Marvel Snap is een eenvoudig kaartspel om te leren. Het heeft een korte tutorial en een eenvoudige voorwaarde "wie de meeste punten heeft, wint". Elke ronde duurt maximaal twee minuten en vereist dat je kaarten speelt met afbeeldingen van je favoriete superhelden. Het heeft een brede aantrekkingskracht.
Inhoud
- Bij Marvel Snap draait het om eenvoud
- Hoe ziet de toekomst eruit voor Marvel Snap?
Het is ook het soort spel waarbij je een kaart met een naam als Onslaught kunt laten vallen op een locatie genaamd Bar Sinister die je op zijn beurt zal helpen meer dan 1.000 punten te behalen. Door andere kaarten in een bepaalde volgorde te spelen, kan de app zelfs kapot gaan.
Marvel Snap is een informele, gratis om te spelen mobiele game van Nuverse en Second Dinner dat de wereld stormenderhand heeft veroverd. Dat meldde Mobilegamer.biz de game verdiende in de eerste week $ 2 miljoen en was de nummer één app op iOS in de VS en Canada. Het is een enorm spel, maar het is ook het soort titel dat mensen aan het praten krijgt. Mijn kringen op sociale media zijn gevuld met mensen die de game downloaden en erachter komen dat het ingewikkelder is dan het in eerste instantie lijkt. Hoe meer kaarten je ontgrendelt, hoe meer geheimen je ontdekt.
Aanbevolen video's
Het is het soort spel dat werkt omdat het zo eenvoudig te begrijpen en voor het grootste deel gemakkelijk te spelen is. Maar hoe meer je erin investeert, hoe beter het wordt.
In Marvel Snap, eenvoud is het punt
Alle Marvel Snap rondes zijn vergelijkbaar. Je hebt een kaartspel van 12 kaarten, waarbij elke kaart een personage uit de Marvel Comics-canon vertegenwoordigt. Gedurende zes rondes (nou ja, meestal) speel je kaarten op drie verschillende locaties. Het doel is om aan het einde van de laatste ronde twee van de drie locaties te winnen door er de meeste powerpoints in te hebben. Als er een gelijkspel is in één zone, wint de speler met de meeste totale kracht. Het is eenvoudig genoeg, maar zowel je kaarten als de locaties hebben speciale vaardigheden die het verloop van elke ronde veranderen. Central Park voegt bijvoorbeeld een eekhoornkaart met één kracht toe aan elke locatie, terwijl de eerder genoemde Bar Sinister je een kaart laat spelen en vervolgens de locatie vult met kopieën ervan.
Zoals de meeste standaard kaartspellen, zoals Magie: de bijeenkomst En Haardsteen, het plezier komt van het gebruik van deze verschillende vaardigheden en omstandigheden. Vervolgens combineer je ze voor het ultieme voordeel. In tegenstelling tot sommige van die titels, Marvel Snap is gemakkelijk te begrijpen.
Vanwege de grootte van Marvel Snap's decks, het bouwen van decks en combo's is veel eenvoudiger dan bijvoorbeeld Magie, waar decks meestal 60 kaarten hebben. De verschillende vaardigheden zijn ook eenvoudig te ontleden. Sleutelwoorden als "vernietigen", "weggooien" en "doorgaand" groeperen kaarten onmiddellijk in het hoofd van de speler, zodat ze snel kunnen beginnen met het bouwen van nieuwe kaartspellen. Smaaktekst is meestal kort, dus u hoeft niet te lang met kaarten bezig te zijn om erachter te komen waar ze nuttig kunnen zijn.
Omdat decks zo klein zijn, moeten games ook klein zijn. Er zijn drie gebieden om je kaarten te laten vallen, en hoewel de mogelijkheden van de gebieden de inzet een beetje veranderen, zijn er geen aanvullende regels die je moet kennen. Wie de meeste punten heeft, wint - en dat is alles. Bovendien is elke wedstrijd kort. Dit betekent dat het geen enorme tijdsbesteding is om in een wedstrijd te springen. (Dat zeg ik graag Marvel Snap is het perfecte toiletspel, omdat je een spel erin kunt krijgen en eruit kunt gaan zonder de badkamer vol te proppen.) Als je een kaartspel hebben dat niet werkt, de korte lucifers stellen je in staat om terug te gaan naar de tekentafel zonder worstelen.
