'Onrecht 2' Review

onrechtvaardigheid 2 review onrechtvaardigheid2 scherm 017

‘Onrecht 2’

adviesprijs $59.99

Details scoren
DT Keuze van de redactie
"De meest uitgebreide solo-ervaring die we in een vechtgame hebben gezien, Injustice 2 dwingt je om zijn snelle, combo-gestuurde gevechten onder de knie te krijgen."

Voordelen

  • Waardevol DC-filmverhaal
  • Verslavend buitsysteem
  • Snelle, intuïtieve gevechten
  • Levensechte gezichtsanimaties
  • Voortdurend veranderende Multiverse-inhoud

nadelen

  • Milieuschade kan nog steeds frustrerend zijn
  • Potentiële evenwichtsproblemen door buit in multiplayer

Critici en fans hebben de neiging om de filmische kwaliteiten van videogames te overdrijven. We beweren, waarschijnlijk te vaak, dat "je dit zou kunnen verwarren met het echte werk." Dit soort praat is vaak overdrijving, vaak gebruikt om indruk te maken en op te winden, in plaats van ze nauwkeurig te beschrijven.

onrechtvaardigheid 2, de opvolger van Moral Kombat-ontwikkelaar NetherRealm's op Justice-League geïnspireerde vechtgame, is de vierde game van de studio met een filmische campagne, die een reeks één-op-één-gevechten met uitgebreide tussenfilmpjes aaneenrijgt om een ​​de facto interactieve film. Deze campagnes, die NetherRealm introduceerde, zijn opnieuw opgestart

Mortal Kombat (vaak genoemd MK9), vullen een gat dat in de meeste vechtspellen is opengelaten: een boeiend onderdeel voor één speler voor spelers die niet noodzakelijkerwijs de tijd hebben om gelijke tred te houden met de toegewijde competitieve spelers die domineren online.

Onrecht 2 bouwt voort op dat concept en overschaduwt de campagnes van zijn voorgangers, terwijl het ook nieuwe systemen en modi toevoegt die specifiek gericht zijn op niet-competitief spel. De campagne biedt een van de beste DC-verhalen in jaren, boordevol zorgvuldig ontworpen tussenfilmpjes gevuld met een schare DC-superhelden en schurken. De nadruk op het uitnodigen van het spel voor iedereen komt tot uiting in het buitsysteem, waarmee je statistieken en uiterlijk kunt aanpassen. Onrecht 2 doet iets unieks door een diepe, verrijkende ervaring te bieden voor zowel informele spelers als doorgewinterde pro's.

Een DC-film die het bekijken waard is

Het verhaal van Onrecht 2 gaat verder waar het origineel ophoudt. Het eerste onrecht, Goden onder ons, ziet Superman een totalitaire dictator worden, wat leidt tot een opstand van Batman en Justice League-leden uit meerdere versies van het DC Universum. In Onrecht 2, is Superman opgesloten en zijn krachten zijn uitgeput, terwijl Batman en zijn team helpen de beschaving weer op te bouwen en een oogje in het zeil te houden voor de volgende kolossale bedreiging voor de aarde.

Die dreiging is de klassieke vijand van Superman, Brainiac. Na lang geleden Krypton te hebben vernietigd, is Brainiac gekomen voor de Man of Steel, waardoor de omstreden facties van de voormalige Justice League gedwongen zijn hun grieven opzij te zetten in het belang van de planeet.

Hoewel het standaard stripboektarief is, Onrecht 2's verhaal balanceert zijn vele lagen van persoonlijk en fantastisch drama. Batman en Superman werken misschien aan dezelfde kant, maar de spanning blijft hangen, veroorzaakt door de onvermijdelijkheid dat Brainiac niet voor altijd een bedreiging zal vormen. Het is net zo grimmig als het origineel, maar deze keer gebruikt het eigenlijk zijn somberheid om een ​​zinvolle vraag te stellen: met welk doel wordt gerechtigheid gediend?

De campagne biedt een van de beste DC-verhalen in jaren.

