De beste GBA-games aller tijden

84 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar Capcom, Nintendo

Uitgever Nintendo

Uitgave 4 november 2004

80 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar Camelot

Uitgever Nintendo

Uitgave 01 augustus 2001

Camelot Software Planning, bekend van Schitterende kracht en Mario-sporttitels verrasten iedereen met 2001's gouden zon, een dappere poging om een ​​originele Final Fantasy-achtige ervaring naar een handheld-platform te brengen. En jongen, is Camelot ooit gelukt. gouden zon speelde Isaac en drie andere avonturiers in hun zoektocht om de wereld van Weyard te redden. Het had alle attributen van een Final Fantasy-game - een verhaallijn die de wereld redt, willekeurige turn-based gevechten en oproepingen - maar het had ook een behoorlijke verscheidenheid aan overworld-puzzels en een veel dieper verhaal dankzij een schat aan dialoog en expositie. Het vervolg, Gouden Zon: De verloren leeftijd

, vertelde het verhaal door het perspectief van de antagonisten. Beide games zijn op zichzelf al uitstekend, maar het origineel is niet alleen de beste GBA RPG ooit; het is een van de beste turn-based RPG's die tot op de dag van vandaag zijn uitgebracht. Mocht je het gemist hebben gouden zon, een manier vinden om het te spelen, bijvoorbeeld via de Wii U. Een vervolg genaamd Gouden Zon: Donkere Dageraad kwam ook naar DS, als je nog meer Golden Sun in je leven wilt.

89 %

T

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar Konami Computer Entertainment Tokio

Uitgever konami

Uitgave 6 mei 2003

De derde en laatste GBA Castlevania-game, Aria van verdriet toonde aan dat het nog steeds mogelijk was voor de serie om het niveau van grootsheid te bereiken dat wordt getoond in Symfonie van de nacht. Dat is juist. Eerst zeiden we Metroid-fusie was beter dan Supermetroide, en nu zetten we Aria van verdriet op hetzelfde voetstuk als Symfonie van de nacht. In tegenstelling tot zijn voorgangers, Aria van verdriet bracht de vampirische serie naar de toekomst en plaatste gebruikers in de schoenen van Soma Cruz, een tiener met occulte kracht die de reïncarnatie van Dracula zou kunnen bewerkstelligen. Aria van verdriet heeft de niet-lineaire verkenning van SotN, zinvolle RPG-mechanica, een heleboel coole wapens en een reeks angstaanjagende maar geweldige baasgevechten. Voeg de Tactical Souls-monteur toe, die de gameplay en statistieken aanpast door vijanden te verslaan, en Aria van verdriet was tot nu toe de rijkste inzending in de serie. Het staat vandaag de dag nog steeds als een van de beste Castlevania-spellen, en probeer het eens voor een voorproefje van een spel in dezelfde stijl Met bloed bevlekt: ritueel van de nacht op Schakelaar.

83 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Schutter, platform, avontuur

Ontwikkelaar Nintendo R&D1

Uitgever Nintendo

Uitgave 17 november 2002

Het is geen verrassing Metroid-fusie is ontwikkeld door hetzelfde team dat heeft gemaakt Supermetroide. Fusie voelde praktisch als een niet-gerelateerd vervolg toen het in 2002 werd gelanceerd. Fusie bevatte een even lange open wereld om te verkennen, waardoor spelers in hun eigen tempo geheimen konden doorzoeken en ontdekken. Het team van Nintendo R&D1 verfijnde de strijd van Supermetroide en introduceerde daarbij tal van nieuwe power-ups en mechanica. Het is misschien godslasterlijk om te zeggen, maar Metroid-fusie is niet alleen een van de beste games op GBA; het is de beste 2D Metroid ooit gemaakt.

86 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo DSi

Genre Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar Capcom

Uitgever Nintendo

Uitgave 2 december 2002

82 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Puzzel, Simulator, Strategie, Turn-based strategie (TBS), Tactisch

Ontwikkelaar Intelligente systemen, intelligente systemen

Uitgever Nintendo

Uitgave 10 september 2001

Intelligent Systems, de studio erachter Vuur embleem, zat ook achter het beste turn-based strategiespel op GBA: Vooruitgang oorlogen. Het uitgangspunt was simpel: een blauw leger neemt het op tegen een rood leger, elk bestaande uit tanks, infanteristen en artillerie. Met stoere strategische gameplay, een diepgaande campagne en een kaartmaker, Vooruitgang oorlogen had alles wat een strategiefan zich maar kan wensen. Leuk vinden Vuur embleem, Vooruitgang oorlogen kwam uit een Japanse exclusieve serie genaamd Famicon Wars, dus we hebben veel geluk dat we het in Noord-Amerika hebben. Ook de GBA kreeg een vervolg binnen Advance Wars 2: Black Hole Rising. Hoewel het ook geweldig was, voelde het meer als add-on-inhoud voor zijn toch al robuuste voorganger, en de DS-sequels waren niet zo klassiek als het origineel. Bekijk voor een vergelijkbare ervaring de aankomende remakes op Switch.

