De Vision Pro SDK is zojuist gelanceerd. Dit is wat we hebben geleerd

We hebben al heel wat geleerd over de Vision Pro sinds het WWDC-evenement van Apple, maar veel details zijn nog onbekend.

Inhoud

  • Beperkt VR-bereik
  • Er is een 'reismodus'
  • Visueel zoeken
  • Wat is de visionOS SDK?

Nu de Software Developers Kit (SDK) beschikbaar is, graven programmeurs zich in en ontdekken meer over de eerste mixed-reality-headset van Apple. Hier zijn enkele van de beste vondsten tot nu toe.

Aanbevolen video's

Beperkt VR-bereik

Een verrassend feit dat in de visionOS SDK wordt onthuld, is wat een willekeurige bewegingsbeperking lijkt te zijn tijdens het gebruik van VR. Wanneer u aan de knop draait om een ​​volledig meeslepende ruimte binnen te gaan die uw omgeving verduistert, bent u beperkt tot een gebied van 3 bij 3 meter. Zittend, zoals hierboven weergegeven, is dat geen probleem. Als je echter een game speelt, wil je misschien rondlopen om te verkennen.

Verwant

  • Apple is mogelijk al bezig met het terugdringen van de productie van Vision Pro
  • Ik hoop dat Apple deze Vision Pro-functie naar de iPhone brengt
  • De Apple Vision Pro heeft VR zijn iPhone-moment gegeven

Hans O. van Karlsson tweet over deze ontdekking schokte sommige mensen, die vonden dat het onnodig beperkend was. Anderen prezen de beperking van Apple.

Ik heb net vernomen dat Apple VR zo heeft verlamd dat het stopt als je meer dan 1,5 meter beweegt. Apple VR is dus voor koetsaardappelen. Geen echte volumetrische video mogelijk dan buiten de coachzone. Geen tafeltennis, niets waardoor je je buiten een klein hokje beweegt. Super jammer. 😕

— Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22 juni 2023

In meer bekende termen is dat een ruimte van 10 bij 10 voet, wat meer dan genoeg is voor de meeste VR-games. Toch is het vreemd om een ​​harde grens te stellen aan het gebied. Meta's Quest 2-spellen kan een groot gebied overspannen zonder harde grenzen.

Apple is erg veiligheidsbewust en als de Vision Pro een object of persoon detecteert die uw ruimte binnenkomt, onthult hij uw omgeving. Je begint de echte wereld te zien als je ook de randen van het maximale bereik van 3 bij 3 meter nadert.

Wanneer u een weergave met gemengde realiteit gebruikt, kunt u vrij bewegen zonder gedeeltelijke onderdompeling te verliezen. Als mensen dichtbij genoeg komen, laat de Vision Pro je ogen zien, en je zult ze zien.

Er is een 'reismodus'

Apple Vision Pro wordt gebruikt in een vliegtuig.
Appel

Tijdens de WWDC-keynote liet Apple kort een persoon zien die zijn Vision Pro in een vliegtuig gebruikte. Daarna werd er gespeculeerd over hoe dat zou werken, aangezien een vliegtuig in beweging is, waardoor de traagheidssensoren van de headset mogelijk in de war raken. Apple heeft dit gepland, en er is een "reismodus". MacRumors gevonden.

Een van de berichten houdt in dat u een herinnering krijgt wanneer de Vision Pro merkt dat u in een vliegtuig zit: "Schakel de reismodus in wanneer u in een vliegtuig zit om uw ‌Apple Vision Pro‌ te blijven gebruiken."

U moet ook "Stationair blijven in de reismodus" en "Sommige bewustzijnsfuncties zijn uitgeschakeld", waaronder een vermindering van de nauwkeurigheid van de blik. Apple's visionOS SDK merkt ook op dat "Uw weergave niet beschikbaar is terwijl de reismodus is ingeschakeld."

Dit lijken redelijke beperkingen gezien de uitdagende omgeving. Meta en HTC heeft onlangs onderzoek gedaan naar het gebruik van VR-headsets in voertuigen, wat suggereert dat dit misschien gebruikelijk is tijdens lange reizen.

Visueel zoeken

Apple Vision Pro biedt virtuele schermen voor je Mac.
Appel

Misschien was Visual Search een van de beste functies die uit de Vision Pro-aankondiging van Apple werden weggelaten. De camera's van de headset kunnen uw kamer scannen en u helpen objecten te identificeren en tekst te lezen.

Volgens MacRumors, hierdoor kan de Vision Pro live vertaling leveren, knippen en plakken tekst uit de echte wereld in een document en open koppelingen die in gedrukte vorm verschijnen.

De Vision Pro kan ook objecten identificeren met behulp van dezelfde machine vision-technieken die Apple voor je iPhone heeft ontwikkeld. Het is zelfs duidelijk dat veel van de intrigerende maar niet-essentiële functies van de iPhone, zoals LiDAR en handdetectie, in de eerste plaats zijn ontwikkeld voor het geheime onderzoek van Apple in de aanloop naar de Vision Pro.

Apple heeft de lat voor VR- en AR-headsets echt hoger gelegd, waarmee de weg wordt geëffend voor de AR-bril van de toekomst.

Wat is de visionOS SDK?

Een ontwikkelaar wijst naar een Mac-scherm terwijl een Vision Pro op het bureau rust.
Appel

De visionOS SDK draait op een Mac-computer en werkt samen met de Xcode-ontwikkelomgeving van Apple alle code en details die een ontwikkelaar nodig heeft om zijn iPhone- of iPad-app bij te werken zodat deze met de Vision werkt Pro.

Het bevat ook een simulator die een venster creëert dat benadert wat een Vision Pro-gebruiker zal zien. Het is niet zo nauwkeurig als het bezit van de headset en de interactie is beperkt. Serieuze ontwikkelaars zullen moeten investeren in een Vision Pro.

Hoewel het geweldig is dat Apple de SDK zo snel heeft uitgebracht, zullen ontwikkelaars nog steeds worstelen om apps op tijd klaar te krijgen voor de lancering van de Vision Pro begin 2024.

Aanbevelingen van de redactie

  • Er is veel slecht nieuws over de Vision Pro-headset van Apple
  • Deze Vision Pro-mod van $ 40.000 voegt 18K goud toe aan de headset van Apple
  • Vision Pro 2: alles wat we verwachten van de toekomst van Apple's headsets
  • Mogelijk wordt Apple gedwongen de naam van de Vision Pro-headset te wijzigen
  • Apple's goedkopere versie van Vision Pro-headset kan nog jaren duren

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.