Het doet ook geen pijn dat het verhaal het ingewikkelde multiversum-verhaal van Onrecht: goden onder ons erachter. Het verhaal speelt zich af in slechts één dimensie, en hoewel de openingsmomenten schokkend kunnen zijn, kun je het gemakkelijk volgen Onrecht 2's filmisch zwaar verhaal zonder voorafgaande kennis van zijn voorganger.

Uiteindelijk, Onrecht 2Het verhaal van NetherRealm is de beste poging van NetherRealm en misschien wel de beste die we ooit in een jager hebben gezien. De bijna drie uur aan liefdevol weergegeven scènes creëren een van de meest boeiende DC-verhaallijnen op het scherm. Er zijn momenten in Onrecht 2, de tweede door DC Comics geïnspireerde vechtgame van Moral Kombat-ontwikkelaar NetherRealm Studios, dat voelen zo aangeboren levensecht dat het moeilijk is om de virtuele personages niet te zien als acteurs die een show. Als je het spel dempt terwijl je naar een van de vele tussenfilmpjes kijkt, kun je meelezen door de lippen van Batman en Superman te lezen. Je kunt de kille vastberadenheid op Brainiacs gezicht lezen. Onrecht 2 zet een nieuwe high-water mark voor karakterweergave, maar gelukkig is het veel meer dan een mooi gezicht.

Creëer je eigen superheld

Het minutieuze detail dat in de campagne is gestopt, valt op, maar het meest nieuwe aspect van Onrecht 2, het nivellerings- en buitsysteem, verandert de jager in wezen in een RPG. Statistieken van individuele personages stijgen naarmate je een hoger niveau bereikt, en statistieken en uiterlijk kunnen verder worden aangepast door nieuwe uitrusting uit te rusten. Het is misschien niet de eerste vechter die RPG-mechanica introduceert, maar het is zeker de eerste die dit met succes doet.

Elke vechter heeft zijn eigen individuele voortgang, wat de statistieken verhoogt en hun effectiviteit beïnvloedt. Naarmate een personage een niveau hoger komt, stijgen hun vier statistieken - kracht, vaardigheid, verdediging en gezondheid - mee. Kracht dicteert de kracht van normale aanvallen, terwijl vaardigheid de kracht van speciale aanvallen dekt. Verdediging bepaalt hoe resistent je bent tegen aanvallen van tegenstanders, terwijl gezondheid bepaalt hoeveel schade je personage kan oplopen voordat het stopt. Deze statistieken kunnen verder worden aangepast, samen met het uiterlijk van vechters, door nieuwe uitrusting en vaardigheden uit te rusten.

onrechtvaardigheid 2 review onrechtvaardigheid2 scherm 016
onrechtvaardigheid 2 review onrechtvaardigheid2 scherm 08
onrechtvaardigheid 2 review onrechtvaardigheid2 scherm 015
onrechtvaardigheid 2 review onrechtvaardigheid2 scherm 01

Je verwerft loot boxes met verschillende stukken karakterspecifieke uitrusting of vaardigheden door simpelweg het spel te spelen. Elk stuk uitrusting wordt beoordeeld als gewoon, zeldzaam, episch of legendarisch. Gewone en zeldzame uitrustingen geven een boost aan de vier statistische categorieën van een personage, en epische en legendarische uitrustingen bevatten ook augments, aanvullende modifiers die procentuele verhogingen bieden voor specifieke landingen aanvallen. Naast uitrusting heeft elk personage twee aanpasbare vaardigheidsslots, waarmee je speciale bewegingen kunt wijzigen of zelfs vervangen.

Met het versnellingssysteem kun je ook aanpassen hoe elke jager eruitziet. Elk stuk uitrusting verandert. Elke jager heeft ook maximaal 25 ontgrendelbare shaders die de kostuumkleuren veranderen. Als je het idee hebt dat Batman een overwegend wit pak draagt, kun je dat doen, en nog veel meer. Je kunt maximaal vijf load-outs hebben voor elk personage om het sleutelen aan verschillende opstellingen te bevorderen totdat je je favoriet vindt.

