Super Mario 3D Wereldrecensie

Super-Mario-3D-World-screenshot-6

Super Mario 3D-wereld

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Super Mario 3D World is de ontbrekende schakel tussen 2D- en 3D Mario-spellen en zit boordevol meer frisse ideeën dan we in een tijdje van Nintendo hebben gezien. Als je een Wii U bezit, ben je het aan jezelf verplicht om deze op te halen.”

Pluspunten

  • Vereenvoudigde kijk op 3D Mario
  • Genoeg uitdaging voor ervaren spelers
  • Cat Mario, Double Mario en talloze andere power-ups
  • Multiplayer is verslavend en competitief

Nadelen

  • Soms moeilijk om correct te springen
  • De camera voor vier spelers is niet altijd gebruiksvriendelijk
  • De verhaallijn is net zo eenvoudig als altijd

De Wii U is al een heel jaar uit, maar het voelt alsof we nu pas een aantal games kunnen spelen. In de voetsporen treden van Windwaker HD En Pikmin 3, Super Mario 3D-wereld is de nieuwste poging van Nintendo om enige interesse te wekken in zijn next-gen concurrent van de PlayStation 4 en Xbox One. Het is ook een succesvol bod. Mario 3D-wereld is een volwaardig vervolg op

Super Mario 3D Land voor 3DS, en het is een van de beste Mario-spellen die we ooit hebben gespeeld.

Terug naar de basis

Het doel van 3D-land en nu 3D-wereld is om de verkenning van hedendaagse Mario-consolegames te combineren met het hectische plezier van de eerdere sidescrollers. Het Tokyo-team van Nintendo (dat de Mario Galaxy-titels heeft gemaakt) hoopt mensen te leren genieten van 3D Mario-games, terwijl het ook oude fans tevreden stelt, degenen die de serie al 25 jaar volgen jaar.

Dit is het algemene idee: in plaats van een puur 3D-wereld met een beweegbare camera en sterren om te zoeken uit, Nintendo heeft de camera in een vaste hoek vergrendeld. Je kunt hem nog steeds verplaatsen, maar dat is niet het geval naar. Het blijft meestal op een vaste afstand van Mario, wat de game meer een 2D-gevoel geeft. Niveaus volgen ook het oude model, waarbij tijdslimieten terugkeren om spelers aan te moedigen door te racen naar de finish in plaats van simpelweg op sterrenjacht te gaan. De niveaus zijn opgedeeld in korte secties die met elkaar zijn verbonden door pijpen en kanonnen, en ze eindigen altijd met die bekende vlaggenmast aan het einde.

Verwant

  • Super Mario RPG: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Super Mario RPG krijgt een volledige Switch-remake, en deze komt dit jaar
  • Bowser-aanvallen in The Super Mario Bros. De eerste trailer van de film

In plaats van een level te betreden om op zoek te gaan naar een nieuwe stermissie, betreed je levels en probeer je naar de finish te racen zoals klassieke Mario-spellen.

Je kunt spelen als Mario, Luigi, Princess Peach en Toad – elk met unieke vaardigheden, geïnspireerd door hun verschijning in Super Mario Bros. 2 – of alle vier als je een paar vrienden in de kamer hebt. Leuk vinden Mario Bros. Wii, kunnen jij en je vrienden evenveel tijd besteden aan het proberen elkaar te vermoorden als aan het samenwerken. Het is een delicaat evenwicht tussen vriendelijk verdriet en het delen van een teamoverwinning, hoewel degene die als eerste bij de vlaggenmast komt de meeste punten krijgt. Het houdt nooit op een wedstrijd te zijn. Ons enige probleem met multiplayer was de camera, die moeite had om vier mensen tegelijk te volgen.

Mario's spring- en loopvaardigheden zijn grotendeels onveranderd. In plaats van simpelweg snelheid op te voeren, komen er vuur en rook uit je zodra je begint te rennen. De meeste andere speciale sprongen, zoals de lange bobbel, de zijwaartse draai en de kontstomp, zijn er nog steeds, maar Mario kan zijn kenmerkende drietraps lopende supersprong niet meer maken, wat jammer is. Luigi springt hoger maar beweegt langzamer, Peach kan een paar seconden zweven op het hoogtepunt van haar sprong en Toad is een speedster.

Buiten de gebaande paden

De bovenwereld voelt als een samensmelting van Super Mario Galaxy En Super Mario Bros. 3. Leuk vinden SMB3, vecht je door koninkrijken van sneeuw, woestijn, wolken, lava en andere. Hoewel er tussen de niveaus nog steeds paden open zijn en je ze (meestal) op volgorde moet verslaan, kun je ook vrij door de bovenwereld lopen en daar geheimen vinden die daar zijn weggestopt. Stel je voor dat je buiten de lijnen zou kunnen stappen die elk niveau met elkaar verbinden SMB3. Zo werkt het hier.

Super-Mario-3D-World-screenshot-9
Super-Mario-3D-World-screenshot-10
Super-Mario-3D-World-screenshot-12
Super-Mario-3D-World-screenshot-16

De koninkrijken van de bovenwereld volgen allemaal een bepaald thema, maar de niveaus zelf niet. Ze zijn gewoon willekeurig leuk, als een nuchtere wereld. Mario Melkweg. Natuurlijk waren er nog een paar lavaniveaus in het lavakoninkrijk, en nog een paar wolkachtige niveaus in het wolkenkoninkrijk, maar voor het grootste deel is elk niveau zijn eigen unieke traktatie. Dat is een deel van wat blijft Super Mario 3D-wereld van oud worden.

