Het blijkt dus dat onderwijs nogal belangrijk is. Wie weet?
Een deel van de reden dat deze column oorspronkelijk begon, was een reactie op een groeiend koor van ongeïnformeerde mensen die videogames de schuld geven van alles en nog wat ze willen. Van senator Jay Rockefeller zijn eigen mening wil bewijzen, aan Elisabeth Hasselbeck haar publiek geruststellendAls de enige die verantwoordelijk was voor de recente schietpartijen op de Navy Yard de schutter was (en misschien gewelddadige videogames), zijn er genoeg kansen geweest. Met dat in gedachten is het fijn om je op de positieve punten te concentreren.
Het is leuk om kinderen te bekritiseren. We doen het allemaal, en hebben dat altijd gedaan. Vóór de anekdotes van ‘vroeger…’ die jongere generaties doorgaans vernederen en afschilderen als lui of minder gemotiveerd dan hun voorgangers waren er waarschijnlijk mensen die zeiden: “Vroeger hadden we niet dat mooie ‘vuur’ om ons tegen te houden warm; we bleven warm van het vechten met beren en we vonden het leuk!” Het is over het algemeen oneerlijk en onwaar (behalve misschien voor hipsters), nu minder dan ooit.
Jongere generaties zijn slimmer dan ooit tevoren, vooral omdat ze toegang hebben tot meer informatie dan ooit tevoren. Technologie is een gegeven, en zelfs entertainment is zo geavanceerd dat je zelfs een basiskennisniveau moet hebben om jezelf te kunnen vermaken. Bekritiseer een kind omdat het zoveel Call of Duty online speelt als je wilt, maar het moet nog steeds de basisprincipes kennen Internetconnectiviteit en het gebruik van een stukje technologie dat iedereen die vóór 1960 is geboren, zou overwegen verfijnd. En mogelijk magie.
Zoals we al hebben gezien bij de opkomst van internet, komen er met die technologische verfijning nieuwe manieren om informatie te absorberen. Vraag een tiener die het nieuws niet volgt wat er in Egypte gebeurt, en vergelijk dat met een oudere persoon die het nieuws ook niet volgt nieuws, en de kans dat de tiener op zijn minst enig idee heeft, is exponentieel groter, van incidenteel contact tot nieuws op websites en forums.
Technologie biedt ons nieuwe en betere manieren om te leren, en daarom zullen games de wereld een betere plek maken.
Iedereen houdt op de een of andere manier van spelletjes spelen (behalve misschien Commies en mensen die onderaan een overvolle roltrap staan, blijkbaar niet op de hoogte van de wetten van de natuurkunde en hoe de samenleving werkt). Steeds meer programma's en organisaties zien de voordelen van gamen en gebruiken dat om het leren te bevorderen en cognitieve functies te verbeteren. Wij onlangs liep een stukje over een ziekenhuis in Florida waar een experiment werd georganiseerd waarbij chirurgen die zich voorafgaand aan de operatie opwarmden door een paar minuten een videogame te spelen, betere gesimuleerde resultaten hadden dan degenen die dat niet deden.
Als het gaat om de daadwerkelijke leerfunctionaliteit, denk dan eens aan Rosetta Stone. Het Rosetta Stone-taalprogramma heeft vrijwel elke prijs gewonnen waarvoor het in aanmerking kwam. Als merk wordt het vertrouwd als het gaat om het aanleren van vreemde talen aan gebruikers. Het bedrijf heeft onlangs een nieuwe app gelanceerd genaamd Arcade Academy, die zichzelf presenteert als een mobiele game voor iOS-apparaten. Je speelt als een meisje dat onlangs naar Columbia is verhuisd en in ongebruikelijke, ik durf te zeggen gekke situaties terechtkomt.
De app is een voorbeeld van het groeiende veld van belachelijk genoemde ‘edutainment’-producten – een woord dat ik zo weinig mogelijk hoop te gebruiken totdat iemand met een oplossing komt. een betere, coolere naam ervoor, zoals ‘razor braining’ of ‘competitief leren’. Het Rosetta Stone-spel is voor iedereen ontworpen, maar is zo gemaakt dat het ook voor jongeren toegankelijk is gebruikers. Het is slechts één voorbeeld van het groeiende veld van scheerhersenen.
Een tijdje terug was ik aanwezig bij de Neurogaming-conferentie in San Francisco, waar de tentoongestelde producten varieerden van eenvoudige spelletjes die werden bestuurd door zich op een bepaald onderwerp te concentreren golflengte, die een reactie in het spel teweegbracht, op spellen die bedoeld waren om terugkerende soldaten te helpen die aan een posttraumatisch lijden leden spanning. De reikwijdte was enorm, maar de rode draad was dat ze allemaal als spelletjes werden gepresenteerd, ook al hadden ze bijbedoelingen.
