De op fans gerichte Penny Arcade Expo keerde voor PAX West terug naar zijn roots in de Pacific Northwest, en Digitale Trends was er om u het nieuwste en beste van de beursvloer te brengen. Zoals altijd was er voor vrijwel iedereen iets, waaronder een heropleving van een lang sluimerende ruimteschipfranchise, angstaanjagende animatronics in VR en een geheel nieuwe manier om de avonturen van Persoon 5's Phantom Thieves.
Inhoud
- Desktopverkenner
- Boksen met grote jongens
- Persona 5 Tactiek
- Maanlander voorbij
- Vijf Nachten bij Freddy’s: Hulp Gezocht 2
- Monsterjager nu
- Super Mario Wonder
In de loop van het leuke weekend speelden we de meest draagbare manier om op monsters te jagen, verkenden we een zeer verontrustende kijk op Windows 95 en namen we deel aan een grootse viering van alles wat met Nintendo te maken heeft. Hier zijn slechts zeven van de beste games die we dit jaar hebben gezien en gespeeld PAX-West, een lijst met een gevarieerde stroom aan titels die om de hoek liggen.
Aanbevolen video's
Desktopverkenner
Ik moest van de hoofdbeursvloer naar de Seattle Indie Expo reizen om dit potentiële verborgen juweeltje te vinden, maar het was het waard. In Desktopverkenner, je hebt een oude computer gekregen van je oom, die onverwachts overleed terwijl hij aan een avonturenspel werkte. Het wordt gepresenteerd vanuit een pseudo-midden jaren negentig, Windows-desktopachtige interface terwijl je zijn tekstgebaseerde spel speelt avontuur terwijl je tegelijkertijd de bestandsstructuur van de computer onderzoekt naar informatie die je kan helpen voortgang. Er zit een griezelige ondertoon aan dit alles, en het openbreken van de geheimen van de computer geeft het spel een sterke digitale escape room-sfeer. De geplande releasedatum is het vierde kwartaal van 2024, maar er is een demo op Steam als je wilt beginnen met verkennen Desktopverkenner liever nu dan nooit.
Boksen met grote jongens
Combineer het klassieke videogameboksen van Super punch-out!! met de overdreven gekheid van een Tom en Jerry-tekenfilm, en je hebt iets in de trant van Boksen met grote jongens. Het zijn alleen jij en een wonderbaarlijk expressieve pixel-art-vijand in de ring, die het uitvechten om te zien wie er als beste uit de bus komt. Bij de PAX-demo die we speelden, vochten we tegen een magere dweeb die op volle toeren ging toen we zijn helm afzetten, een meisje met een een gigantische hamer die zich thuis zou voelen in een Looney Tunes-short, en wat heel erg leek op een stel kinderen in de loopgraaf jas. De wedstrijden waren brutaal moeilijk en vereisten dat je de aanwijzingen van elke vechter leerde kennen en hoe je ontwijkingen en counters perfect kon timen, wat het des te lonender maakte om ze allemaal uit te schakelen.
Persona 5 Tactiek
Het aanpassen van een turn-based RPG aan een tactiekspel in XCOM-stijl is een interessante richting om in te slaan Persoon 5 in, en van wat we ervan zagen Persona 5 Tactiekbij PAX West werkt het heel goed. Personages bewegen om beurten van en naar dekking en vallen onderweg aan met hun wapens of persona's. Een gelikte en eenvoudige interface maakt het gemakkelijk om te weten hoe ver Joker, Mona en hun nieuwe vriend, Erina, kunnen bewegen en aanvallen. Bonusbeloningen voor het beëindigen van gevechten in een bepaald aantal beurten zijn erg motiverend voor het plannen van de meest efficiënte routes ernaartoe overwinning, terwijl kritieke treffers, statuseffecten en All Out Attacks in de vorm van “Triple Threats” ervoor zorgden dat de zaken erg warm bleven voelen. Persona. Als je een fan bent van de serie, of gewoon van tactiekspellen, wil je deze in de gaten houden Persona 5 Tactiek wanneer het op 17 november wordt gelanceerd.
Maanlander voorbij
Atari, de grootvader van de videogame-industrie, had een behoorlijke stand op PAX West, samen met een solide mix van titels. Dagen van onheil mengsels roguelite-elementen met op grid gebaseerde tactische elementen, terwijl qomp2 geeft jou de controle over de bal van Pong terwijl je probeert te ontsnappen uit een reeks doolhoven vol valstrikken met een eenvoudig besturingsschema met twee knoppen. Maar het was Maanlander voorbij dat viel mij echt op. Het herinterpreteert het klassieke arcadespel waarin je zorgvuldig de stuwkracht en vector van een klein schip moet beheren om door bepaalde punten te vliegen, geld te verzamelen dat wordt gebruikt voor scheepsupgrades en veilig te landen. Ik zag een glimp van een intrigerende verhaalmodus, upgrades en een stresssysteem waardoor de piloot een zenuwinzinking halverwege de vlucht, wat leidt tot hallucinaties van onstoffelijke ogen, en niet een klein aantal roze olifanten. Het ziet eruit als een enorm creatieve versie, en het is de moeite waard om in de gaten te houden wanneer het volgend jaar uitkomt.
