![](/f/1da3786e8ebb6194a529e8c48c6f9235.jpg)
Resident Evil 6 was niet het spel waar mensen op hoopten. Met een Metacritische score van 67, ruim onder het gemiddelde van 86 voor Resident Evil 5 en nauwelijks in dezelfde klasse als het gemiddelde van 96 Resident Evil 4, critici waren duidelijk minder ingenomen met Capcom's nieuwste survivalhorror-vervolg. Een kritieke fout is niet altijd een commerciële fout, maar spelers waren niet bepaald tevreden toen de game in oktober uitkwam. “Verkoop van de grote nieuwe titel Resident Evil 6 aanvankelijk sterk waren, maar later verzwakten, klaagde Capcom in december op een moment waarop de verkoop tijdens de vakantie had moeten stijgen. Nu doet Capcom wat zielsonderzoek met betrekking tot de toekomst van de serie. Fans van de serie van voordat het zich concentreerde op coöp-actiescènes, zal hoop vinden in recente verklaringen van producer Masachika Kawata.
Kawata vertelde Videogamer op vrijdag dat "horror en angst" de essentiële elementen zijn die Resident Evil games moeten zich in de toekomst concentreren. In 2012 zei Kawata dat in interviews
Resident Evil nodig om een te worden Plicht-achtige actieseries om te overleven in de moderne markt. "[Vooral] voor de Noord-Amerikaanse markt moeten we in die richting blijven gaan en een stap verder gaan", zei Kawata.Aanbevolen video's
Resident Evil6 heeft Kawata echter van gedachten veranderd. "Als ik kijk naar gebruikersfeedback van de laatste paar games, ben ik begonnen mijn mening hierover iets bij te stellen", aldus de producer. De sleutel is volgens hem om de bestaande games enger te maken. "Nemen Operatie Raccoon City, die in wezen is ontwikkeld als een pure shooter die zich afspeelt in de Resident Evil universum. Ik denk dat er potentieel zou kunnen zijn om de basis van dat spel te nemen en als we - hypothetisch - een vervolg daarop zouden ontwikkelen, dan beginnen met het terugbrengen van horror in de basis waarmee we begonnen.
Resident Evil heeft verandering nodig als het het verkoopteam gaat worden dat het ooit was voor Capcom. Voorafgaand aan de release voorspelde Capcom dat Resident Evil 6 zou tegen het einde van het fiscale jaar in maart 2013 7 miljoen exemplaren verkopen. Kort nadat het was uitgebracht, pochte Capcom dat het was verzonden 4,5 miljoen exemplaren van het spel wereldwijd. Bij het bedrijf Kwartaalcijfers van oktober tot en met december vrijgegeven op maandag, hoewel Capcom dat onthulde Resident Evil 6 de verkoop had 4,8 miljoen exemplaren "overtroffen", nog maar net verkocht via de eerste zendingen. “De vlaggenschiptitel Resident Evil 6, ondanks het feit dat het bij zijn debuut sterke verkopen registreerde, verloor vervolgens zijn momentum, wat resulteerde in de het niet halen van de geplande verkoop en het vervullen van zijn rol als aanjager van verkoopuitbreiding', luidt Capcom's stelling.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
- De beste speedrunning-glitch van Resident Evil 4 verwijderd in de laatste update
- Resident Evil 4 Shooting Gallery-gids: locaties, beloningen en tips
- Resident Evil 4: alle Yellow Herb-locaties
- Is Leon S. van Resident Evil 4. Kennedy Italiaans? Een onderzoek
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.