Square-Enix legt uit waarom Final Fantasy-games zo duur zijn op iOS

De snelle opkomst van Apple van een non-entiteit in de videogame-industrie tot een van de machtigste spelers heeft alles te maken met de economie van de iTunes App Store. De iPhone is een product dat de sector bepaalt, net als de iPod Touch en de iPad, maar de geheime saus die ervoor zorgt dat mensen geld uitgeven aan iOS-games is de lage prijs. Als een nieuw, substantieel spel slechts $ 5 of zelfs 99 cent kost, is het niet moeilijk om spelers van hun geld te scheiden.

Daarom is Square-Enix zo’n verbijsterende iOS-uitgever. De gerespecteerde RPG-maker heeft een reputatie opgebouwd vanwege zijn dure mobiele titels, met ports van oude RPG's zoals Chrono-trigger regelmatig geprijsd op $ 20 en hoger. Met het nieuwe origineel Final Fantasy-afmetingen door het hogere bereik te schrappen (oorspronkelijk kostte het $29, voordat het daalde naar $20) heeft Square enig licht geworpen op waarom het tegen de iOS-standaard ingaat.

Aanbevolen video's

“We zijn ons bewust van zowel de positieve als negatieve meningen over deze kwestie”, luidt een bericht van de 

Dimensies personeel aan Siliconenra, “[Final Fantasy-afmetingen] biedt ongeveer vijftig uur aan gameplay, en we zijn van mening dat onze community net zoveel van de inhoud van deze game kan genieten als van een consoletitel. Bovendien hebben we de prijs bepaald waar deze is, omdat deze titel specifiek is ontwikkeld voor het mobiele platform, en niet alleen maar een port is van een oudere console of draagbare game. Ik hoop dat onze oude fans de nostalgie zullen voelen, terwijl onze jongere fans deze game verfrissend en nieuw zullen vinden.”

De nostalgiefactor is geboren uit Final Fantasy-afmetingen' stijl. De tweedimensionale sprite-graphics en chiptune-soundtrack zijn gemaakt om de Finale fantasie spellen uit het begin van de jaren 90 op Super Nintendo. De prijs mag spelers echter niet nostalgisch maken. Super Nintendo Square-RPG's zoals Final Fantasy III kosten vaak wel $ 70 toen ze twintig jaar geleden voor het eerst werden uitgebracht. De iOS-releases van Square zijn in vergelijking niet alleen betaalbaar, maar ook goedkoop.

Nog steeds de prijs van Dimensies laat zien dat de business van het publiceren van iOS-games nog steeds erg in beweging is en met elke release verandert. Chiligo biedt spelachtige Puzzel ambacht wiens campagnes 30 uur of langer duren voor slechts 99 cent. Op dezelfde manier heeft Square games zoals verkocht Demonenscore die relatief kort zijn, maar $ 44 kosten voor alle inhoud. Gezien hoe snel Dimensies' prijs is gedaald, lijkt het erop dat Square zich haast om de goede plek voor iOS-succes te vinden.

Aanbevelingen van de redactie

  • Square Enix belooft meer games op Xbox uit te brengen, te beginnen met Final Fantasy XIV
  • Vervolg Final Fantasy XVI met deze 6 Square Enix-gamedeals deze Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis is niet de getrouwe remake die je verwacht
  • Hoe Ultima Weapon te verkrijgen in Final Fantasy 16
  • De meest indrukwekkende innovaties van Final Fantasy XVI zijn degene die je kunt horen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.