Gedurende mijn bijna 20 uur spelen Sonic grenzen, terwijl ik door Starfall Islands rende en tot op de bodem uitzocht hoe de vrienden van Sonic vast kwamen te zitten in het digitale vagevuur, kreeg ik steeds weer ontploffingen uit het verleden. Het nieuw uitgebrachte avontuur is gevuld met prachtige verwijzingen naar eerdere games, zowel qua gameplay als qua verhaalcanon. Het mag dan een gloednieuw ‘open-zone’-spel zijn, maar het combineert op prachtige wijze moderne open-zone gameplay-mechanismen met klassieke side-scrolling-mechanismen. Sommige van de vorige Sonic-titels hebben dat al eerder gedaan, inclusief Sonic ontketend, Sonic kleuren, En Sonische krachten, Maar Grenzen valt op door hoe respectvol de rest van de serie wordt behandeld.
Inhoud
- Het wiel is rond
- Het verleden omarmen, maar leven voor nu
Wat mij tijdens het spelen het meest opviel, is hoe Sega de game gebruikt om na te denken over enkele van de beste (en slechtste) momenten in de game. de Sonic-serie in sommige tussenfilmpjes. Ondanks dat het het begin markeerde van een nieuw tijdperk voor de Sonic the Hedgehog-serie, vergat het laatste uitje van de Blue Blur nooit de plaats waar hij en zijn vrienden woonden te eren. de afgelopen 31 jaar zijn geweest (of hoe lang ze daadwerkelijk samen zijn geweest en canoniek tegen Dr. Eggman hebben gevochten sinds de tijd anders verstrijkt in hun wereld).
Aanbevolen video's
Het wiel is rond
Alle referenties die Sonic grenzen gemaakt in eerdere afleveringen zijn te danken aan de rijkdom aan kennis van schrijver Ian Flynn die tientallen jaren teruggaat. Flynn schreef de beroemde strips van Blue Blur bij Archie en IDW (de strips van laatstgenoemde beginnen na de gebeurtenissen van Krachten, tenslotte), waarbij elke vermelding wat hij een Flynn-isme noemt is. Een voorbeeld: de game maakt verschillende verwijzingen naar de geschiedenis van de Knuckles in de serie, waaronder Sonic 3 & Knokkels En Sonisch avontuur.
Sonic Frontiers Proloog: Divergentie
Nadat Sonic Knuckles uit zijn cyberkooi heeft vrijgelaten, legt Knuckles uit dat hij de ruïnes van Angel Island aan het verkennen was voordat hij naar Ares Island werd vervoerd, zoals te zien is in de korte animatiefilm. Sonic Frontiers Proloog: Divergentie. In de korte film vertelt hij hoe zijn rol als bewaker van de Meester Smaragd het gevolg was van zijn voorouderlijk gedrag Knuckles Clan probeert de smaragden te stelen om de overhand te krijgen over de buurlanden die ze waren vechten. De razende Perfect Chaos zou de echidna's vernietigen, waardoor clanlid Tikal gedwongen zou worden zichzelf op te offeren om hem daarbij op te sluiten in de Master Emerald. De militaire eenheid van Ancients waarin de Koco woonden, onderging hetzelfde lot, zij het in een andere catastrofale gebeurtenis. De militante Koco die Knuckles begeleidt (evenals de oorlogsmedailles die de Memory Tokens van Knuckles vormen) brengen hulde aan de Knuckles Clan, waarvan de leden net zo koppig waren als zij.
Knuckles ontdekt later een piramideachtige bunker in het spel, wat hem terugbrengt naar het moment dat hij Sonic en Tails voor het eerst ontmoette op Angel Island. De flashback is geen CGI-reproductie van Knuckles die Sonic uit zijn supervorm slaat en alle Chaos Emeralds wegneemt, maar eerder een directe screenshot van het klassieke Sega Genesis-spel waarbij de rode echidna zijn beruchte grinnik laat zien grijns.
Door het hele spel heen worden retro-flashbacks gebruikt, waardoor spelers teruggaan naar eerdere titels. Wanneer Tails aan Sonic vraagt of hij een last voor hem is, probeert Sonic hem op te vrolijken door hem te helpen herinneren dat hij heeft voorkomen dat Eggmans raket op Station Square tot ontploffing kwam. Sonisch avontuur (cue screenshot van Tails die de raket boven zijn hoofd ziet vliegen) en redde hem van de Deadly Six in Sonic verloren wereld (Keuken nog steeds van de snode Zetis uit de aankondigingstrailer van de game).
