Capcom richt zich opnieuw op het publiek dat er een instituut van heeft gemaakt: Kids

Capcom

Dit jaar bestaat Capcom 30 jaare jaar in de videogame-industrie, en het is natuurlijk in een contemplatieve stemming. Spelletjes zoals Trojaans paard, Commandoen anderen in de Capcom Arcadekast uitgebracht voor Xbox Live Arcade en PlayStation Network, waren de titels die Capcom de start gaven, maar dat waren ze niet degenen die het eind jaren '80 tot een kernonderdeel van het Nintendo Entertainment System-imperium maakten begin jaren negentig. Het was Mega-man en anderen zoals de pas opgewekten De Dagobert Duck-serie "Ducktales waardoor het logo van Capcom een ​​icoon werd. Straatvechter II, Residentieel kwaad en de anderen die volgden versterkten die reputatie als grote uitgever, maar het waren die vroege games gericht op kinderen die Capcom succesvol maakten.

In een terugkeer naar zijn roots kondigde Capcom dinsdagochtend een nieuw initiatief aan om een ​​groot aantal nieuwe projecten gericht op kinderen te financieren. Direct, Capcom’s kindercontentinitiatief is gericht op de Japanse markt en werkt samen met mangabedrijven als V Jump en Saikyo Jump, evenals anime-bedrijven zoals Pierrot en speelgoedmakers zoals Bandai om games te maken op basis van hun respectievelijke kinderlijnen eigenschappen. Het eerste spel in de maak is

Gaist-breker, A Mega-man-stijl actiespel gemaakt voor de Nintendo 3DS, waarin ook een manga, een anime en een reeks speelgoed zal verschijnen.

Aanbevolen video's

In de afgelopen tien jaar is Capcom steeds verder afgedreven van zijn roots: het maken van games voor jongere spelers. Zelfs de cartoon-backed Mega Man: Battle-netwerk serie is verdwenen. De spelers die zijn opgegroeid met de games van Capcom weten dat het bedrijf zelfs een meedogenloze merchandiser was in de jaren tachtig, dus het is geen verrassing dat Capcom onsentimenteel is over de redenen voor zijn nieuwe duw. “Het belangrijke thema van het nieuwe project is het creëren van nieuwe Capcom-content voor kinderen. Jongens in de basisschoolleeftijd zijn het voornaamste doelwit van het project”, legt Capcom uit. “Met de nadruk op pantsers, transformaties en collecties zal het project gebruik maken van de samenwerking van bedrijven op een breed scala aan gebieden, zoals games, strips (manga), anime, muziek en speelgoed.” 

Vanuit zakelijk perspectief laat het zien dat Capcom terrein probeert te heroveren dat de meeste gamemakers hebben verlaten. Terwijl Ubisoft, Nintendo en Activision een aantal populaire kindergames op handhelds en consoles promoten Gewoon dansen, Super Mario Bros., En Skylanders Veel andere uitgevers hebben het maken van kindergames op deze apparaten stopgezet ten gunste van de krachtige mobiele markt. De NPD Group heeft uitgebreid de daling van de uitgaven voor games voor gezinnen en kinderen op handhelds en consoles gedocumenteerd.

Het zal interessant zijn om te zien of Capcom de harten van kinderen in Japan kan heroveren, en of ze zullen proberen dat succes over de hele wereld te repliceren.

Aanbevelingen van de redactie

  • Alles aangekondigd tijdens de Capcom Showcase van juni 2023
  • Capcom-kaartspel Teppen bevat Street Fighter, Monster Hunter en meer

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.