Vijf Nachten bij Freddy’s: Hulp Gezocht 2
Fans van de Five Nights at Freddy’s-serie zijn net zo hongerig naar games en kennis, dus het was geen verrassing dat er een rij rond de stand stond om de volgende release in de franchise te zien. Ik heb de aangetrokken PlayStation VR2-headset en stapte in de schoenen van Freddy’s nieuwste medewerker; het was mijn taak om een reeks onderbrekers te resetten door de hendels vast te houden terwijl ze werden gereset. Door de scherpe beelden bevond ik me in een donkere en onheilspellende mechanische kamer. Af en toe verlichtten lichtflitsen de torenfiguur van Freddy zelf, hoewel hij een Jason Voorhees had De gewoonte om elke keer te verdwijnen als ik hem uit het oog verloor, voordat ik steeds dichterbij terugkeerde, klaar om me uit elkaar te scheuren digitaal. Er zou een kleine megafoon kunnen worden geactiveerd, die de stem van een ander personage afspeelt en hem beveelt terug te keren naar zijn post. Het bedienen van de hendels terwijl je naar Freddy keek en het timen van de megafoon was op de juiste manier stressvol. en dit lijkt erop dat het een van de beste horrorspellen op het nieuwe VR-platform zou kunnen zijn als het uitkomt December.
Monsterjager nu
Ik ben normaal gesproken niet de grootste fan van mobiele games, maar heb wel een uur gespeeld Monsterjager numisschien genoeg om daar nog eens over na te denken. Niantic, vooral bekend van Pokémon Go, staat aan het roer van deze ultradraagbare editie van de langlopende serie, en dat is duidelijk te zien op de wereldkaart. Je loopt rond in het echte leven, komt monsters in het wild tegen en verzamelt grondstoffen op verzamelpunten, grotendeels op opmerkelijke oriëntatiepunten. Als je op een monster tikt, kun je een sologevecht beginnen of dingen openen zodat groepen van maximaal vier kunnen jagen. Het gevecht zelf is een solide kopie van de consoleversie en vereist perfect getimede ontwijkingen en verschillende strategieën voor de verschillende wapentypen om ze efficiënt te kunnen gebruiken. Ik zat met een groep vrienden in een bar, kletsend, drinkend en jagend, en eerlijk gezegd had ik een geweldige tijd. Elk gevecht heeft een aftelling van 75 seconden, wat je dwingt agressief te zijn en tegelijkertijd de zaken hapklaar te houden. De lus van jagen, onderdelen oogsten, uitrusting upgraden en vervolgens op sterkere monsters jagen, voelde net zo meeslepend als altijd, en het was moeilijk om onszelf los te maken toen onze tijd om was. De releasedatum van 14 september kan mogelijk het begin betekenen van Niantic’s volgende grote hit, dus houd je ogen open.
Super Mario Wonder
Dit jaar liep Nintendo Live als een soort begeleidende conventie naast PAX West. Het evenement nam een hele vleugel van het Seattle Convention Center in beslag, met enorme secties gewijd aan Splatoon3, The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk, en Pokémon groot en klein. Door de gekostumeerde mascottes, foto-ops en live muziekoptredens voelde het bijna als een compacte, reizende versie van het Super Nintendo World-themapark. Daar kregen we de handen uit de mouwen Super Mario Bros Wonder alweer. Ik benaderde het echter een beetje anders en ging voor een meer agressieve snelheidsrun. De snelle, soepele platformactie schitterde toen ik door de eerste paar niveaus blies. Er was op sommige plaatsen behoorlijk wat uitdaging, vooral in een ondergrondse grot. Het activeren van een Wonder Seed bracht letterlijk het plafond naar beneden en we moesten breekbare gebieden vinden de val om te voorkomen dat je verliefd wordt, enigszins vergelijkbaar met de achtervolging uit Quick Man’s Stage in Mega Man. Het gebrek aan botsingen tussen spelers viel op als een subtiele maar impactvolle onderscheidende factor ten opzichte van zoiets als de New Super Mario Bros-serie.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games van augustus 2023: Baldur’s Gate 3, Sea of Stars en meer
- De beste videogames van juli 2023: Pikmin 4, Remnant 2 en meer
- De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
- We speelden de spelselecties van Tribeca Fest voor 2023 en liepen verbaasd weg
- Summer Game Fest: 10 indie-hoogtepunten die we speelden en waar we van hielden