Als je ooit een D&D-campagne (of een RPG in het algemeen) hebt gespeeld, weet je hoe belangrijk het is om de juiste klasse te kiezen. Elk heeft zijn voor- en nadelen, en laat de keuze over aan je favoriete speelstijl. Lessen binnen Tiny Tina's Wonderlandsgel samen op twee verschillende manieren. Maar de keuzes die je maakt tijdens het maken van personages kunnen blijvende gevolgen hebben voor je hele spel.
Inhoud
- Lessen in Tiny Tina's Wonderlands
- Hoe werken statistieken in Tiny Tina's Wonderlands?
- Voordat je begint
- De Stabboman
- De Klauwbrenger
- De spreuk
- De Grafgeborene
- De Sporewachter
- De Brr-Zerker
Eerst kies je een klasse en een Twist of Fate (het achtergrondverhaal van je personage). Dan wijs je 10 gratis stat-punten toe zoals jij dat wilt. Dus waar zitten de verschillende klassen in Tiny Tina's Wonderlands, welke Twists of Fates moet je kiezen en hoe moet je je eerste statistieken toewijzen?
Aanbevolen video's
Bekijk meer
- Tiny Tina's Wonderlands is Borderlands en geen Borderlands
- Tiny Tina's Wonderlands beginnershandleiding: 10 tips en trucs om aan de slag te gaan
- De beste games om online met vrienden te spelen
Lessen in Tiny Tina's Wonderlands
Er zijn zes unieke klassen in Tiny Tina's Wonderlands, elk met een passieve klasseprestatie en twee actievaardigheden. Je hebt vanaf het begin toegang tot je eerste actievaardigheid, maar ontgrendelt de tweede pas als je een level omhoog bent gegaan.
Klasseprestaties zijn de unieke vaardigheid van je klas. U activeert echter geen klasseprestaties met specifieke knopinvoer. Het zijn passieve vaardigheden die altijd actief zijn of worden geactiveerd door een andere actie. Elke klasse wordt ook geleverd met een eenvoudige nivelleringsboom die lijkt op elke andere RPG die je ooit hebt gespeeld.
Naarmate je hoger komt, verdien je statistiekpunten en vaardigheidspunten om dienovereenkomstig toe te wijzen. Statistische punten gaan naar je kracht, behendigheid, intelligentie, enz., terwijl vaardigheidspunten worden toegewezen langs je vaardighedenboom.
Zodra je je klasse hebt gekozen, selecteer je je Twist of Fate, wat eigenlijk het achtergrondverhaal van je personage is. Twists of Fate geven je bonusstatistieken voor specifieke vaardigheden terwijl je andere verlaagt. The Village Idiot (zie hierboven) geeft ons bijvoorbeeld +8 kracht maar -3 intelligentie.
Hoe werken statistieken in Tiny Tina's Wonderlands?
Statistieken zoals kracht en behendigheid beheersen verschillende vaardigheden in Tiny Tina's Wonderlands. Begrijpen hoe ze werken en wat ze verbeteren, is belangrijk bij het bouwen van je eerste personage.
- Kracht: Verhoogt je schade door kritieke treffers
- Behendigheid: vergroot je kans op kritieke treffers
- Intelligentie: verhoogt de afkoelsnelheid van je spreuken
- Wijsheid: Verhoogt uw status (of elementaire) effectschade
- Constitutie: Verhoogt je maximale HP en afdeling (je overshield)
- Afstemming: Verhoogt de afkoelsnelheid van je actievaardigheid (je kunt ze vaker gebruiken met een hoge afstemming)
Constitutie en afstemming zijn twee statistieken die met alle klassen werken en dienovereenkomstig moeten worden verhoogd. Negeer je HP en cooldowns voor actievaardigheden niet om meer kritieke schade aan te richten.
Voordat je begint
Voordat je aan je reis begint, mag je 10 stat-punten toewijzen. Let goed op de rechterkant van het scherm, want de game vertelt je welke statistieken het beste werken met welke klasse. Stabbomancers, Clawbringers en Brr-Zerkers profiteren bijvoorbeeld van meer kracht. Aan de andere kant profiteren Spellshots en Graveborns van verhoogde intelligentie. Je kunt je Twist of Fate opnieuw kiezen als je eerste selectie niet overeenkomt met de suggesties. Een Spellshot zou bijvoorbeeld niet ook de Village Idiot moeten zijn.
