Jestsetter: Call of Duty Black Ops 2 DLC veroorzaakt hoofdpijn

Black Ops 2 revolutie

Dit is Jetsetter, de wekelijkse column van Digital Trends die de hoeken en gaten van de videogamewereld buiten de Verenigde Staten doorzoekt. Als er een studio in Bombay is die exclusieve OUYA-producten op de markt brengt, is Jetsetter er om je erover te vertellen. Als een enorm bedrijf als Ubisoft een nieuwe studio in Vietnam opent, heeft Jetsetter daar ook dekking voor. Geen game of studio is te groot of te klein om aan onze fantasierijke ogen te ontsnappen.

Dus wat gebeurde er in de week die hier eind februari 2013 was? Veel dingen, groot en klein. Een Japanse uitgever sloot zijn zeer productieve Canadese studio. 'S Werelds favoriete first-person shooter kreeg een aantal eekhoorns downloadbare content in India. De populairste ontwikkelaar van Polen brengt een aantal fascinerende veranderingen aan in zijn grote rollenspel. Ten slotte huurt Ubisoft een nieuwe leider in voor de ontwikkeling van de Britse studio Waakhonden.

Aanbevolen video's

*De partner van Activision waarschuwt Indiase spelers om niet te downloaden Call of Duty: Black Ops 2 Revolutie.

Het is niet eenvoudig om PlayStation 3-bezitter te zijn in India. Voor starters, PlayStation 3-games zijn belachelijk duur in het land. Een deel van de reden hiervoor is dat veel PS3-games die in India worden verkocht, daar niet daadwerkelijk worden geproduceerd of verpakt, en dat sommige games niet zijn geoptimaliseerd voor de regio. Call of Duty: Black Ops 2, is bijvoorbeeld gebaseerd op de Amerikaanse versie van het spel. Daarom Call of Duty: Black Ops 2 Revolutie, de nieuwe DLC voor de game die donderdag in India is uitgebracht, werkt niet met de game. De distributeur van Activision in India waarschuwde spelers om de DLC niet te downloaden van het PlayStation Network. Spelers die volledige downloads van het spel gebruiken in plaats van een schijf, kunnen ervan genieten Revolutie naar hartenlust.

Superbrothers-Sword-and-Sorcery-EP-icoon

* Tecmo Koei sluit zijn Canadese vestiging.

Tecmo Koei Canada, gevestigd in Toronto, is niet verantwoordelijk voor de grootste games van de uitgever – Dynastie Strijders, Dood of levend, En Ninja Gaiden zijn allemaal ontwikkeld in het thuisland van het bedrijf, Japan. De Canadese studio heeft in de loop der jaren echter een aantal hele interessante games ontwikkeld, vooral de futuristische racer Fatale traagheid voor PS3 en Xbox360. Maar na twaalf jaar sloot Tecmo Koei de studio. “Het was absoluut een interessante ervaring bij Tecmo Koei Canada”, vertelde een voormalige medewerker De Financiële Post“We hadden een heleboel getalenteerde mensen die hun uiterste best deden, en het is jammer dat dit zo is ging niet zo goed als het kon.” Indie-gamers zijn redelijk bekend met minstens één Tecmo Koei Canada aluin: Superbrothers zwaard en tovenarij ontwerper Craig Adams kreeg daar zijn eerste optreden.

De wilde jacht van Witcher 3

* CD Projekt Red brengt gedurfde veranderingen aan in The Witcher 3: De wilde jacht.

Er gaat geen week voorbij zonder dat we het hier in Jetsetter niet over CD Projekt Red lijken te hebben. De studio ontploft net. Bovendien houden we van De Hekser 2 best wel. The Witcher 3: De wilde jacht Het duurt nog ruim een ​​jaar, maar het zorgt nu al voor serieuze opwinding. In een grote verschuiving voor de series en rollenspellen in het algemeen, Het doden van monsters en dieren terwijl je door de open wereld van het spel dwaalt, zal hoofdpersonage Geralt niet naar een hoger niveau tillen. Alleen het voltooien van speurtochten levert hem ervaringspunten op, in tegenstelling tot games zoals Skyrim waar het doden van alles wat in zicht is, het pantser, de wapens en de levensvaardigheden van je personage opbouwt. Het is een fascinerende manier om geweld in een game opnieuw te contextualiseren. Dat is verrassend voor een studio waarvan de credits beelden bevatten van wrede verminking in hun laatste wedstrijd.

Waakhonden

* Het Britse Ubisoft Reflections krijgt een nieuwe leider in Pauline Jacquey.

Pauline Jacquey's eerste werk met Ubisoft was als producer in 1999 Rayman 2: De grote ontsnapping. Ze is door en door een bedrijfsvrouw en werkt aan projecten die Ubisoft tot de internationale reus hebben gemaakt die het nu is Tom Clancy's Ghost Recon serie. Nu is Jacquey het hoofd van Ubisoft Reflections, de Britse studio erachter Gewoon dansen en de komende Waakhonden. “Het is een prachtige studio met veel erfenis, 28 jaar, veel crises overleefd, overgenomen, opnieuw overgenomen, dus ik denk dat het eerste wat mij opviel het aanpassingsvermogen was”, zei Jacquey, sprekend over haar nieuwe huis GamesIndustrie Internationaal, "Ze kunnen in elke situatie in de studio slagen, en dit vind ik leuk."

Aanbevelingen van de redactie

  • Je kunt Call of Duty en Alan Wake in juli krijgen met PS Plus
  • Is Call of Duty: Warzone 2.0 het spelen waard, zes maanden na de lancering?
  • One-shot sluipschutters komen terug naar Call of Duty: Warzone 2.0 voor seizoen 3
  • Modern Warfare 2 brengt een iconische Call of Duty-sluipschutter terug
  • 5 functies die Call of Duty: Warzone 2.0 seizoen 3 moet implementeren

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.