88 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Schutter, platform, avontuur

Ontwikkelaar Nintendo R&D1

Uitgever Nintendo

Uitgave 9 februari 2004

Wat krijg je als je de sfeer en nostalgie van de originele Metroid combineert met moderne mechanica? Nou, een verdomd goed spel. Metroid: Zero-missie, een nieuwe versie van de klassieker uit 1986, vertelde het verhaal van Samus Arans eerste avontuur met de verfijnde gevechten die te zien zijn in Supermetroide En Metroid-fusie. Mooi om naar te kijken en nog beter om te spelen, Geen missie zorgde ervoor dat terugkeren naar Planet Zebes weer helemaal fris aanvoelde.

76 %

E

Platformen Gameboy Advance

Genre Puzzel

Ontwikkelaar Nintendo SPD Group nr. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.

Uitgever Nintendo

Uitgave 14 oktober 2004

Voortbouwend op de hectische "microgame" -formule van WarioWare, Inc.: megamicrogames!, WarioWare: Gedraaid! toegevoegde forcefeedback - een van de slechts twee GBA-games met de functie - en een gyrosensor. Het resultaat? Een ervaring als geen ander op de handheld. Microgames vereisten dat spelers snelvuurtaken binnen enkele seconden voltooiden. Geen van de spellen was bijzonder ingewikkeld, maar ze vermaakten zich allemaal. Zelfs de plot, waarbij Wario boos werd op een game op GBA en de handheld tegen de muur gooide, paste perfect bij de oneerbiedige toon van de game. Op een schaal van pure "leuke waarde", zou het moeilijk zijn om een ​​meer bevredigende GBA-game te vinden, vooral als je het in het openbaar speelde en je GBA woest verdraaide en draaide als een gek. Sommige games zijn ook te vinden in de 3DS-release Wario Ware goud, samen met microgames uit de rest van de serie.

87 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspel (RPG)

Ontwikkelaar Vanpool, AlphaDream, Nintendo

Uitgever Nintendo

Uitgave 17 november 2003

86 %

E10

Platformen Gameboy Advance

Genre Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar Square-Enix

Uitgever Square-Enix

Uitgave 30 november 2006

89 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, avontuur

Ontwikkelaar Nintendo

Uitgever Nintendo

Uitgave 14 december 2001

We zouden nalatig zijn om het niet op te nemen Super Mario World, een van de grootste side-scrolling platformgames aller tijden, op deze lijst. Uitgebracht als Super Mario World: Super Mario Advance 2, raakte deze GBA-port van de SNES-klassieker alle juiste noten en introduceerde een van Mario's meest ongelooflijke avonturen aan een nieuwe generatie gamers.

88 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspel (RPG), Strategie, Tactisch

Ontwikkelaar Intelligent Systems Co., Ltd.

Uitgever Nintendo

Uitgave 25 april 2003

80 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, avontuur

Ontwikkelaar Nintendo, Nintendo R&D2

Uitgever Nintendo

Uitgave 20 september 2002

Overgezet van de SNES, Yoshi's eiland: Super Mario Advance 3 bracht het absoluut prachtige platformavontuur met veelkleurige Yoshi's en een huilende Baby Mario naar een handheld. Verbazingwekkend genoeg werd het handgetekende uiterlijk van de game goed overgedragen op het kleine scherm van de GBA. Het speelde ook als een tierelier. In termen van platformgames uit het SNES-tijdperk, Yoshi's eiland was een van de meest complexe qua ontwerp, met meerdere niveaus en geheimen in overvloed. Yoshi's eiland want GBA miste geen beat, en daar zijn we dankbaar voor.

