Of je het er nu mee eens bent of niet De huidige koers van Twitter onder Elon Musk, is het veilig om te zeggen dat het sociale-mediaplatform een moeilijke periode doormaakt. Het personeel is uitgedund, het is de afgelopen weken opmerkelijk rommeliger geworden, en er hangt een algemene instabiliteit in de lucht waar adverteerders zich zorgen over maken. Dit alles, in combinatie met een reeks controversiële stappen, heeft sommige gebruikers serieus doen nadenken over een echte Twitter-exodus.
Dat vooruitzicht is tijdens de levensduur van de app vaak bedreigd, maar gebruikers worden serieus. Alternatieven zoals Hive en Mastodon winnen serieuze terreinwinst, maar geen enkele app is nog een perfecte oplossing. Elk heeft een behoorlijk aantal eigenaardigheden waardoor iedereen zich als een concessie voelt. Bijenkorf, heeft bijvoorbeeld geen eigen browser-app en werkt daar niet zo goed op Android apparaten op dit moment. De realiteit zou wel eens kunnen zijn dat er nog geen echt alternatief voor Twitter bestaat en dat gebruikers gewoon vrede moeten vinden met welk alternatief dan ook dat de minste problemen oplevert.
Aanbevolen video's
Op dit moment van wanhoop merkte ik dat ik één specifieke sociale app miste. Het was een gebrekkig, maar vertederend experimentje dat ik destijds als vanzelfsprekend beschouwde. Geen discours, geen chaos, alleen maar warme gevoelens. Het was een miniatuur-utopie waar we misschien nog niet klaar voor waren toen het in 2016 werd gelanceerd.
Verwant
- Gamingbedrijven worden doelwitten voor nabootsing van identiteit nu Twitter-verificatie voor iedereen toegankelijk is
- Splatoon 3 is nu al mijn favoriete sociale-mediaplatform
- Alles wat we zagen tijdens de Nintendo Direct van september: Kirby, Splatoon en meer
Natuurlijk heb ik het over Nintendo's Miitomo.
Waar iedereen je naam kent
MiitomoDe enige echte historische aanspraak op roem is dat het de eerste mobiele game van Nintendo was. Uitgebracht in maart 2016, het was zeker niet wat fans verwachtten toen ze hoorden dat Nintendo inbrak in telefoonspellen. In plaats van ze een hapklare aanpassing van een van de geliefde platformgames te geven, was het meer een gegamificeerde sociale-media-app die gebruik maakte van Mii-personages.
Nintendo had al eerder met soortgelijke sociale ideeën geëxperimenteerd Miitomo. Miiverse van de Wii U en 3DS fungeerde als een klein sociaal platform waar vrienden berichten konden delen en prestaties met elkaar, terwijl het Everybody Votes-kanaal van de Wii publieke opiniepeilingen tot een niche maakte waterkoeler. Ik was vooral dol op Streetpass, die dat toeliet 3DS-spelers om elkaars systeem te bezoeken als ze elkaar in het echt tegenkwamen. Miitomo combineerde in wezen al deze ideeën in één mobiele app.
In het begin was het ronduit verwarrend. De app was bescheiden in zijn ambities en had bij de lancering slechts een zeer selecte reeks functies. Gebruikers konden hun eigen Mii-personage maken, kleding voor ze kopen en hun eigen kamer aanpassen. Gebruikers konden vrienden met elkaar worden en foto's van hun Mii-personages delen alsof ze een alternatieve versie van Instagram gebruikten die in het Miiverse bestond.
Het bepalende onderdeel ervan is echter wat mij momenteel nostalgisch maakt. Miitomo's belangrijkste sociale gimmick was opgebouwd rond vragen. Elke dag kregen gebruikers willekeurige vragen tijdens het gebruik van de app. Die kunnen zo simpel zijn als 'Wie is je favoriete band' of zo specifiek als 'Als je oud wordt, wat voor soort persoon denk je dan dat je zult zijn?' Het Mii-personage van een vriend kan zelfs je huis binnendringen en een willekeurige vraag stellen, alsof iemand op een ongemakkelijke manier het ijs probeert te breken op een werk mixer.
Hoewel het allemaal een beetje vreemd was, merkte ik dat ik het gebruikte Miitomo elke dag in alle ernst. Het werd een oprecht sociaal centrum dat mensen aanmoedigde hun vrienden te leren kennen, in plaats van het te gebruiken om zichzelf in de schijnwerpers te zetten. Hoe meer ik het gebruikte, hoe meer ik echte feiten begon te leren die ik nooit wist over mijn beste vrienden. Er was een echt gevoel van verbondenheid in de app; het voelde echt alsof je buren langskwamen om bij je te kijken als er een Mii-personage je huis binnenkwam.
Terugkijkend op de app (welke slechts twee jaar later gesloten), zie ik de dwaze sociale ruimtes van Nintendo nu in een nieuw licht. Miitomo benadrukte zelfexpressie zoals elk goed platform, maar het was gebouwd rond het idee van saamhorigheid. Het moedigde gebruikers aan om op een tastbare manier dichter bij hun vrienden te komen, en bood zelfs beloningen voor het nemen van de tijd om hun antwoorden te lezen. Het is positief utopisch vergeleken met het huidige socialemedialandschap, dat gedijt bij mensen die vechten om aandacht en over elkaar schreeuwen.
Miitomo was het goedmoedige sociale-mediaplatform dat de wereld nodig had en we vonden het vanzelfsprekend. Laten we dat allemaal onthouden terwijl we op zoek zijn naar de volgende geweldige app om naar huis te bellen.
Aanbevelingen van de redactie
- Oh nee, ik ben al geobsedeerd door Nintendo Switch Sports-golf
- Nintendo-accountaanmeldingen via Facebook en Twitter worden stopgezet
- #RedDeadFuneral trends op Twitter terwijl fans rouwen om het verlies van Red Dead Online
- Je switch weggooien voor een Steam Deck? Hier zijn 7 alternatieven voor Nintendo-spellen
- Waar kun je vandaag een Nintendo Switch kopen voor levering volgende week
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.