De Sims 4: Samen groeien herwerkt de familiedynamiek van het spel

De Sims4's nieuwste uitbreidingspakket, Samen groeien, draait allemaal om familie. De DLC werd aanvankelijk aangekondigd in februari en biedt meer vertelopties voor Sims-families – van familiaal activiteiten zoals het samen bouwen van een boomhut tot nieuwe sociale functies die zullen helpen sterkere banden tussen elkaar te creëren jouw Sims.

Inhoud

  • Nieuwe gezinsdynamiek en interacties
  • Een nieuwe wereld
  • Bevrijd de baby's

Tijdens een perspreview-evenement werden verschillende Sims4 teamleden, waaronder hoofdontwerper Scott Dai en hoofdproducent Graham Nardone, leidden de pers door een reeks nieuwe functies en gameplay mechanica die bij het pakket wordt geleverd, waaronder gezinsdynamiek, de nieuwe wereld van San Sequoia en een hele reeks sociale interacties en ambities voor iedereen leeftijdsgroepen.

Aanbevolen video's

Samen groeien zal een groot aantal manieren openen waarop gezinnen in het spel kunnen spelen en ontdekken, door middel van belangrijke keuzes die de levens van Sims op de lange termijn vorm zullen geven familiedynamiek die van invloed is op de sociale chemie, en diepere manieren om familieverhalen te vertellen – ongeacht het soort gezinsspelers creëren.

Nieuwe gezinsdynamiek en interacties

De grote focus van het uitbreidingspakket ligt op multigenerationele gameplay door middel van nieuwe sociale elementen en interacties. En hoewel gameplay voor het hele gezin al een kernkenmerk is van de Sims4, Samen groeien het lijkt erop dat familierelaties nog dieper zullen worden. Er zal een nieuw vervolgkeuzemenu beschikbaar zijn in Creëer-een-Sim onder huishoudelijke relaties waar spelers specifieke gezinsdynamiek tussen individuele gezinsleden kunnen bepalen.

Sommige van deze dynamieken omvatten Moeilijk, Ondersteunend en Jokesters. Deze nieuwe dynamiek zal helpen de relaties tussen Sims in elk huishouden vorm te geven, waardoor spelers nieuwe manieren krijgen om verhalen te vertellen.

Een andere nieuwe Create-A-Sim-toevoeging valt onder de sectie 'Vind ik leuk' en 'Niet leuk'. Naast kleur, muziekgenre en activiteitsvoorkeuren kunnen spelers Sim-kenmerken en gespreksonderwerpen verwachten. Ze kunnen beide voorkeuren en antipathieën kiezen om de sociale interacties verder aan te passen. Scott Dai legt uit dat wanneer Sims elkaar ontmoeten, ze naar de eigenschappen, kenmerken en levensstijlen kunnen kijken van andere Sims en dat deze factoren zullen helpen bepalen hoe ze met elkaar omgaan, waardoor het sociale systeem verder wordt verdiept De Sims4.

En hoewel er te veel nieuwe likes en dislikes zijn om hier een volledige lijst op te nemen, heb ik er een paar ontdekt Tijdens de persvoorbeschouwing komen genegenheid, ruzies, klachten, grappige Sims, energieke Sims en de natuur aan bod liefhebbers. Samen met de nieuwe dynamiek lijkt het erop dat deze heel leuk zullen zijn tijdens het actieve spel en omdat ze Sims in staat stellen hun relaties zelf te verkennen.

Een oudere Sim en een volwassen Sim zitten tegenover elkaar aan een eettafel. Boven hun hoofd worden verschillende voorkeuren en antipathieën weergegeven.

Een laatste belangrijke toevoeging is een nieuwe functie genaamd mijlpalen. Mijlpalen beginnen in de levensfase van het kind en zijn beschikbaar in alle andere fasen. Er zijn zowel negatieve als positieve mijlpalen, zoals leren rechtop zitten als baby, trouwen als volwassene en zelfs last krijgen van blaasfalen.

Mijlpalen kunnen ervoor zorgen dat Sims een blijvende herinnering achterlaten die later bepaalde gemoedstoestanden kan oproepen. De ontwikkelaars merkten bijvoorbeeld op dat als een Sim op een bepaalde plek last heeft van blaasfalen, hij daar later in zijn leven een herinnering aan kan hebben als hij zich op die plek bevindt. Deze toevoeging van Samen groeien het lijkt erop dat het zal helpen om de verhalen die je in de Sims kunt doen verder uit te breiden, of je dat nu bent op zoek bent naar extra drama of je wilt met plezier terugkijken op het leven van je Sims als ze ouder worden omhoog.

