THQ’s Company of Heroes verschijnt op 14 september

Starfield was een van de meest cruciale lanceringen van videogames ooit.
De afgelopen jaren waren vol whiplash voor Xbox-fans, vol hoge hoogtepunten en lage dieptepunten. Na een solide line-up van games in het najaar van 2021, was 2022 relatief onvruchtbaar voor first-party Xbox-games. Microsoft begon het jaar vervolgens sterk met de verrassende lancering van Hi-Fi Rush voordat het crashte en verbrandde met de rampzalige release van Redfall, de eerste zwaar op de markt gebrachte AAA-game die door Bethesda werd uitgebracht nadat deze was overgenomen door Microsoft. Starfield, een game waar velen vanwege de omvang ervan ongerust over waren, zou onbedoeld een make-or-break-moment voor Microsoft worden.
In mei schreef ik dat Starfield “de meest cruciale game voor de toekomst van het Xbox-merk was sinds Halo: Combat Evolved” vanwege wat ik dacht dat er op het spel stond als het mislukte. Nou, Starfield is net gelanceerd, en … het is een hit. Het is niet de genrebepalende, sectorveranderende mega-RPG die sommige fans als pre-release prezen. Het is echter nog steeds een leuk sciencefiction-avontuur dat ondanks enkele nadelen positieve aandacht krijgt. En het heeft al meer dan 1 miljoen gelijktijdige spelers op alle platforms opgeleverd. Digital Trends gaf het een recensie van drie en een halve ster en schreef: “hoewel het de intergalactische ambities van Bethesda lang niet kan waarmaken, Starfield is een indrukwekkende ruimte-RPG vol impactvolle beslissingen.” Op Steam zijn ruim 24.000 recensies gemiddeld ‘zeer positief’ overeenstemming.


Hoewel het geen totale knaller is, heeft Starfield Xbox niet ontspoord of ervoor gezorgd dat het publiek het vertrouwen in de first-party games heeft verloren; het heeft zelfs enig vertrouwen hernieuwd. Als we de toekomst van Xbox na Starfield opnieuw beoordelen, wordt het duidelijk dat het nog steeds afhankelijk is van iets waar het de hele consolegeneratie mee heeft geworsteld: consistentie.
Het draait allemaal om consistentie
Ondanks het succes van Xbox Game Pass en enkele uitstekende first-party games zoals Pentiment en Hi-Fi Rush heeft Microsoft moeite gehad om consistentie tot stand te brengen in de berichtgeving, de cadans voor het starten van games en... kwaliteit. Dat heeft deze consolegeneratie pijn gedaan, waar het voelde alsof Xbox meer beloofde dan het waarmaakte, ondanks verschillende overnames van gamebedrijven en opwindende aankondigingen. Het helpt niet dat Sony en Nintendo de afgelopen jaren op dat gebied aan de top stonden.

Dat is uiteindelijk wat Redfall en Starfield zo onder druk zette. Ze moesten een dure Bethesda-overname afbetalen en een gestage stroom nieuwe Xbox-games inluiden. Misschien voelde de slechte kwaliteit van Redfall daarom als een klap in het gezicht voor Xbox-fans. Wat een consistente first-party output van Xbox had moeten bewerkstelligen, bracht in plaats daarvan al zijn problemen aan het licht. Dit zorgde ervoor dat de situatie van Xbox op weg naar de lancering van Starfield nijpend aanvoelde, nog meer dan het in werkelijkheid was voor een filiaal van een megabedrijf als Microsoft.
Maar nu is Starfield er en de mensen vinden het leuk, ook al heeft het enkele duidelijke gebreken. Starfield was noch de kritische flop op Redfall-niveau die Xbox zou doden, noch de 11/10-game die sommige mensen hadden verwacht. Het is gewoon een vermakelijke RPG waar Xbox-spelers zich in kunnen verliezen en waar ze een beetje console-trots op kunnen voelen. De sfeer in de Xbox-gemeenschap is momenteel overwegend positief, en Microsoft moet dat gevoel vasthouden.
De zwakke first-party line-up voor 2022 en de ruige staat van Redfall lieten ons afvragen of het enige waar Xbox consistent in was was een teleurstelling, maar Starfield en andere recente inspanningen van studio's van Microsoft geven aan dat dit niet het geval is. Sinds Redfall hebben we een grote update met Monkey Island-thema voor Sea of ​​Thieves, een uitstekende remaster van Quake II, een solide Xbox Series X/S-port van Age of Empires IV, en Starfield om te laten zien dat de studio’s van Xbox weer actief zijn spoor. Het is aan het Xbox-team om dat momentum vast te houden nadat Forza Motorsport is gelanceerd en de overname van Activision Blizzard in oktober eindelijk is afgerond.

Of u nu uw eigen gaming-installatie bouwt of een serieuze upgrade uitvoert naar een professioneel werkstation, een goede koelpasta kan wonderen doen voor de systeemtemperaturen. Net als bij CPU-koelers is het investeren in een aftermarket-pasta noodzakelijk, vooral als je een CPU hebt die heet wordt of als je van plan bent om te overklokken. Er zijn verschillende thermische verbindingen op de markt verkrijgbaar van merken als Arctic, Noctua en Thermal Grizzly, maar het kiezen van de juiste kan verwarrend zijn. Om het u gemakkelijker te maken, vindt u hier enkele van onze topkeuzes, samen met belangrijke veelgestelde vragen die u kunnen helpen een goede beslissing te nemen.

Dit artikel bevat spoilers voor Starfield en het einde ervan.

Toen ik Starfield binnenging, verwachtte ik een sci-fi-twist, maar ik moet toegeven dat ik nog steeds enigszins verrast was toen de Starborn onthulde dat Starfield een spel is over het multiversum.