Sla het Twist of Fate-scherm over, speel met je statistieken en ga dan terug voor de beste resultaten. Gelukkig hoef je die statistieken niet opnieuw toe te wijzen als je teruggaat, en kun je zien hoe je Twist dingen verandert. Voor ons voelt het alsof deze schermen moeten worden omgekeerd.
Houd er rekening mee, klassen in Tiny Tina's Wonderlands werken niet zoals beproefde RPG-klassen. Er is bijvoorbeeld geen klassieke genezer, tank of huurmoordenaar. Hoewel je de Stabbomancer de 'huurmoordenaar' zou kunnen noemen, is dat niet helemaal van toepassing.
Dat gezegd hebbende, laten we in de verschillende klassen duiken Tiny Tina's Wonderlands, ontleed hun vaardigheden en bepaal welke statistieken en twists of fate het beste zijn.
De Stabboman
De Stabbomancer werkt als een melee/stealth-klasse met een verhoogde kans op kritieke treffers.
- Klasseprestatie: verhoogde kans op kritieke treffers
- Actievaardigheid één: Ghost Blade — Gooi een draaiend mes dat mêleeschade toebrengt aan vijanden in de buurt op basis van je uitgeruste wapen.
- Actievaardigheid twee: From the Shadows — Word onzichtbaar en deel automatisch voltreffers uit. De schade door kritieke treffers wordt echter verminderd.
De Stabbomancer profiteert van meer kracht, behendigheid en wijsheid. De Stabbomancer richt zich op meer kritieke en elementaire wapenschade dan op het uitspreken van spreuken. Om die reden is The Village Idiot de beste Twist of Fate voor de Stabbomancer. Van daaruit kun je je 10 stat-punten toewijzen aan behendigheid en wijsheid.
De Klauwbrenger
Ook bekend als Thor, richt de Clawbringer zich op statuseffect mêlee/wapenschade.
- Class Feat: Wyvern Companion — Je wordt vergezeld door een Wyvern (kleine draak) die rondvliegt en vuurschade toebrengt aan vijanden.
- Actievaardigheid één: Cleansing Flames — Roep een hamer op en sla ermee in de grond om een vuurnova te creëren die melee-schade toebrengt aan vijanden in de buurt.
- Actievaardigheid twee: Storm Dragon's Judgement — Gooi je hamer (zoals Thor) en breng bliksemschade (ook zoals Thor) aan elke vijand die hij aanraakt. De hamer blijft plakken waar hij landt en brengt elke seconde AOE-bliksemschade toe aan vijanden in de buurt. Roep de hamer terug door nogmaals op R1 (of je toegewezen actievaardigheidsknop) te drukken.
Volgens het spel profiteert de Clawbringer van meer kracht en constitutie. We zouden echter beweren dat ze meer baat hebben bij wijsheid dan wat dan ook. Bij de Clawbringer draait alles om elementaire schade. Je kunt vanaf hier in twee richtingen gaan: wil je een betoverende Clawbringer zijn of een vuurgevecht/melee-gerichte Clawbringer?
Betoverende Clawbringers kunnen kiezen voor de Failed Monk Twist of Fate en vervolgens de verloren Strength-statistieken goedmaken. Aan de andere kant kunnen melee-gerichte Clawbringers de Rogue Alchemist kiezen en hun 10 stat-punten investeren in de verloren constitutie. Echt, de Clawbringer profiteert van elke Twist behalve Raised by Elves en Recovering Inventory Hoarder, die sowieso niet veel bieden.
De spreuk
De Spellshot komt het dichtst in de buurt van klassieke magiërklassen Tiny Tina's Wonderlands.
- Class Feat: Spell Weaving — Wanneer je een spreuk uitspreekt of herlaadt (wat je vaak zult doen), krijg je meer spreukschade die zich opstapelt bij elke cast en herlaadbeurt. Deze stapels vervallen na verloop van tijd.
- Actievaardigheid één: Polymorph — Verander een vijand voor een paar seconden in een onschuldige skeep.
- Actievaardigheid twee: Ambi-Hextrous — Gebruik een tweede spreuk (sneltoetsen voor de actievaardigheidsknop).
Je moet levels grinden met de Spellshot-klasse om de Ambi-Hextrous te ontgrendelen. Maar als je dat eenmaal doet, zul je dual-wielding spreuken zijn zoals een echte magiër van de Wonderlands.
