Starfield zal ongetwijfeld een van de grootste gamereleases van het jaar zijn, en om het in zijn volle glorie te ervaren, heb je serieuze pk's nodig. We hebben vijf van de beste gaming-laptops verzameld die op de releasedag door de game heen zouden moeten kunnen kauwen.
We beoordelen elk jaar tientallen gaming-laptops en Starfield bereidt zich voor om zelfs de krachtigste hardware uit te dagen. Dit zijn de gaminglaptops die de game aankunnen en toch geweldige prestaties leveren.
Als je de beste iPhone hebt, heb je vrijwel oneindig veel mogelijkheden om je bezig te houden en te vermaken, waar je ook bent. Natuurlijk wordt de iPhone misschien niet specifiek als gamingtelefoon op de markt gebracht, maar hij is behoorlijk krachtig, vooral met de A16 Bionic in de nieuwste iPhone 14 Pro. En de mobiele game-ervaring zal alleen maar beter worden, nu het gerucht gaat dat de langverwachte iPhone 15 een snellere A17-chip zal introduceren met zes GPU-cores en ondersteuning voor maximaal 6 GB RAM.
Maar als de App Store meer dan een miljoen apps heeft, hoe moet je dan de beste games vinden om te spelen? Maak je geen zorgen, we zijn hier om te helpen! Omdat er heel veel games zijn – en niet elk spel een winnaar is – is het beslist moeilijk om games te vinden die de moeite waard zijn. Of je nu op zoek bent naar een eenvoudige match-three, een MMORPG, een kerkercrawler of zelfs iets om gewoon mee te ontspannen, hier zijn de beste iPhone-games die je nu kunt spelen.
Voertuigen zijn vaak niet veel meer dan een hulpmiddel om spelers van punt A naar punt B te krijgen in games, dus elke titel die hun auto’s meer intrinsiek maakt aan de ervaring is inherent intrigerend. Er zijn games zoals Days Gone die de motorfiets van de held als hoofdpersonage behandelen, evenals titels Death Stranding en Mudrunner maken het doorkruisen van ruig terrein in voertuigen tot een cruciaal onderdeel van de ervaring. Pacific Drive gebruikt elementen uit al die games om iets unieks te creëren: een meeslepende sim-roguelike waarin het verzorgen van je auto essentieel is voor succes.
Voorafgaand aan het optreden van Pacific Drive op de Future Game Show van Gamescom 2023, woonde Digital Trends een hands-off presentatie bij van uitgever Kepler Interactive. We zagen een Pacific Drive in actie en spraken met de ontwikkelaars om meer te weten te komen over de invloeden van racegames en de cruciale rol die de stationwagenspelers spelen bij het maken van gedenkwaardige, opkomende ervaringen. Pacific Drive is ongetwijfeld een van de meer eclectische indies aan de horizon en dat zou hem op je radar moeten zetten als je van meeslepende sims, roguelikes en zelfs racegames houdt.
Een niet zo vrolijke rit
In Pacific Drive is het primaire doel van de speler om een stationwagon (gebaseerd op een van de auto's van de ontwikkelaars) door de bizarre 'Olympic Exclusion Zone' in de Amerikaanse Pacific Northwest te besturen. Dit speelt zich af op een run-based roguelite-manier, waarbij spelers hun auto in een garage zetten, op pad gaan en mikken. om het zo ver mogelijk te maken terwijl je te maken krijgt met bovennatuurlijke afwijkingen die je run kunnen stoppen als je dat niet doet voorzichtig.
Om de demo te starten repareerde gamedirecteur Seth Rosen onderdelen van een auto in de garage voordat hij een route uitstippelde. Net als Slay the Spire bestaan Pacific Drive-runs uit ontmoetingen op onderling verbonden en vertakkende paden, hoewel de individuele niveaus waaruit deze routes bestaan behoorlijk grote plaatsen zijn waar spelers rond kunnen rijden verkennen in. Rosen was voor deze specifieke run op weg naar een gigantische muur in de gamewereld, en de game zag er uit en speelde normaal gesproken toen Rosen wegreed van de garage en een nieuw niveau betrad waar de grote muur in de garage te zien was afstand.
Tot nu toe zagen de rijmechanismen er allemaal uit als een simulatie, waarbij de auto anders op de weg en off-road reed en de banden ook van invloed waren op het rijgedrag. Een tijdlang leek het rijden niet misplaatst in zoiets als Gran Turismo 7, maar dat veranderde snel toen Rosen een vonkentoren tegenkwam. Deze toren schakelde de zwaartekracht in een bepaald gebied uit, waardoor de auto omhoog en uit koers werd gelanceerd. Vanwege dit soort elementen zegt Ironwood Studios dat het moeilijk is om Pacific Drive te combineren met het arcade-achtige simulatiespectrum waar de meeste op autorijden gerichte games in vallen.
“We zijn grote fans van hoe toegankelijk Pacific Drive is en willen dat spelers de fantasie voelen van het rondrijden in een oude stationwagen”, vertelt Creative Director Alexander Dracott aan Digital Trends. “Maar we houden ook van de inherente verhalen die voortkomen uit zaken als modder en regen, die het rijgedrag van de auto een beetje beïnvloeden. We hebben dus zeker de onderdelen van de verschillende aandrijfelementen uitgekozen die voor ons belangrijk waren.”
Dat is de reden waarom spelers, wanneer ze rondrijden, verschillende obstakels tegenkomen, zowel realistisch als onrealistisch, en een manier moeten vinden om deze op te lossen. Om de situatie van de vonktoren op te lossen, moest Rosen uit de auto stappen, de kern vinden die de vonktoren aandreef en deze vernietigen met de slaghamer, een van de vele gereedschappen die hij tot zijn beschikking had. Of het nu in of buiten de auto is, het lijkt erop dat er veel opkomende situaties zullen zijn waaraan spelers zich zullen moeten aanpassen.
Een meeslepende meeslepende sim
Ironwood Studios is ervan overtuigd dat Pacific Drive een meeslepende sim is, een spelstijl die zeer reactief is op de acties van de speler en doorgaans de thuisbasis is van veel boeiende opkomende momenten. Spelers hebben veel tools, auto-upgrades en aanpassingsopties om hen te helpen middelen te verzamelen en verschillende letterlijke en figuurlijke wegversperringen aan te pakken. Het meest indrukwekkende aspect van deze hands-off demo was hoe interactief de wereld was. De game wordt volledig vanuit de eerste persoon gespeeld en soms moet je rondkijken in je stationwagen om met bepaalde objecten te communiceren of de algemene gezondheid van de auto te controleren. Zelfs in de garage bestaan de voertuigen die spelers repareren en de kaart die wordt gebruikt om het pad uit te stippelen dat spelers willen volgen allemaal in de wereld van het spel.