70 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspel (RPG), Sport

Ontwikkelaar Camelot Softwareplanning, Nintendo

Uitgever Nintendo

Uitgave 22 april 2004

Bij de lancering zou je dat kunnen beweren Mario Golf: Tour voor gevorderden was het beste draagbare golfspel ooit. Een vervolg op GBC's Mario Golf, handhaafde Advance Tour de RPG-mechanica en implementeerde een bovenwereld waarin spelers een reeks uitdagingen doorliepen op vier unieke cursussen. Met geweldige arcade-gameplay met drie klikken, een robuuste campagne vol uitdagingen en spelmodi voor meerdere spelers, Vooraf rondleiding wedijverde met zijn GameCube-tegenhanger, Toadstool-rondleiding, die een jaar eerder werd gelanceerd.

86 %

E

Platformen Gameboy Advance

Genre Rollenspel (RPG), Turn-based strategie (TBS), Avontuur

Ontwikkelaar Game Freak

Uitgever Nintendo

Uitgave 16 september 2004

De beste Mario-game uit het NES-tijdperk, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 is een must-play voor alle Mario-fans. Het introduceerde niet alleen tal van mechanica die Mario-nietjes zijn geworden - van hellingen glijden, blokken gooien en klimplanten beklimmen - maar het bracht ook Mario's vliegende wasbeerpak in de plooi. De acht unieke werelden bevatten een aantal van de beste variëteit in een standaard Mario-game. Simpel gezegd, Super Mario Bros. 3 is een klassieker aller tijden die weer tot leven kwam op de GBA.

65 %

T

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, Rollenspel (RPG), Avontuur

Ontwikkelaar konami

Uitgever konami

Uitgave 21 maart 2001

Een lanceringsspel, Castlevania: Cirkel van de Maan voelde als een ode aan vroege titels in de serie. Vooral gewapend met een zweep gaat Nathan, een vampierjager, op zoek naar Dracula om zijn mentor te redden. Cirkel van de Maan, terwijl hij duidelijk terugknikte naar SNES- en NES Castlevania-titels, nam ook aanwijzingen van Symfonie van de nacht in zijn RPG-elementen. Uiteindelijk, Cirkel van de Maan voelde als een avontuur gebonden aan twee tijdperken, maar op de een of andere manier kwam het wonderwel samen en kreeg de GBA een vliegende start. We raden echter aan om het op een console met een verlicht scherm te spelen, omdat het standaard erg donker is.

82 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspel (RPG), Strategie, Turn-based strategie (TBS), Tactisch

Ontwikkelaar Square-Enix

Uitgever Nintendo, Square-Enix

Uitgave 14 februari 2003

Final Fantasy-tactieken vooruit is misschien wel de diepste game uit het GBA-tijdperk. Een spin-off van de hoofdreeks, Tactiek vooruit gaf spelers de opdracht een clan van krijgers samen te stellen om te vechten op slagvelden in rasterstijl in turn-based tactische gevechten. Met talloze aanpassingsmogelijkheden — waaronder 34 unieke banen — was er veel denkwerk en experiment nodig om een ​​team te creëren dat goed werkte voor de lange termijn. Tactiek vooruit was niet voor angsthazen, hoewel het waarschijnlijk de beste game op GBA was voor serieuze liefhebbers van strategiespellen.

79 %

E

Platformen Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS

Genre Platform, avontuur

Ontwikkelaar Nintendo, zeldzaam

Uitgever Nintendo, Nintendo

Uitgave 18 november 1996

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble lijkt een vergeten game in de DK Country-serie. Het werd oorspronkelijk gelanceerd op SNES twee maanden nadat de Nintendo 64 Nintendo-games naar 3D bracht, waardoor de bekendheid ervan werd beperkt. Maar het avontuur met in de hoofdrol Dixie Kong en haar lieve neef Kiddy Kong kreeg een tweede kans in zijn GBA-poort. Gevarieerd levelontwerp en uitdagende platformgameplay gemaakt Dixie Kongs Double Trouble een puur genot om te spelen. De eerste twee DKC-games werden ook geport naar GBA, maar we hebben een zwak voor de haarzwaaiende Dixie en haar constant radeloze jonge neef.