Statistisch gezien profiteert de Spellshot van verhoogde intelligentie en behendigheid. Je moet echter ook wijsheid overwegen, aangezien de meeste spreuken elementaire schade aanrichten. Daarom is de Failed Monk Twist of Fate de beste optie voor Spellshots. Investeer je resterende stat-punten in behendigheid en afstemming om links en rechts (letterlijk) spreuken uit te spreken.
De Grafgeborene
De Graveborn is de duistere magie-klasse in Tiny Tina's Wonderlands.
- Class Feat: Demi-Lich Companion — Je wordt vergezeld door een zwevende Demi-Lich (schedelvogel-ding) die duistere magische schade aanricht.
- Actievaardigheid één: Dire Sacrifice — Offer een deel van je HP op om duistere magie schade toe te brengen aan vijanden in de buurt. Je past ook donkere magische statuseffecten toe op vijanden in de buurt.
- Actievaardigheid twee: Reaper of Bones — Genees jezelf volledig en verkrijg verhoogde Leech Efficacy (absorbeer HP) en duistere magische schade. Je zult echter geleidelijk HP verliezen totdat je uiteindelijk sterft. Maar wanneer je normaal zou sterven, word je kortstondig onkwetsbaar en krijg je een kleine hoeveelheid HP terug. Dit is absoluut een van de meer betrokken actievaardigheden in Tiny Tina's Wonderlands en een waar je aan moet wennen.
Net als de Spellshot profiteert de Graveborn van verhoogde intelligentie en wijsheid, waardoor hun statuseffectschade wordt versterkt. Het is ook de moeite waard om in je gestel te investeren, want meer gezondheid betekent langere tijd voor Reaper of Bones. Daarom is de beste Graveborn Twist of Fate de Failed Monk. Investeer vanaf daar uw stat-punten in constitutie en wijsheid, aangezien u meer AOE-statusschade zult aanrichten dan directe kritieke schade.
De Sporewachter
De Spore Warden werkt als de langdurige specialist van de groep.
- Class Feat: Mushroom Companion — Je roept een schattige maar angstaanjagende paddenstoelvriend op die vijanden aanvalt en gifschade toebrengt.
- Actievaardigheid één: Barrage — Schiet tegelijkertijd zeven spectrale pijlen af die twee keer afketsen tussen nabije vijanden.
- Actievaardigheid twee: Blizzard — Werp drie vorstcyclonen die nabije vijanden opzoeken en vorstschade aanrichten.
De Spore Warden profiteert van meer behendigheid en afstemming. Spelers moeten echter ook in wijsheid investeren als ze de Blizzard-vaardigheid gebruiken. Maar als je neigt naar de Barrage-vaardigheid, investeer dan in kracht. Je kunt met de Spore Warden een paar verschillende richtingen uitgaan, afhankelijk van de actievaardigheid die je verkiest: de Village Idiot of de Rogue Alchemist. Wijs vervolgens uw statistieken toe om in beide gevallen uw behendigheid te versterken.
De Brr-Zerker
Zoals de naam al doet vermoeden, houdt de Brr-Zerker zich bezig met vorstschade.
- Class Feat: Rage of the Ancients — Wanneer je je actievaardigheid activeert, word je woedend en breng je bonusvorstschade toe aan al je aanvallen
- Actievaardigheid één: Dreadwind — Je draait rond en snijdt alles in de buurt met je contactwapen.
- Actievaardigheid twee: Feral Surge — Spring naar voren en breng vorstschade toe aan alle vijanden in de buurt.
Als Brr-Zerker zegt het spel dat je moet investeren in kracht, constitutie en afstemming. U moet echter ook naar wijsheid kijken om uw vorstschade te versterken. Selecteer daarom de Rogue Alchemist of Village Idiot Twists of Fate en wijs vervolgens je statistieken toe op basis van welke niet werden beïnvloed (of gedebuffeld) door je Twist.
Aanbevelingen van de redactie
- Wat zijn maanbollen in Tiny Tina's Wonderlands?
- Tiny Tina's Wonderlands beginnershandleiding: 10 tips en trucs om aan de slag te gaan
- Tiny Tina's Wonderlands krijgt een sprankelende Fortnite-crossover
- Far Cry 6 Amigos metgezellengids: hoe te ontgrendelen, voordelen, vaardigheden en meer
- Alles wat we weten over Tiny Tina's Wonderlands