Nintendo is niet bang om de integriteit van zijn eigen spel te doorbreken omwille van een beetje plezier. Elk niveau is bezaaid met nieuwe ideeën en verschillende soorten uitdagingen, van 3D-puzzels (waar je niet kunt springen) met Toad tot een Mario Kart eerbetoon, aan verschillende niveaus die je misschien aan Zelda doen denken. Er duiken voortdurend nieuwe dingen op. En als je vijf keer op rij faalt, geeft het spel je onoverwinnelijkheid om je te helpen. Voor alle uitdagingen waarmee u te maken krijgt, zijn er ook voldoende kussens om uw mislukkingen op te vangen, zodat u niet te gefrustreerd raakt. Sterker nog, de meeste van deze helpende handen zijn optioneel.

Katten, kersen en andere krachten

Items en power-ups dragen enorm bij aan deze variatie. De krachtigste nieuwe vaardigheid is Meneki-Neko, of ‘Lucky Cat’ Mario, waarmee je (tot op zekere hoogte) tegen muren kunt klimmen, op handen en voeten kunt rennen en naar vijanden kunt vegen. De Double Cherry-kracht is de andere nieuwe; pak de power-up en er verschijnt een Mario-kloon naast het origineel, terwijl de twee tegelijk bewegen. Pak nog een van deze power-ups en er verschijnt een derde kloon. Voeg er nog een toe voor een vierde. Het is gemakkelijk om een ​​leger Mario's te besturen omdat ze elkaars bewegingen kopiëren, maar het wordt erg moeilijk om ze bij te houden.

Nintendo is niet bang om de integriteit van zijn eigen spel te doorbreken omwille van een beetje plezier.

Meer bekende power-ups zoals de Fire Flower, Mega Mushroom, Boomerang-pet en het Tanooki-pak zijn ook aanwezig, maar je kunt ook veel tijdelijke power-ups oppikken en gebruiken. In het ene level mochten we een piranhaplant vasthouden, die elke vijand waar we dichtbij kwamen opeet, en in een ander level is er een gigantische schaatsschoen waar je in kunt springen, wat voelt als een slim eerbetoon aan Mario Bros. 3. Je draagt ​​af en toe ook andere vreemde dingen, zoals Goomba-pakken en vraagblokken.

Ervaren spelers en spelers die graag op ontdekkingstocht gaan, hebben ook iets te doen. Er zijn verborgen verzamelobjecten in elk level, waaronder drie groene sterren (net als de grote gouden munten uit het vorige spel). Soms liggen deze gewoon rond, maar vaak kost het wat moeite om ze allemaal te vinden. Hoewel het doel is om elk niveau snel te voltooien en verder te gaan, 3D-wereld dwingt je wel genoeg van deze Groene Sterren te verzamelen om het baaskasteel van elk koninkrijk binnen te gaan. Als je slungelig bent, moet je een paar niveaus opnieuw spelen om wat groen te krijgen. Er zijn 130 groene sterren nodig om Bowsers laatste kasteel te bereiken.

De oude Bowser-achtervolging

Zoals gewoonlijk wordt de reden waarom je tegen Bowser wilt vechten snel en met weinig tamtam uitgelegd. De Mario-bende moet zes Sprixie-prinsessen redden omdat Bowser ze elk in kleine flesjes heeft opgesloten. Het is niet bepaald Shakespeare, maar als we waren gestopt met het spelen van Mario omdat de verhaallijnen stom waren, hadden we de eerste game niet verslagen.

Super-Mario-3D-World-screenshot-14

We hebben nog een laatste minpunt: omdat deze game gebruik maakt van 3D-omgevingen en de Mario-serie vol vlakke kleuren zit, hadden we soms moeite met het plaatsen van onze sprongen. Zelfs meer dan in de oudere 3D Mario-spellen. Dit zou een product kunnen zijn van de nieuwe benadering van de camera; het heeft de wedstrijd voor ons niet kapot gemaakt, maar het zorgde meer dan eens voor onnodige frustratie.

Conclusie

Hoewel het vooral gaat om het verfijnen en delen van de ideeën die Nintendo heeft bedacht Super Mario 3D Land, Super Mario 3D-wereld zit nog steeds boordevol geïnspireerde ideeën. Nintendo heeft de afgelopen jaren nieuwe, jongere ontwikkelteams de leiding gegeven en bijgedragen aan Mario, en je kunt hun jeugdige enthousiasme voelen als je het spel speelt. Een van de doelen van het team was om de magie terug te brengen die ze voelden tijdens het spelen Super Mario Bros. 3 toen ze jong waren. We weten niet zeker of het erin zit 3D-wereld, maar dit blijft een van de beste Super Mario-spellen tot nu toe.

Deze game is beoordeeld op een Wii U met behulp van een code van Nintendo.

Hoogtepunten

  • Vereenvoudigde kijk op 3D Mario
  • Genoeg uitdaging voor ervaren spelers
  • Cat Mario, Double Mario en talloze andere power-ups
  • Multiplayer is verslavend en competitief

Dieptepunten

  • Soms moeilijk om correct te springen
  • De camera voor vier spelers is niet altijd gebruiksvriendelijk
  • De verhaallijn is net zo eenvoudig als altijd

Aanhangwagen

Aanbevelingen van de redactie

  • Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
  • Mis deze paaseieren uit The Super Mario Bros. De nieuwe trailer van de film
  • Je kunt een door fans gemaakte Super Mario Bros. 5 in Mario Maker 2 nu
  • Wolfenstein 3D en meer klassieke Bethesda-games worden lid van PC Game Pass