Zelfs Marvel Snap is casual gaming op zijn best, gebruikers kunnen meer betrokken worden als ze dat willen. Er is veel variatie in deckbuilding en de willekeurige aard van de locaties. Second Dinner heeft een uitgeklede versie van Haardsteen, wat logisch is, aangezien het team bestaat uit voormalige Haardsteen ontwikkelaars. Het is vergelijkbaar omdat het een op punten gebaseerd kaartspel is met korte rondes en leuke animaties, maar het is op de een of andere manier nog eenvoudiger. Het werkt echter allemaal, omdat het een losse strategie heeft waaraan het vasthoudt. Het is eenvoudig te begrijpen en niet zo moeilijk te beheersen, maar het kan op zijn minst ingewikkelder zijn om onder de knie te krijgen als je dat wilt.
Hoewel het een casual game is, heeft het geen uitbuitende microtransacties. Niets is hier pay-to-win, en het is allemaal puur cosmetisch. Tot nu toe zijn de enige items die je in de winkel kunt kopen kaartkunstvarianten en de valuta om je kaarten te upgraden, die alleen animaties of 3D-effecten aan je kaarten toevoegen. Er is een seizoenspas die je kunt kopen voor extra kaarten, avatar-pictogrammen en varianten, maar tenzij je de kaarten in die pas absoluut nodig hebt voor een kaartspel, is niets verplicht. Je krijgt nieuwe kaarten zoals je normaal speelt, hoewel ze willekeurig zijn. De kaarten zijn voldoende met elkaar in evenwicht zodat geen enkele kaart objectief "beter" is dan een andere. Elk heeft zijn gebruik.
Het is een hyper-informele mobiele game voor fans van zowel pick-up-and-play als meer strategisch spel, en ik kan geen andere voorbeelden bedenken die het zo goed hebben gedaan.
Hoe ziet de toekomst eruit voor Marvel Snap?
Het is onduidelijk hoe lang de Marvel Snap razernij zal duren. Het begint goed, maar er is nog veel ruimte voor verbetering. Ten eerste is er een pc-versie, maar deze mist een aantal belangrijke tabbladen, zoals Nieuws, en vereist vaak wat moeite om goed te werken. Over tabbladen gesproken, terwijl Marvel Snap heeft tijdelijke evenementen, deze zijn verborgen onder het tabblad Nieuws. Er zijn ook geen meldingen op de hoofdpagina wanneer er evenementen aan de gang zijn. Bovendien is duidelijk geworden dat sommige combo's het spel actief kunnen breken. Vorige week zorgde een uitgelichte locatie ervoor dat sommige kaarten oneindig doorliepen en de voortgang stopten. DeAngelo Epps van Digital Trends ook kritiek op het progressiesysteem, die lijkt te stoppen met het belonen van nieuwe kaarten rond level 200.
Of Marvel Snap maanden of zelfs jaren de vaart erin kan houden, doet er niet toe. Het laat zien dat er een manier is om casual games te doen voor betrokken spelers. Dankzij zijn eenvoud overbrugt het comfortabel de grens tussen verschillende doelgroepen op een manier die maar weinig mobiele games doen.
Bovendien is het gratis. Dat helpt zeker.
Aanbevelingen van de redactie
- Marvel's Spider-Man 2 krijgt eindelijk zijn releasedatum voor de herfst op Summer Game Fest
- Een jaar later is Marvel Snap mijn favoriete mobiele game aller tijden
- Je moet deze gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel-strip lezen
- Marvel Snap is de eerste game die MCU-films vastlegt
- Marvel Snap is gevaarlijk dicht bij het worden van een pay-to-win-game