Deze apps werken. Ze zijn leuk om te gebruiken en hebben kwantificeerbare voordelen. Het is aangetoond dat gamen in het algemeen, ongeacht de presentatie, talloze positieve effecten heeft als het ouderen helpt cognitieve stoornissen zoals de ziekte van Alzheimer, om de spanning bij potentieel gewelddadige kinderen te verlichten (ja, gewelddadige games kunnen zelfs gewelddadig zijn kinderen). En dan zijn er nog de meer algemene voordelen, zoals verbeterde multitasking en betere hand-oogcoördinatie.
Het komt erop neer dat mensen als soort de neiging hebben om naar de gemakkelijkere optie te neigen. Dat maakt ze niet lui, maar gewoon slim. Ook ik had door de sneeuw bergop naar school kunnen lopen – beidemanieren! – maar waarom zou ik? Ik zou een warme bus kunnen nemen. De afbeelding hierboven is van mijn studentenstad. Houd er rekening mee dat ik in mijn laatste jaar ongeveer vijf kilometer van de campus woonde en stel je het onderschrift 'nee' voor. Als het verschil in Het leren van een vreemde taal betekent dat ik elke week enkele uren besteed aan het proberen kronkels op een pagina/scherm te onthouden, of een leuk spel dat me dezelfde dingen leert, bijna als een secundaire functie voor het spel zelf, het zou niet alleen logisch zijn om het te spelen spel. Ik zou stom zijn om het niet te doen.
En dat is een krachtig idee. Games worden steeds geavanceerder en daarmee kan onze relatie met games nieuwe hoogten bereiken. Geef het de tijd, en binnenkort zal een toekomstige generatie de hele dag games kunnen spelen, en daardoor zullen ze veel, veel slimmer zijn dan wij.
Hete koffie en nieuws
Call of Duty wil zijn titel terug van Rockstar
Activision-merkmanager Kevin Flynn wil feliciteren Rockstar over zijn recordbrekende verkoopprestaties met Grand Theft Auto 5, waarmee verschillende records van Call of Duty werden verbroken, waaronder het snelste entertainmentaanbod ter waarde van $ 1 miljard. Vervolgens zette hij zijn duim tegen zijn keel en trok die langs zijn nek, terwijl hij de keel doorsneed, mogelijk als teken van solidariteit. dat hij blij is dat de hardwerkende ontwikkelaars van Rockstar eindelijk kunnen ontspannen en de tijd kunnen nemen om zich te scheren en tijd door te brengen met hun families. Of dat was tenminste de indruk. Wanneer Rockstar en Activision elkaar proberen te overtreffen, zullen onze arme bankrekeningen de meeste pijn doen.
Het gerucht gaat dat Driveclub vertraging heeft
Het is belangrijk op te merken dat dit tot nu toe nog steeds slechts een gerucht is, maar het komt van meerdere plaatsen. A nieuw rapport circuleert dat de PlayStation 4 exclusief is Driveclub kan worden uitgesteld. Dat zou de tweede lanceringstitel deze week uitgesteld, na de Waakhonden geintjes. Ze kunnen er gewoon beter niet mee rommelen Pegel 2. Serieus, ik maak niet eens een grapje.
Update: het gerucht is bevestigd
Pokemon verkoopt $ 4 miljoen in 2 dagen
Nintendo heeft een moeilijk jaar achter de rug. Genoeg zodat je hem gewoon een knuffel wilt geven en hem wilt vertellen dat alles goed komt. Een lichtpuntje was de Nintendo 3DS. Het handheld-systeem werd onlangs gesteund door de release van Pokemon X&Y, die verkocht vier miljoen exemplaren binnen twee dagen. Dat zijn geen GTAV-cijfers, maar ze zijn beter dan de gecombineerde wereldwijde verkoop van de Wii U. Het komt wel goed met je, Nintendo. Het komt wel goed met je.
Aanbevelingen van de redactie
- 7 manieren waarop EA’s Black Panther-game het meeste uit de stripboeken kan halen
- 5 onderschatte Xbox Game Pass-games die je moet spelen nu het nog kan
- We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van videogamesystemen gerangschikt
- De Sand Land-videogame maakt mij nu al een fan van de manga
- Ik kan rusten: mijn zoektocht naar de ultieme pc-gamecontroller is voorbij