Andere momenten en personages uit de serie worden terloops genoemd, of Sonic nu tegen zijn vrienden praat of tegen zichzelf. Sonic vraagt zich bijvoorbeeld af of de visioenen die Knuckles kreeg tijdens zijn gevangenschap in Cyber Space vergelijkbaar waren met de visioenen die Tikal hem gaf. Sonisch avontuur terwijl hij scherven van de Master Emerald verzamelde. Tails vermeldt zijn zenuwinzinking nadat Infinite Sonic versloeg Krachten. Op een belangrijk moment herinnert Sage Eggman eraan dat hij Sonic heeft geholpen te voorkomen dat de Space Colony ARK in botsing zou komen met de aarde. Sonisch avontuur 2 en versla Neo Metal Sonic Sonische helden. Sonisch zelfs naamdrops enkele onzichtbare personages, zoals Shadow, Rouge, Jet en Zavok. Aan het einde van het spel vraagt Amy zelfs of Cream the Rabbit en Sticks the Badger vrij zijn om op roadtrip te gaan als ze thuiskomt. Cream is sindsdien niet meer in de belangrijkste Sonic-games geweest Schaduw De Egel, maar de naamdaling van Sticks is vooral in het linkerveld omdat ze een personage is uit de ietwat beruchte Sonic Boem.
Het verleden omarmen, maar leven voor nu
Schrijvers van de vorige serie Ken Pontac en Warren Graff schreven Sonic en zijn vrienden een beetje uit hun karakter in de recentere games van de serie. Spelletjes zoals Sonische krachten ging zwaar op geforceerde komedie, die sommige fans destijds op het verkeerde been zette. Met Sonic grenzenFlynn luidt een terugkeer naar de normaliteit in. Sonic is niet de grap die we hier in recente games hebben gezien, maar is eerder oprechter. Dankzij Flynn en zijn jarenlange ervaring met het schrijven voor de Sonic-strips en zijn rijke kennis van de overlevering van de gameserie, de persoonlijkheid van iedereen is de cirkel rond – of moet ik zeggen ‘full loop’ – terwijl enkele andere bijpersonages nu onderdeel zijn geworden van de serie kanon.
Het is algemeen bekend dat Sega bekend staat om het experimenteren met nieuwe dingen als het gaat om de gameplay-mechanica van Sonic, maar fans zijn de afgelopen tien jaar zeer alert geweest als het om het verhaal gaat. Sonic-diehards hebben extreem veel aandacht besteed aan de negatieve verschuiving in de schrijfstijl van de personages in de games dankzij de inzet van Graff en Pontac, die prominenter werd in de game. Sonische krachten. Daarom Sonic grenzen is op dit moment een soort triomf voor oude fans (ook al zijn de nuances dat niet). resoneerde bij iedereen in gelijke mate). De bereidheid om subtiel en openlijk na te denken over momenten uit het verleden in de Sonic-serie, is een teken dat Sonic Team heeft geleerd van de successen en fouten van eerdere games. De belangrijkste les van allemaal is het inhuren van iemand die de personages begrijpt, en dat hebben ze bij Flynn gedaan.
Door verwijzingen naar het verleden van de Sonic-serie te verweven en zelfs de meer obscure vrienden te noemen die hij in de afgelopen dertig jaar heeft ontmoet, kan Flynn in zijn eentje brengt de verhaallijn van Sonic weer in de goede richting, waardoor hij kan terugkijken op de dingen die hij heeft gedaan en tegelijkertijd vooruit kan gaan naar een beter leven. toekomst.
In de onsterfelijke woorden van Beyoncé: “Omarm je verleden, maar leef voor nu.”
Aanbevelingen van de redactie
- Sonic Superstars krijgt een Lego DLC, maar de game heeft nog steeds geen releasedatum
- Sonic Frontiers krijgt deze week een gratis update, inclusief nieuwe modi
- Hier zijn de framesnelheden van Sonic Frontiers op elk platform, inclusief Switch
- Sonic Frontiers en Monster Hunter kruisen elkaar met gratis DLC
- Sega legt al zijn chips op tafel met Sonic Frontiers
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.