en vertrouwt in plaats daarvan op een diepgewortelde mix van beelden en geluiden.

Vanaf de openingsmomenten van de film is Tippetts aandacht voor detail in elke scène gedurende de 83 minuten durende speelduur van de film adembenemend. Alles rondom The Assassin (zoals de mysterieuze figuur eenvoudigweg wordt genoemd) wordt met een nauwgezet gevoel voor diepte weergegeven gewicht – fysiek, emotioneel en verhalend – en elke nieuwe gruwel die de hoofdpersoon ervaart, is angstaanjagend en tastbaar gevoel. De wezens die hij tijdens zijn missie tegenkomt en de gruwelijke gewelddaden die ze plegen, voelen oprecht aan gruwelijk, maar de reikwijdte van Tippetts artistieke visie en het tentoongestelde talent maken het onmogelijk om te kijken weg.

Een wezen schuifelt uit een grot in een scène uit Mad God.

Hoewel Tippet vooral bekend is vanwege zijn werk op het gebied van stop-motionanimatie en visuele effecten, krijgt zijn talent voor geluidsbewerking volop aandacht in Gekke God, te.

In plaats van de traditionele dialoog, Gekke God vertrouwt op looping, vervormde audio-opnamen en andere gerecyclede geluiden, samen met een flinke dosis squishing, verpletterende en totaal huiveringwekkende audio-effecten die een laagje bloederig realisme toevoegen aan de gebeurtenissen die zich op de scherm. Tippett leunt met een ongebreideld enthousiasme in de macabere momenten van de film – als een kind dat rondspat in de modder, behalve dat Tippetts favoriete medium in plaats van modder kleifiguren is en een eindeloze voorraad nepbloed en ingewanden. Het onderdrukkende geluid van een personage dat in de buikholte van een ander personage aan het rommelen is, wordt daar tegenover geplaatst vervormde oude radio-uitzendingen of het gemoduleerde gebabbel van een baby, waardoor het soort zintuiglijke ervaring ontstaat dat je overspoelt mee op Gekke God's snel escalerende mindfuck.

De Assassin staat voor een gigantisch wezen dat wordt gemarteld in een scène uit Mad God.

Hoewel het onderliggende verhaal in de film zelden goed gedefinieerd aanvoelt, is het voor een groot deel van de eerste twee acts van de film voldoende om de gebeurtenissen die zich op het scherm afspelen met elkaar te verbinden. Elke verantwoordelijkheid voor het behoud van dat verhaal wordt pas laat ingetrokken Gekke God, dat echter een beetje slingert door de laatste 20-30 minuten. Wat er tijdens dat segment op het scherm gebeurt, is nog steeds een verbazingwekkend spektakel van artistiek vermogen, maar voelt af en toe ook aan een beetje te los van de vroege delen van de film - en dat was waarschijnlijk ook het geval, gezien de lange productiesaga van de film.

Nog steeds, Gekke God is het soort film dat gezien en ervaren moet worden (bij voorkeur op een groot, mooi scherm) om echt gewaardeerd te worden voor de prestatie die het is. Tippetts film voelt als een project dat drie decennia in de maak is, en elk moment bruist van het soort toewijding – en obsessie om er doorheen te komen – nodig om een ​​project van deze omvang en visie naar de wereld te brengen scherm.

Natuurlijk, het heeft lang geduurd om hier te komen, maar Gekke God maakt overduidelijk dat het een goed bestede tijd was.

Phil Tippetts Gekke God krijgt een beperkte theatervoorstelling begint op 10 juni en gaat op 16 juni in première op de streamingdienst Shudder.

Gekke God

83m

Genre Animatie, fantasy, horror, sciencefiction

Sterren Niketa Roman, Satish Ratakonda, Alex Cox

Geregisseerd door Phil Tippett

kijk op Shudder
kijk op Shudder

Aanbevelingen van de redactie

  • De School voor Goed en Kwaad recensie: Middelmatige magie
  • Rosaline recensie: Kaitlyn Dever tilt Hulu's Romeo en Julia rom-com-riff op
  • Decision to Leave recensie: een pijnlijk romantische noir-thriller
  • Gesprekken met een moordenaar: The Jeffrey Dahmer Tapes recensie: de woorden van de moordenaar leveren weinig inzicht op
  • Amsterdam recensie: Een vermoeiende, veel te lange complotthriller

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.