Een nieuwe wereld

Naast de nieuwe gameplay-toevoegingen, Samen groeien voegt een nieuwe wereld toe aan de levenssim. Van wat ik heb gezien van het stadje San Sequoia aan de baai, lijkt er nogal wat te zijn om naar uit te kijken - vooral als het gaat om buitenactiviteiten. San Sequoia geeft een grote Californische sfeer en beschikt over drie buurten: Gilbert Gardens, Anchorpoint Wharf en Hopewell Hills. Er is een stadspark met natuurpaden en een meer met plekken om te vissen. Twee locaties in San Sequoia die mij opvielen zijn de bioscoop en de openbare speeltuin waar Sims extra activiteiten kunnen ondernemen als gezin of individueel.

En zoals gewoonlijk wordt verwacht bij een nieuw uitbreidingspakket, zijn er nieuwe activiteiten waaraan Sims kunnen deelnemen. Slaapfeestjes werden een paar keer genoemd tijdens de preview en spelers kunnen verwachten dat ze deze kunnen plannen op de kalender waar andere in-game-evenementen verschijnen. Kind-Sims kunnen ook vriendschapsarmbandjes maken en leren fietsen op een kinderfiets. Dit zijn kleine maar leuke details, vooral als je bedenkt dat Sims tot nu toe gewoon automatisch konden fietsen!

Een kinderSim fietst, terwijl andere Sims hen aanmoedigen.

Bevrijd de baby's

Terwijl Samen groeien zit boordevol nieuwe inhoud en gameplay waar spelers zich in kunnen verdiepen, er komt in maart ook een nieuwe basisgame-update uit die behoorlijk omvangrijk is. Zoals Sims-spelers weten, baby's hebben deel uitgemaakt van de Sims4 sinds de game in 2014 uitkwam. Maar ze zijn nooit een speelbaar levensstadium geweest. Het meeste dat je ermee kon doen, was communiceren met baby's met volwassen of tienerSims. Maar op 14 maart verandert dat allemaal met een nieuwe update die voor alle spelers beschikbaar zal zijn “bevrijd de baby’s”, zoals Nardone het uitdrukte.

Deze nieuwe basisgame-update introduceert een geheel nieuwe speelbare levensfase: baby's. Vroeger waren baby's grotendeels levenloos en werden ze opgesloten in een wieg. Nu kunnen ze met andere Sims communiceren, rondkruipen, eten en aan hun eigen motoriek werken. Deze levensfase brengt spelers meer vrijheid (en chaos) in de manier waarop ze met hun families spelen. Baby's kunnen bijten, driftbuien krijgen en op unieke manieren met andere Sims en dieren communiceren, bijvoorbeeld door in een wiegje te worden geplaatst, met andere Sims te praten en borstvoeding te geven.

En net zoals andere Sim-levensfasen elke Sim unieke eigenaardigheden, ambities en wensen geven, zullen baby's dat ook doen hebben ook hun eigen unieke eigenaardigheden die spelers kunnen ontdekken, zoals ‘heeft een hekel aan bedtijd’ en ‘houdt ervan om te zijn’ gehouden.”

Een baby-Sim en een oudere Sim zitten samen op de grond, terwijl de Sims achter hen in verschillende houdingen slapen.

Baby's kunnen ook volledig worden aangepast binnen Create-A-Sim, met nieuwe outfitopties, kapsels en nieuwe huiddetails zoals moedervlekken. En zoals bij elke grote update, zoals een geheel nieuwe levensfase, zijn er ook genoeg nieuwe items om naar te zoeken. Nieuwe items om naar uit te kijken, waaronder: vier soorten wiegjes (waaronder een reiswiegje), drie nieuw speelgoed, kinderkamerartikelen en meer.

De Infant-basisgame-update wordt op 14 maart uitgerold De Sims 4: Samen groeienuitbreidingspakket wordt op 16 maart gelanceerd op alle platforms.

Aanbevelingen van de redactie

  • De Sims 4: Horse Ranch-uitbreiding is een warm stukje westerse charme
  • De Sims 4 is gratis te spelen en je kunt extra's krijgen als je het al hebt gekocht
  • De nieuwste uitbreiding van De Sims 4 bootst de volledige middelbare schoolervaring na
  • De Sims is nog steeds een creatieve goudmijn voor makers van inhoud
  • De Sims 4: My Wedding Stories verschijnt toch in Rusland