In zijn lange geschiedenis als franchise zijn de videogames van Harry Potter nooit echt een centraal onderdeel geweest. De romans waren enorm populair, net als de speelfilmaanpassingen, terwijl de games op een apart niveau stonden voor die-hards die geen genoeg konden krijgen van de wereld. Met Zweinstein erfenis, kan dat paradigma op het punt staan te verschuiven.
Inhoud
- De beste dingen van Hogwarts Legacy hebben niets met het spel te maken
- Hogwarts is in wezen nog steeds een school
- Hogwarts Legacy zou een sterker verhaal hebben in een ander medium
- Hogwarts Legacy zou perfect zijn geweest voor tv
De game is zeker de meest volledige poging om Harry Potter op het gebied van videogames te lanceren, en het lijkt erop dat het grotendeels een succes is geweest. Zweinstein erfenis heeft kritisch goed gepresteerd, en het lijkt ook een behoorlijk aantal eenheden te verplaatsen.
Aanbevolen video's
Terwijl de meeste eerdere Harry Potter-spellen je scheren als het hoofdpersonage uit de boeken of films
, deze is in dat opzicht ook onderscheidend. Het spel speelt zich bijna een eeuw voor de boeken af en ziet je spelen als een vijfdejaars student die laat op Hogwarts is gekomen. Het is een grote sprong voorwaarts in de wereld van gaming, en een die waarschijnlijk beter zou zijn gediend als een minder interactief verhaal.Verwant
- Waarom The Last of Us beter is als tv-show dan als videogame
- De baas van Warner Bros Games maakt zich geen zorgen over de fusie met Discovery
- 10 videogameseries die nog geanimeerde aanpassingen nodig hebben
De beste dingen van Hogwarts Legacy hebben niets met het spel te maken
In veel opzichten, Zweinstein erfenis heeft geïmiteerd wat je zou verwachten van een dure, tier-1 videogame. Het beschikt over vrij geavanceerde mechanica, lessen die je kunt bijwonen om je magie te upgraden vaardigheden, en een vrij open wereld die Hogwarts en zijn terrein omvat, evenals Hogsmeade en Wegisweg. Gezien de setting van de game in 1899, is het ongetwijfeld interessant om elke hoek van deze wereld te verkennen en op te merken wat er anders aan is dan degene die je in de boeken en films ervaart.
Uiteindelijk is er echter niets vernieuwends aan de eigenlijke gameplay Zweinstein erfenis. Wat cool is aan het spel, is waar het zich afspeelt en de implicaties die het verhaal kan hebben voor de rest van de Harry Potter-canon. Het verhaal van de game, dat een vijfdejaars student volgt die een verrassende vorm van magie kan hanteren die niemand kent anders weet, is ook meer dan fascinerend genoeg om te worden geconsumeerd door een meer traditioneel medium als film of tv show.
In feite is het zwakste deel van dat verhaal de manier waarop spelers in het spel kunnen kiezen hoe het zal eindigen. Hoewel de game geen open wereld is zoals zoiets Red Dead Redemption 2 is, Zweinstein erfenis biedt je verschillende eindes op basis van de keuzes die je personage maakt.
In sommige omstandigheden zijn die keuzes interessant en spreken ze tot de verschillende thematische ideeën die door het originele materiaal lopen. In deze game voelen die keuzes echter aan als een soort valse belofte - in plaats van één definitief einde krijg je een van de twee opties die eigenlijk niet zo verschillend zijn als ze misschien lijken. Zweinstein erfenis zaait duidelijk de zaden voor een vervolg, en dat vervolg zal waarschijnlijk elke keuze die je maakt aan het einde van de eerste game uit het raam gooien. Als gevolg hiervan zijn de inzetten, zoals ze zijn, zelfs minder belangrijk dan ze lijken te zijn terwijl je het spel speelt.
Hogwarts is in wezen nog steeds een school
Een van de beste dingen over het universum van Harry Potter is dat het een duidelijke structuur heeft. Elk boek of elke film beslaat de loop van een enkel jaar, en hoewel ze bijna allemaal aan het einde van het semester een hoogtepunt bereiken, hebben in de loop van hun ontwikkeling voldoende ruimte voor andere ontwikkelingen die minder direct verband houden met het centrale verhaal bogen. Hoewel deze uitweidingen amusant kunnen zijn, laten zowel de boeken als de films ook toe om het dagelijkse leven achterwege te laten. Harry gaat een heel jaar door, en een groot deel van dat jaar is gewoon de eentonigheid van naar school gaan, ook al is die school toevallig voor heksen en tovenaars.
