Intel heeft onthuld dat het van plan is om te concurreren met en te verslaan met de Nvidia GeForce RTX 3060 met zijn aanstaande Arc Alchemist grafische kaarten. Het weet echter dat in termen van prestaties het beste waarop het kan hopen, het uitwisselen van slagen is in sommige games.
Inhoud
- Arc Alchemist wisselt klappen uit met Nvidia, maar niet altijd
- De plannen van Intel reiken tot ver in de toekomst
Om Nvidia en AMD te bestrijden, bereidt Intel een andere aanpak voor en lijkt volledig toegewijd aan zijn discrete grafische kaart lijn. Zal dat genoeg zijn om de GPU's overeind te houden?
Aanbevolen video's
Arc Alchemist wisselt klappen uit met Nvidia, maar niet altijd

Intel's Arc-experts Ryan Shrout en Tom Petersen promoten de grafische kaarten al een tijdje openhartig. Er zijn verschillende video's geweest over de GPU's, en zelfs Shrout en Petersen ontmoet met Linus Tech Tips om over de kaarten te praten. Dit keer sprak het duo elkaar aan Jacob Ridley van PC Gamer en deelde de intenties van Intel voor het vlaggenschip Arc A770 en zijn goede tweede, de Arc A750.
De Arc A770 en Arc A750 zullen beide dezelfde A-G10 GPU-chip gebruiken, maar de A770 wordt geleverd met de volledige set van 32 Xe-cores, terwijl de A750 een ingekorte versie krijgt met 28. Desalniettemin zou het qua prestaties in de buurt moeten komen van zijn iets krachtigere broer of zus, en Intel blijft ernaar streven om Nvidia's RTX 3060 te verslaan - of te evenaren - met deze twee GPU's.
Daartoe plaagt Tom Petersen dat in games die zijn geoptimaliseerd om op Intel Arc te draaien, de prestaties zullen zijn "Beduidend boven een [RTX] 3060." Dit werd gezegd met betrekking tot de Arc A750, wat betekent dat de A770 nog beter zou bieden prestatie.
Dit geldt natuurlijk alleen voor DirectX 12-titels. Petersen en Shrout hebben duidelijk gemaakt dat de grafische kaart het goed doet met DX12 en Vulkan, maar als het gaat om oudere API's zoals DX11 en DX9, kan het moeilijk zijn. Petersen geeft dit nogmaals toe door te zeggen: "Als je DX11 toevoegt, zul je zien dat onze prestaties iets minder zijn handelsklappen, en we lopen in sommige gevallen een beetje achter, in sommige gevallen voor, maar meer verliezen dan overwinningen bij DX11.
DirectX 9 ondersteuning is verzorgd door alles uitbesteden aan Microsoft. Als het op DX11 aankomt, is Intel van plan door te gaan met het optimaliseren van titels en het probleem langzaam op te lossen, maar het is verbergt niet dat het aanvankelijk hoopte zich te richten op een hoger prestatiesegment dan wat het echt zal kunnen bereiken.
"Ik hoopte dat we iets beter zouden presteren, maar de waarheid is dat dit is waar we nu zijn", vertelde Petersen aan PC Gamer. "Het goede nieuws voor de consument is dat we ervoor gaan zorgen dat dit product zeer concurrerend is."
Als Petersen competitief zegt, bedoelt hij niet noodzakelijkerwijs de prestaties, hoewel we dat inderdaad kunnen zien iets dat klappen zou kunnen uitdelen met de RTX 3060 - in plaats daarvan verwijst hij naar de prestaties per dollar factor. Met andere woorden, Intel is van plan Nvidia te verslaan, niet in termen van pure aantallen, maar in termen van hoe goedkoop zijn kaarten in vergelijking zullen zijn.
We hebben dit al eerder gehoord, maar het is altijd goed om het herhaald te zien. Dat gezegd hebbende, heeft Intel nog steeds niet onthuld hoeveel de GPU gaat kosten of wanneer deze beschikbaar zal zijn. Het heeft echter zijn toewijding aan de technologie benadrukt die veel verder reikt dan deze huidige Intel Arc Alchemist-versie.
De plannen van Intel reiken tot ver in de toekomst

Er zijn geweest geruchten dat Intel er mogelijk voor kiest om op te geven op zijn afzonderlijke GPU's en de focus weg van grafische kaarten, maar Petersen verzekerde PC Gamer dat dit niet het geval zal zijn.
"Ik wil even duidelijk zijn: we gaan nergens heen", zei Petersen. “Graphics is een kritieke technologie voor de klant, is een kritieke technologie voor het datacenter en we willen gaan concurreren in het reguliere gebied waar onze concurrenten veel geld verdienen. Dus al deze drie dingen zijn van cruciaal belang voor Intel.”
Zodra Intel Arc Alchemist komt en gaat, heeft het bedrijf al een hele reeks opvolgers gepland, en Intel onthult nu dat de de meerderheid van zijn ingenieurs werkt al aan Battlemage - de onmiddellijke opvolger van Arc Alchemist, gepland voor een dubbelzinnige 2023-2024 uitgave. Na Battlemage zijn er ook nog Celestial en Druid, ergens in de nog verre toekomst.
Het is moeilijk om Intel's openhartige benadering van de kwestie van Arc Alchemist niet te waarderen. Het zal echter niet gemakkelijk worden voor de reus om de harten van de huidige Nvidia- en AMD-klanten te winnen - en dat zou echt zo zijn beter als het eerder dan later zou toeslaan, wat met Nvidia GeForce RTX 4000 en AMD RDNA 3 op handen is horizon.
Aanbevelingen van de redactie
- Dit is hoe Nvidia de geheugencontroverse van zijn RTX 4060 Ti verdedigt
- De buitensporige prijsstrategie van Nvidia is precies waarom we AMD en Intel nodig hebben
- Intel richt zich op verwijdering van RTX 3060 met Arc Alchemist-prijsverlaging
- Hoe Nvidia iedereen misleidde om een GPU van $ 1.600 te kopen
- Intel heeft zojuist uw Arc GPU de dubbele prestaties van frames per seconde gegeven
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.