De beste vaardigheden in Final Fantasy 16

Dat was vanaf het begin duidelijk Final Fantasy 16 zou een veel actiegerichter vechtsysteem hebben dan enig ander binnenkomst in de serie. Hoewel niet helemaal op het niveau van a Duivel mag huilen of Bayonetta, het vechtsysteem is snel, diep en zorgt voor tonnen experimenteren en expressie door de verschillende mechanica en vaardigheden. Hoewel veel van de typische JRPG-systemen op de achtergrond moeten komen voor deze nieuwe focus, is het nivelleren en het leren van nieuwe vaardigheden dat zeker niet, maar in plaats daarvan van vorm veranderd. Je verdient nog steeds vaardigheidspunten door een level omhoog te gaan, maar besteed ze nu naar wens aan de verschillende vaardigheden in je menu. Er zijn standaardvaardigheden, en sommige zijn gekoppeld aan je Eikons, en elk kan meerdere keren worden geüpgraded om ze effectiever te maken. Het maakt niet uit hoeveel je doet, je zult ze niet allemaal onder de knie krijgen in één keer spelen, dus hier zijn de beste vaardigheden om in te investeren Final Fantasy 16.

Inhoud

  • Uithaal
  • Opgeladen magie
  • Precisie ontwijken
  • Snel herstel
  • Hittegolf
  • Oordeel Bolt

Uithaal

Een beschrijving en video die de longeervaardigheid laat zien.
Square-Enix

Als je bekend bent met de Stinger-beweging in andere personage-actiespellen, zal Lunge meteen bekend zijn. Deze zet, uitgevoerd door te slaan X En Vierkant tegelijkertijd zal Clive ervoor zorgen dat hij met zijn zwaard naar voren springt naar je doelvijand. Dit is een geweldige manier om een ​​gevecht te beginnen of om snel tussen doelen te bewegen terwijl je schade aanricht. Om het nog beter te maken, als je een vijand onderbreekt terwijl hij je aanvalt met een Lunge, kun je hem ook pareren.

Aanbevolen video's

Lunge kost 25 AP om te ontgrendelen en 200 om te beheersen.

Opgeladen magie

Magie werkt heel anders in Final Fantasy 16 dan in eigenlijk elke andere JRPG. In plaats van een magische balk of punten die je uitgeeft om spreuken uit te spreken, kan Clive magie in principe gratis weggooien. Het nadeel is dat deze kleine pelzen niet veel schade aanrichten. Als je Charged Magic ontgrendelt, kun je - je raadt het al - je magie opladen om veel meer schade aan te richten. Door vast te houden Driehoek Clive zal zijn spreuk versterken voordat hij deze loslaat, waardoor hij mogelijk de wacht breekt.

Charged Magic kost 20 AP om te ontgrendelen en 250 om te beheersen, wat de oplaadtijd verkort.

Precisie ontwijken

Ontwijken is geen willekeurige kans meer die aan statistieken is gekoppeld, maar wordt in plaats daarvan gedaan door pure vaardigheid en timing. Je begint met de mogelijkheid om Precision Dodges te doen door te tikken R1 net voordat een aanval Clive treft om de tijd tijdelijk te vertragen en je een kans te geven voor een van beide een Precision Counter of Precision Counter Shot, afhankelijk van of je op de aanvals- of magische knop drukt. Door deze vaardigheid onder de knie te krijgen, maak je het timingvenster voor het activeren van een Precision Dodge veel groter, waardoor je er gemakkelijker van kunt profiteren.

Het beheersen van Precision Dodge kost 500 AP.

Snel herstel

Een beschrijving en video die de snelle herstelvaardigheid laten zien
Square-Enix

Omvergeworpen worden en die pijnlijke momenten wachten tot Clive weer op de been is, is het ergste. Gelukkig is de Swift Recovery-vaardigheid goedkoop en vanaf het begin beschikbaar. Eenmaal ontgrendeld, een goed getimede druk op R1 als je van je voeten wordt geslagen, kun je onmiddellijk herstellen en weer in de strijd komen. Het is zo eenvoudig en goedkoop, en het maakt het gevecht ook leuker, er is geen reden om het niet meteen te doen.

Snel herstel kost 10 AP.

Hittegolf

Heatwave is een Phoenix-vaardigheid die je automatisch krijgt als onderdeel van het verhaal. Deze specifieke vaardigheid roept een muur van vlammen op die alle inkomende projectielen vernietigt en vervolgens schokgolven uitzendt op basis van het aantal geblokkeerde projectielen. Hoe meer je blokkeert, hoe korter ook de cooldown. Dit maakt het een geweldige defensieve en offensieve tool.

Je kunt Heatwave ontgrendelen voor 120 AP, upgraden voor 620 en beheersen voor 1.000, waardoor je het kunt gebruiken met elke Eikon die is uitgerust.

Oordeel Bolt

Ja, deze vaardigheid is net zo krachtig als de naam doet vermoeden. Een Ramuh-vaardigheid, je moet een beetje verder spelen om er toegang toe te krijgen. Als je dat eenmaal hebt gedaan, geef dan prioriteit aan het verkrijgen van Judgement Bolt. Deze vaardigheid roept een bliksemschicht naar een enkel doelwit, hoewel er een kleine zone met spatschade is, voor enorme schade en behoorlijk wankelen.

Je zult behoorlijk wat moeten sparen voor deze vaardigheid. Het ontgrendelen van Judgement Bolt kost 2.300 AP, nog eens 3.140 om te upgraden en 5.500 om te beheersen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste Exosuits voor elke klasse in Exoprimal
  • De beste wapens in Dave the Diver
  • De beste wapens in BattleBit Remastered
  • Alle Chronolith-locaties en beloningen in Final Fantasy 16
  • De beste Final Fantasy-games, gerangschikt van beste naar slechtste

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.