Wanneer je speelt Zweinstein erfenis, hoewel, de dagelijkse sleur maakt deel uit van het punt. Wonen en studeren op Hogwarts klinkt misschien opwindend op papier, maar in werkelijkheid valt het een beetje tegen. Het blijkt dat school gewoon school is, en terwijl klassen niet de totaliteit zijn Zweinstein erfenis, ze zijn genoeg van het spel dat als je ze saai vindt, je misschien een probleem hebt.
Hogwarts Legacy zou een sterker verhaal hebben in een ander medium
Sommige mensen spelen geen videogames voor het verhaal, en dat is volkomen eerlijk. Een van de dingen die ze tot hun eigen kunstvorm maakt, is dat, als de gameplay goed genoeg is, al het andere vrijwel irrelevant is. Niemand neemt op nieuwste Call of Duty omdat ze erom geven waarom dit peloton achter die zombies aan gaat.
Als je een koopt spel genaamd Zweinstein erfeniseen van de redenen waarom je het hebt opgepikt, is echter ongetwijfeld vanwege de connectie die je al hebt met de wereld waarin het zich afspeelt. Het is een spel dat is gebouwd op basis van verhalen die op andere media worden verteld, en als zodanig zijn er maar heel weinig mensen die het spel alleen oppikken vanwege het spel zelf. Ze willen de wereld ervaren, en idealiter gaan ze op een reis die net zo fantastisch en fantastisch is als die van Harry en zijn vrienden.
Helaas zijn de beslissingen die de makers van Zweinstein erfenis gemaakt om het aan te passen aan een videogameformaat, maakt het verhaal uiteindelijk zwakker dan het anders zou zijn geweest. Wat Harry Potter zo'n gedenkwaardig avontuur maakte voor mensen van alle leeftijden die ernaar keken of lazen, was de manier waarop de personages omgingen met de wereld om hen heen. Dit was een verhaal dat vooral geïnteresseerd was in hoe de personages omgingen met de wereld om hen heen, en het feit dat spelers keuzevrijheid hebben, ondermijnt de kracht van de karakters erin Zweinstein erfenis.
Als je had kunnen kiezen of Harry de Zegevlier aan het einde van de zevende boek, zou je de thematische betekenis van die keuze voor hem fundamenteel ondermijnen als een karakter. Op dezelfde manier, de beslissingen die u aan het einde neemt Zweinstein erfenis laat je achter met een verward beeld van het personage dat je tijdens het spel hebt gespeeld.
Hogwarts Legacy zou perfect zijn geweest voor tv
Hogwarts Legacy – Officiële 4K-onthullingstrailer
Zweinstein erfenis is gemakkelijk de beste Harry Potter videogame ooit gemaakt, maar dat betekent niet dat het überhaupt een videogame had moeten zijn. Het is een meeslepende kijk in een wereld waar veel mensen naar verlangden, vooral in het licht van de teleurstellende Fantastic Beasts-filmreeks die de leegte van Potter-formaat bij fans niet kon vullen harten.
En ja, de belangrijkste Harry Potter-films dat zoveel liefde verre van perfect is. In dat formaat kan het moeilijk zijn om een volledig beeld te krijgen van de reikwijdte en het wonder van deze wereld, die deel uitmaakt van wat maakt Zweinstein erfenis zo spannend voor zoveel mensen. Door de videogame te spelen, krijg je de kans om zelf rond te kijken op Hogwarts, totaal ongehinderd door of Harry gefocust is op Cho Chang of een van Hermione's saaie subplots (sorry, Granger-fans; ze was gedurende de hele franchise meestal een pil).
uiteindelijk toch Zweinstein erfenis's verhaal is zwakker vanwege de beslissing om het te beperken tot de gamewereld. Een film zou ook niet ideaal zijn geweest, maar een tv-show, die ruimte laat voor de personages en de omgeving om te ademen, zou ideaal kunnen zijn geweest voor zoiets uitgebreids als Zweinstein erfenis. Op die manier zouden degenen die van deze wereld houden er meer tijd in kunnen doorbrengen, en zouden we een verhaal hebben gekregen dat een beetje completer en holistischer aanvoelde.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple TV+'s Tetris laat zien dat films over videogames the next big thing zijn
- De nieuwste PS5-update van Hogwarts Legacy is vertraagd
- Met Stranger Things en Squid Game bewijst Netflix dat het beter is in het maken van geweldige tv-shows dan in films
- Fantastic Beasts 3 heeft nu een officiële titel en een releasedatum voor 2022