In wezen stelt het systeem je in staat om je eigen superheld te bouwen

In wezen stelt het systeem je in staat om je eigen superheld te bouwen, gericht op je favoriete speelstijl. Je kunt een op de verdediging gerichte Batman, een op fysieke aanvallen gerichte Batman of een Batman met scherpzinnigheid voor speciale aanvallen maken. Je kunt elk personage veranderen in iets dat er anders uitziet en aanvoelt dan wat andere spelers die hetzelfde personage gebruiken, kunnen gebruiken.

Deze veranderingen kunnen een enorme impact hebben op de gamebalans, wat enorm belangrijk is voor competitieve games. Onrecht 2 omzeilt de mogelijke valkuilen door spelers in staat te stellen uitrusting en voortgang in multiplayer te negeren. Spelers kunnen zich afmelden voor het gebruik van aangepaste personage-upgrades, maar beide spelers in de wedstrijd, zowel in casual als gerangschikt spel, moeten het eens worden over de parameters. Als je de andere kant op gaat, worden de karakterniveaus standaard gelijk gemaakt, maar spelers kunnen overeenkomen om zich voor een wedstrijd af te melden. Voor toernooi- en vechtgame-puristen is er ook een "competitieve modus" die alle wijzigingen volledig onderdrukt.

Meerdere universums botsen effectief

Om het op buit gebaseerde systeem te begeleiden, heeft NetherRealm het Multiversum bedacht, een mogelijk eindeloze uitdagingsmodus voor één speler. In het multiversum kun je kiezen uit een selectie van tijdgevoelige minicampagnes, vertegenwoordigd door verschillende versies van de aarde. Elke planeet, die tussen een uur en vele dagen actief kan blijven, biedt verschillende reeksen gevechten, die variëren in moeilijkheidsgraad en bevatten vaak aanvullende parameters die variëren van uitdagend, zoals het geleidelijk afnemen van gezondheid, tot maf, zoals een kantelbaar podium.

In wezen biedt het Multiverse het vechtgame-equivalent van de op buit gebaseerde achtervolging in games zoals World of Warcraft, Diablo 3, En Bestemming. Als je uitdagingen voltooit, kun je buitdozen met willekeurige uitrustingen krijgen. Er zijn ook specifieke doelstellingen voor elke planeet die unieke beloningen opleveren. Terwijl de basismechanica grotendeels lijkt op de uitdagingstorens van de recente Mortal Kombat games komt de overkoepelende structuur, gecombineerd met de buitmechanica van de game, het dichtst in de buurt van een RPG-achtig systeem dat we in een traditionele vechtgame hebben gezien.

Snelle, vloeiende, intuïtieve mechanica

Het zou een hele klus zijn om je favoriete jager te nivelleren en uit te dagen, zo niet voor boeiende vechtmechanica. Onrecht 2 zet subtiele, maar machtige stappen voorwaarts ten opzichte van zijn voorganger. Alles is sneller, vloeiender en verfijnder. De snelheidstoename maakt het trekken van combo's, het middelpunt van de gameplay van deze superheldenvechter, veel naadlooser dan het origineel.

Zoals de meeste vechtspellen, Onrecht 2 draait alles om het beheersen van combo's. Afgezien van lichte, middelzware en zware aanvalsknoppen, is geen enkel personage exact hetzelfde qua besturingsschema - in feite verschillen ze meestal behoorlijk van elkaar. Hoewel elk personage gemakkelijk op te pikken is, biedt het overschakelen naar een nieuw personage nieuwe en unieke uitdagingen.

Alles is sneller, vloeiender en verfijnder.

Dit wil niet zeggen dat het ontwikkelen van een winnende strategie met één personage bijzonder ontmoedigend is. Elke held heeft eenvoudige drukcombinaties met drie knoppen, naast directionele padcombinatiebewegingen, waardoor het zowel toegankelijk als diep is. Onrecht 2's gevechtsdiepte komt van de zeer gevarieerde vechtpersonages van elk van zijn personages en hun enorm verschillende combo-ingangen.

