Een van de grootste hindernissen bij het regelmatig gebruiken van VR is de insteltijd. Elke keer dat ik mijn VR-headset wilde gebruiken, moest ik een aantal irritante installatiestappen doorlopen, waaronder het vrijmaken van speelruimte in mijn kantoor, het bedekken van de glazen kast om reflecties van de Lighthouse-tracker te voorkomen, het opstarten van SteamVR en het uitvoeren van de nodige updates voor de game die ik wilde spelen toneelstuk. Toen ik klaar was, moest ik natuurlijk alles weer opbergen. Het werd een hele klus en zorgde ervoor dat ik minder in de virtuele werelden van SteamVR dook dan ik wilde.
In een poging om dat te veranderen, voerde ik een campagne om mijn VR-installatie te stroomlijnen, zodat ik er gemakkelijker in kon komen en er sneller uit kon komen. Het idee was om virtual reality net zo gebruiksvriendelijk te maken als het neerploffen in mijn gamingstoel voor standaard desktopgamen. Na een paar weken van upgrades en aanpassingen ben ik blij te kunnen melden dat het mij bijna is gelukt.
De Vive XR Elite heeft een serieus coole feesttruc.
De nieuwste headset van HTC, die debuteerde op CES 2023, is de eerste poging om een hoogwaardige VR-headset te combineren met AR-technologie. Maar meer nog, binnen enkele seconden kan hij worden omgezet van een vastgebonden headset naar zijn veel lichtere brilvorm. Verwijder gewoon de batterijhouder die aan de achterkant van uw hoofd is vastgemaakt, en u houdt een lichtgewicht XR-bril over die slechts 0,53 pond weegt.
Een nieuw rapport onthult verschillende interessante details over de AR/VR-headset van Apple, die naar verwachting in 2023 zal verschijnen. Apple zwijgt over dit product, maar er zijn genoeg patenten ingediend, evenals lekken bevestigen dat de iPhone-maker intensief onderzoek heeft gedaan naar de eerste van verschillende AR draagbare apparaten.
Het laatste nieuws komt van The Information, dat tot nu toe enkele van de meest gedetailleerde gegevens van alle lekers heeft verstrekt. Er werd al verwacht dat de headset ongelooflijk licht van gewicht zou zijn, wat mogelijk te wijten zou kunnen zijn aan het feit dat de batterij om de taille wordt gedragen, zoals uitgelegd in het rapport. De VR-oplossing van Apple zou een hot-swap-ontwerp voor de batterij hebben, waardoor de gerapporteerde batterijduur van één tot twee uur minder vervelend zou zijn.