81 %

E

Platformen Gameboy Advance

Genre Rollenspel (RPG), Turn-based strategie (TBS)

Ontwikkelaar Jupiter Corporation

Uitgever Nintendo, Square Enix, Disney Interactive

Uitgave 11 november 2004

Kingdom Hearts: keten van herinneringen kwam langs toen de grillige Disney-Final Fantasy-mashup nog steeds logisch was. Een direct vervolg op het origineel en de eerste spin-off in de nu verwarrend uitgebreide serie, Ketting van herinneringen blijft een van de beste inzendingen in de franchise van vandaag. Het ruilen van actie-gameplay voor real-time strategiemechanismen heeft veel opgeleverd op GBA. Met behulp van een geïnspireerde kaartvecht- en deckbuilding-monteur baanden Sora en vrienden zich een weg door Castle Oblivion, waarbij ze uit Disney-werelden sprongen met behulp van Sora's herinneringen. Ketting van herinneringen zagen er allebei geweldig uit en speelden geweldig. Als je een mooiere versie van deze uitstekende strategiegame wilt spelen, is de PS2-remaster beschikbaar in Kingdom Hearts HD 1.5 Remix op PS4-, PS3- en Xbox-consoles.

85 %

E

Platformen Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Genre Sport

Ontwikkelaar Neversoft-entertainment

Uitgever Activiteit

Uitgave 20 september 2000

87 %

E

Platformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Racen, sporten

Ontwikkelaar Camelot-softwareplanning

Uitgever Nintendo

Uitgave 13 september 2005

Mario Tennis: Krachttour bracht de RPG-mechanica terug die te zien was in de GBC's Mario Tennis. Spelend als Clay, een opkomende tennisster, baanden spelers zich een weg door de Royal Tennis Academy in het Mushroom Kingdom. Het nivelleringssysteem bevorderde een lange levensduur en de belangrijkste tennisgameplay schitterde in zowel enkelspel- als dubbelspelwedstrijden. We weten niet helemaal zeker waarom Nintendo de uitstekende RPG-elementen in recente Mario Tennis-games grotendeels heeft opgegeven, maar Krachtige rondleiding blijft ook vandaag leuk.

78 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, puzzel

Ontwikkelaar Nintendo-softwaretechnologie

Uitgever Nintendo

Uitgave 24 mei 2004

Een spirituele opvolger van Donkey Kong, Mario tegen Donkey Kong was een slimme rebranding van de klassieke 2D-puzzelplatformformule. Deze versie is de enige in de serie waarmee je met Mario kunt spelen. Verder is er een ware schat aan inhoud met 48 niveaus en een groot aantal geheime uitdagingen. Mario tegen Donkey Kong testte zowel je vaardigheden op het gebied van platformen als het oplossen van puzzels. Het uitgangspunt van het spel is eenvoudig genoeg, beveilig alleen sleutels, pakketten en schattige mini-Mario's op weg naar het opruimen van kamers. Nintendo en ontwikkelaar NST gooiden zelfs klassieke baasgevechten tegen DK zelf. De hele subserie is geweldig, maar Mario tegen Ezel begon op een opwindende manier.

85 %

E

Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, avontuur

Ontwikkelaar Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory

Uitgever Nintendo

Uitgave 15 april 2004

Kirby en de geweldige spiegel was een spel dat de vorige Kirby-formule nieuw leven inblies. De game werd uitgebracht in 2004, tegen het einde van de productie van de GBA. Het belangrijkste is dat deze game geen gebruik maakt van het traditionele op niveaus gebaseerde systeem. In plaats daarvan kunnen spelers vrij de wereld verkennen en uiteindelijk hun weg naar de overwinning ontdekken. Je kunt van de ene wereld naar de andere reizen door een labyrint, een soortgelijke structuur als de verschillende werelden van Metroid spellen. Terwijl Verbazingwekkende spiegel heeft nog steeds de schattige, kleurrijke personages die Kirby kunnen helpen het spel te spelen, de verhaallijn is behoorlijk ingewikkeld en betrokken.

Als je graag sportgames speelt op kleine, draagbare consoles, heb je waarschijnlijk grote teleurstelling ervaren over de slechte conversie van beelden die deze games leveren. Honkbal opmars onderscheidt zich als een van de weinige gevallen waarin superrealistische afbeeldingen zich feilloos vertalen naar een handheld-apparaat. Sega's inmiddels verouderde sector, bekend als Smilebit, is gemaakt Honkbal opmars, die in 2002 in première ging. De game heeft rijke beelden en behoorlijke pitching-, hitting- en fielding-mechanica. MLB-fans zullen licenties vinden voor alle teams en spelers van die tijd, en het spelen van het seizoen met 162 wedstrijden is een leuke en opwindende ervaring. Mario-sporttitels niet meegerekend, Honkbal opmars was gemakkelijk de meest indrukwekkende sportsim die naar GBA kwam. Het enige nadeel is dat je dit spel niet met vrienden kunt spelen.