Als je de originele, terugkerende personages zoals Flash, Superman en Batman zogenaamd hebt gespeeld dezelfde bewegingssets, maar dankzij de verfijnde combo-invoer is het uitvoeren van opeenvolgende treffers meer intuïtief. Je herkent de bewegingen, maar de manier waarop je ze in reeksen aan elkaar bouwt, is ten goede veranderd. Bovendien, als u bekend bent met Mortal Kombat x, karakters als Green Arrow en Green Lantern weerspiegelen respectievelijk Kung Jin en Ermac.

Serie-veteranen zullen niet overrompeld worden door de speciale spelmechanismen van de game. De kenmerken van de game, inclusief spectaculaire tussenfilmpjes vergezeld van tussenfilmpjes, en omgeving "interacties" waarmee personages objecten op de achtergrond kunnen gooien (of springen), zijn teruggekeerd, grotendeels in tact. Het intens meta "Clash" -systeem, waarmee je een deel van je supermeter kunt inzetten om gezondheid terug te krijgen, blijft een sterk contrapunt voor de superbewegingen, die enorme schade kunnen aanrichten. Hoewel ze in sommige gevallen opnieuw in evenwicht zijn gebracht, blijven de fijne kneepjes van onrechtvaardigheid ongewijzigd. Als je in het origineel geen fan van ze was, dan Onrecht 2 zal je op dezelfde manier irriteren.

Ondanks al zijn overeenkomsten met het origineel, heeft NetherRealm echter opmerkelijk werk geleverd door de gameplay te versnellen om een ​​veel meer gestroomlijnde ervaring te creëren. Aspecten van het gevecht, van knopinvoer tot het aansluiten op stoten, landende trappen en het gebruik van bovenmenselijke krachten, voelen allemaal responsiever aan, waardoor nauwkeurigere controle mogelijk is. Of je nu het filmische verhaal doorloopt, het Multiversum verovert of online oorlog voert in losse of gerangschikte wedstrijden, Onrecht 2s gevechtslus is altijd een bevredigend genot.

Onze Take

Onrecht 2 biedt de meest robuuste singleplayer-ervaring in een vechtgame tot nu toe. Met een verrassend goed verhaal, beelden van echte bioscoopkwaliteit en een verslavend op uitrusting gebaseerd systeem aangedreven door het Multiverse, NetherRealm heeft het traditioneel multiplayer-genre veranderd in een spel dat aanbeveling verdient voor zowel solo-vechters als competitief vechtspel fans.

Is er een beter alternatief?

Maar wat de strijd betreft, Onrecht 2 En Mortal Kombat x zijn meer van de arcade, over-the-top stijl, waar als Straatvechter V biedt een minder flitsende, defensieve ervaring. En als je een 3D-vechter wilt, Tekken 7 komt uit op 2 juni.

Voor degenen die graag solo vechtspellen spelen, Onrecht 2 staat alleen.

Hoe lang blijft dat zo?

Het bereiken van beide eindes in de verhaalmodus kostte ons ongeveer zes uur. Het Multiversum is schijnbaar eindeloos, met nieuwe uitdagingen die de hele tijd opduiken. Evenzo, als je het leuk vindt om online tegen anderen te spelen, Onrecht 2 zal doorgaan met het presenteren van nieuwe tegenstanders zolang het je interesse wekt.

Moet je het kopen?

Ja, als je een fan bent van DC Comics of vechtspellen, Onrecht 2 is een uitstekende titel die thuishoort in uw bibliotheek.

Aanbevelingen van de redactie

  • Frostpunk 2 zal spelers dwingen om de ambitie van de mensheid in 2024 te onderdrukken
  • De PS Plus-line-up van oktober omvat Injustice 2, Hot Wheels Unleashed en meer
  • Frostpunk 2 brengt meer post-apocalyptische stedenbouw naar pc
  • Mortal Kombat 11 zal geen DLC meer ontvangen, zegt NetherRealm
  • Injustice 2, Torchlight III en meer komen in januari naar Xbox Game Pass