Super Mario 3D Landrecensie

Er is de afgelopen maanden veel gepraat over de Nintendo 3DS en wat de toekomst daarvoor in petto heeft. Vaak zie je een of andere fan naar een bepaalde aankomende game-release wijzen als een game die de handheld zal ‘redden’, alsof deze dreigt te verdwijnen. Feit is dat Nintendo de 3DS lanceerde zonder noemenswaardige ‘killer-apps’ en in het algemeen een nogal matte lanceringsbibliotheek.

Veel fans hebben de aanhoudende feestdagen gezien als het moment waarop we de 3DS tot zijn recht zullen zien komen. De realiteit heeft dat niet echt waargemaakt; Kind Ikarus werd naar een release in 2012 gepusht en de enige andere grote 3DS-release die we deze vakantie zagen was een remake van StarFox 64, en een aanstaande Mario Kart dat strak verborgen is gehouden. Tot nu. Nintendo heeft het onthuld Mario 3DS-game op de E3 deze zomer, en nu Super Mario 3D Land is hier. Als je op een systeemverkoper hebt gewacht, is dit het niet. Vergis je echter niet, het is misschien geen geweldige app, maar 3D-land is de meest dwingende reden om nu een 3DS te bezitten, en met een ruime marge.

Aanbevolen video's

De structuur van het spel is puur uit nostalgie opgebouwd, waarbij spelers de snor van Nintendo gebruiken mascotte door een handschoen van acht werelden, waarbij elke wereld een reeks subwerelden bevat: 1-1, 1-2, 1-3, enz. – en een laatste “baas” kasteel of luchtschip. Enkele van de laatste dagen Mario Er komen ook attributen binnen, zoals het Toad House, waar je een soort power-up kunt ontvangen en opslaan voor later gebruik. De kernstructuur is echter onmiddellijk bekend en eenvoudig genoeg voor elke fan om te begrijpen.

Ik voelde meteen hetzelfde gevoel van nostalgie bij mijn eerste 3D-land niveau dat ik deed toen ik het voor het eerst probeerde Nieuwe Super Mario Bros. op de DS een paar jaar geleden. Hoewel dit niet langer strikt een 2D-platformgame is, is de sfeer van die klassieke titels volledig van kracht. Ze zien er een stuk mooier uit dankzij de nieuwere technologie van de 3DS, maar de fanservice die in de game aan het werk is, is onmiddellijk waarneembaar. Of je nu een goomba verplettert, door een groene buis naar beneden glijdt in een eindeloze zoektocht naar meer munten of gewoon tegen de klok rent Wanneer het muziektempo gedurende de laatste 100 seconden van elke fase in een hogere versnelling gaat, is dit onmiskenbaar dat Mario terug in zijn element.

3D-land is het meest succesvol als je te midden van al die nostalgie heel veel nieuws wilt mixen. Je zult tinten van voelen Super Mario Bros. in de platformactie, Super Mario Bros. 3 in de power-upopslag (en het teruggeven van Tanooki-pak!!) en Super Mario 64 in de 3D-indeling van bepaalde niveaus. Je verzamelt drie speciale stermunten per niveau, en naarmate die verzamelde verzameling groeit, krijg je toegang tot andere niveaus. Dit is minder een evolutie en meer een distillatie van alles wat fans van het merk Mario tot terugkerende klanten maakt.

Zoveel als 3D-land is geïnspireerd op het oude, de levels die je doorloopt zijn geheel nieuw. Er is een mix van pure 3D-platforming, pure 2D-platforming en meer dan een paar gimmickachtige – maar uiterst goed geïmplementeerde – fusies van de twee. Dingen beginnen gemakkelijk genoeg; echt, de eerste paar werelden waar je doorheen rent zijn zonder twijfel een fluitje van een cent. Het bereidt je echter allemaal voor op de reeks krankzinnige uitdagingen die je later te wachten staan. Het is echt een hele zoektocht voordat je dynamisch kunt lopen in de voortgang van het spel.

Naarmate ik door de werelden vorderde en merkte dat mijn houding veranderde van ‘heilige onzin, dit is gemakkelijk’ naar ‘heilige onzin, DIT VERvloekt’ SPRINGEN IS ONMOGELIJK”, werd ik getroffen door de herinnering aan precies dezelfde gevoelens toen ik voor het eerst met de origineel Super Mario. Op zijn beste momenten, 3D-land maakt op capabele wijze gebruik van die nostalgie en biedt tegelijkertijd iets geheel nieuws. Het is moeilijker dan het was, maar het houdt je hand ook vaker vast; Als je vaak genoeg op een bepaald niveau faalt, zal het spel je 'belonen' met een gouden Tanooki-pak dat je onoverwinnelijk maakt voor alles wat het podium je te bieden heeft, behalve dat je doodgaat.

De truc is natuurlijk niet om het einde van een fase te bereiken, maar om de drie sterrenmunten van elke fase te verzamelen. Onoverwinnelijkheid is nuttig, maar niet baanbrekend. Het is redelijk perfect in balans; Nintendo is de afgelopen jaren veel meer een casual gamervriendelijke ontwikkelaar geworden, maar 3D-land lijkt te erkennen waar de wortels van het bedrijf liggen.

Conclusie

Het is echter niet allemaal perfect leuk. Hoewel de 3D-effecten opmerkelijk goed worden gebruikt, zul je ze vaak willen uitschakelen nadat je een Mario spel – en ik bedoel Echt erin komen - is zelden een idyllische aangelegenheid. Je beweegt je lichaam veel tijdens het spelen, wat niet goed werkt met de 3D-weergavefuncties van de draagbare speler. Ook de besturing is niet altijd je vriend. Hoewel ze goed genoeg werken, kan er weinig worden gedaan om het verkennen van een 3D-wereld op dat kleine scherm draaglijker te maken. Helaas is het een behoorlijk groot probleem; je zult vaak sterven vanwege gemiste of verkeerd gerichte sprongen, meer dan ooit tevoren in een 2D-omgeving.

Algemeen, Super Mario 3D Land is een grote overwinning voor Nintendo. Ik weet niet zeker of ik zou aanraden om op te raken en een 3DS te kopen zojuist dus je kunt het spelen, maar het is de eerste 3DS-game die ik ben tegengekomen en waarbij ik er echt vertrouwen in heb om te zeggen dat je moeten bezit het als je de handheld al hebt. Of de 3DS ooit de populariteitshoogten van de DS zal bereiken, valt nog te bezien Super Mario 3D Land het duwt ons in ieder geval een stuk verder in de goede richting.

Score: 8,5 uit 10

(Dit spel is beoordeeld op de Nintendo 3DS op een door Nintendo verstrekt exemplaar)

Aanbevelingen van de redactie

  • Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
  • De 7 krachtigste personages uit The Super Mario Bros. Film, gerangschikt
  • 5 spelaanpassingen die een Super Mario Bros. Filmisch universum
  • Terwijl de 3DS eShop sluit, denken ontwikkelaars na over een gouden tijdperk van Nintendo-Indië

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.