Dat weten we al maanden Alan Wake2 zal een van de zijn meest veeleisende games op pc, maar nieuwe details laten zien hoe belastend de aankomende titel van ontwikkelaar Remedy eigenlijk zal zijn. Volgens een inmiddels verwijderde tweet van een Remedy-medewerker zal ongeveer 23% van de pc-spelers het spel niet kunnen spelen.
Voor alle duidelijkheid: de medewerker heeft dat aantal niet expliciet genoemd. Als reactie op de verontwaardiging over de Alan Wake2 systeemvereisten deelde de medewerker mee dat alleen kaarten met mesh shaders officieel worden ondersteund, wat betekent dat GPU’s uit de Nvidia 10-serie of AMD RX 5000-serie of ouder niet officieel worden ondersteund.
Ik heb wat snelle berekeningen gemaakt op Steam's nieuwste hardware-enquête, en dat is goed voor ergens tussen de 23% en 25% van de deelnemers, afhankelijk van of je geïntegreerde grafische afbeeldingen meetelt of niet. Het aantal is veel groter als je Nvidia’s GTX 16-serie grafische kaarten meetelt, die mesh shaders ondersteunen, maar onder de minimumvereisten voor Alan Wake2.
Aanbevolen video's
De ontwikkelaar zegt dat kaarten zonder mesh shader-ondersteuning nog steeds het spel kunnen spelen, maar dat je waarschijnlijk veel lagere prestaties zult ervaren. Het verwijst naar het voorbeeld van een RX 5700 XT en RX 6600 die een grote kloof vertonen in Alan Wake 2 dondanks dat het anderszins vergelijkbare prestaties levert. Strenge mesh shader-ondersteuning kwam volgens de ontwikkelaar op nadat het team “veel perfs” had ervaren problemen en bugs” met een vertex-shaderpad, waardoor het ontwikkelingsteam de ondersteuning officieel stopzette Het.
Verwant
- Zo kun je deze waanzinnige, op maat gemaakte Starfield-pc winnen
- Restant 2 PC: wijzig deze grafische instellingen onmiddellijk
- Het doet me pijn om het te zeggen, maar het is officieel een slechte tijd om een pc-gamer te zijn
Op basis van de systeemvereisten lijkt het er niet op dat pc-gamers die deze oudere kaarten gebruiken de game toch niet zouden kunnen spelen. Je hebt minimaal een RTX 2060 of RX-6600 om het spel op 1080p te draaien met de Low-voorinstelling op 30 frames per seconde (fps), en dat is met Nvidia's DLSS of AMD's FSR 2 ingesteld op de Kwaliteitsmodus.
Opschaling is een andere controverse rondom Alan Wake2, het lijkt erop dat de game vereist dat spelers DLSS of FSR 2 inschakelen. Dat is nog niet bevestigd, maar alle niveaus van de systeemvereisten vereisen een vorm van opschaling, variërend van kwaliteit tot prestatiemodi.
Daar bestaat geen twijfel over Alan Wake2 wordt een technische showcase. De game ondersteunt Nvidia’s nieuwste DLSS 3.5, inclusief de Ray Reconstruction-functie die we zagen Cyberpunk 2077. Het ondersteunt ook padtracering, wat nog veel meer is veeleisende vorm van raytracing dat leidt tot realistische lichtomstandigheden.
Alan Wake2 wordt gelanceerd op 27 oktober, dus we hoeven niet lang te wachten om te zien hoe de game op pc draait met alle functies die erin zitten.
Aanbevelingen van de redactie
- Ik kan niet meer enthousiast worden over AMD's volgende versie van FSR
- Ik ben een nieuwe pc aan het bouwen. Zo heb ik de componenten ervoor gekozen
- Hoe we pc-componenten en hardware testen
- Verrassing: Redfall op pc is nog zo'n problematische port
- Waarom nieuwe OLED-gamingmonitoren nog steeds niet kunnen tippen aan het beste van vorig jaar
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.