De slechtste pc-poorten aller tijden -- en waarom ze zo slecht waren

respecteer dt uitgelichte afbeelding 2
Dit verhaal maakt deel uit van de ReSpec-serie van Jacob Roach, die de wereld van pc-gaming en hardware behandelt.

Het was een slecht jaar voor pc-poorten tot nu toe, maar het is gemakkelijk om te vergeten dat pc's nooit het belangrijkste platform voor game-releases zijn geweest. Er is een legendarische geschiedenis van verschrikkelijke pc-poorten, en hoewel we vandaag de dag nog steeds een aantal grote problemen zien, zijn de games die nu worden uitgebracht ver verwijderd van wat we in de afgelopen jaren hebben gezien.

Inhoud

  • Batman Arkham Ridder
  • Dark Souls: Prepare to Die-editie
  • De laatste van ons deel 1
  • Fallout: New Vegas
  • Grand Theft Auto San Andreas
  • Resident Evil 4

Aanbevolen video's

Ik dacht dat het een goed moment was om terug te kijken op enkele van de slechtste pc-poorten die we hebben gezien. Dit is geen uitputtende lijst - er zijn tientallen games die kapot op pc zijn uitgebracht - maar dit zijn de ergste overtreders. Op sommige gebieden hebben we enorm veel vooruitgang geboekt, en op andere helaas niet zo veel.

Batman Arkham Ridder

Man-Bat verrast Batman op de rand van een gebouw in Arkham Knight.

Laten we afhandelen Batman Arkham Ridder ten eerste omdat het het affichekind is geworden van slechte pc-poorten sinds het in 2015 werd uitgebracht. Dat komt voornamelijk door de media-razernij die de port veroorzaakte, waardoor de uitgever de game van digitale winkels moest verwijderen voor vier maanden terwijl het aan fixes werkte.

Je kunt de problemen met de poort samenvatten als slechte prestaties, maar dat doet niets af aan hoe rampzalig deze release was bij de lancering. Er was onvermijdelijk stotteren en haperen, voornamelijk vanwege de manier waarop de game activa in het geheugen beheerde. Op lagere systemen kon dit haperingen veroorzaken die enkele seconden duurden tijdens het spelen - en ze waren constant.

De pc-hardware van vandaag kan deze problemen oplossen, met veel grotere VRAM-toewijzingen om problemen op te lossen. De situatie met Arkham Ridder is niet anders dan wat we tegenwoordig in pc-poorten zien, waar een consoleversie die is ontwikkeld voor een uniforme geheugenarchitectuur moeite heeft om het spel aan te passen aan de gesplitste aard van geheugen op pc's.

Na een onderbreking van vier maanden, Batman Arkham Ridder verscheen weer op digitale winkelpuien. Sommige problemen zijn verholpen, maar zelfs vandaag de dag worstelt de game met haperen en stotteren. De ontwikkelaar heeft eerder de ondersteuning voor de game beëindigd en het aan de community overgelaten om de prestatieproblemen op te lossen door middel van een hele reeks mods. De game is in deze staat nog steeds te koop.

Dark Souls: Prepare to Die-editie

You Died-scherm in Dark Souls.

Dark Souls: Prepare to Die-editie meestal niet ver achter Arkham Ridder wanneer we het hebben over slechte pc-poorten, hoewel de problemen een beetje anders waren. Het startte niet met ernstige prestatieproblemen, maar het was een duidelijke downgrade ten opzichte van de consoleversie van het spel en bevatte veel kanttekeningen.

Het meest zorgwekkende was dat de game was vergrendeld op een interne resolutie van 1.024 x 720, ongeacht de resolutie van je scherm. Hoger kon het niet. Tot overmaat van ramp was de game vergrendeld op 30 frames per seconde (fps). Pogingen om de framesnelheid te ontgrendelen zonder een speciale mod zouden grote problemen in de gameplay veroorzaken.

Dat is niet alles. De game had last van audiobugs, elementen op het scherm die texturen met een lage resolutie gebruikten, in feite geen toetsenbord- en muisondersteuning, Games for Windows Live-integratie en geen grafische opties. De game werd uiteindelijk van Steam verwijderd en vervangen door Dark Souls geremasterd. Het heeft nog steeds een aantal problemen, voornamelijk vanwege het koppelen van de framesnelheid aan de snelheid van het spel, hoewel het lang niet zo erg is als de originele release.

De laatste van ons deel 1

Joel in De laatste van ons, deel één.
Reddit / Zerindo

De meest recente game hier, De laatste van ons deel 1 is een anomalie zelfs onder de reeks slechte pc-poorten die we dit jaar hebben gezien. Het grootste probleem met het spel is VRAM. Zelfs bij 1080p kan de game door 10 GB VRAM kauwen met zijn Ultra-preset, waardoor recente, krachtige GPU's zoals de RTX 4060 Ti gedwongen worden om te gaan met grote stotterproblemen of instellingen van lagere kwaliteit.

Dat is ook met de versie die we vandaag hebben. Bij de lancering was de situatie veel erger. VRAM-beperkingen zorgden er vaak voor dat het spel crashte, en het proces voor het precompileren van shaders kon uren duren (het zou niet meer dan 10 minuten moeten duren). Muisversnelling veroorzaakte ook zenuwachtige bewegingen als je geen controller gebruikte, en een hele reeks bugs zorgde voor wat bizarre effecten waarbij haar meerdere keren zou trekken of personages tijdens het filmen plotseling doordrenkt zouden raken met water tussenfilmpjes. Om het nog erger te maken, beloofde ontwikkelaar Naughty Dog oorspronkelijk dat de game zou worden geverifieerd voor het Steam Deck. Bij de lancering had de game moeite om solide prestaties te behouden, zelfs op een RTX 4090.

Op het moment van schrijven heeft de game 10 updates ontvangen sinds de lancering, voornamelijk gericht op het oplossen van lange shader-compilatietijden en de ernstigste crashes. De game bevindt zich op een betere plek, maar is nog steeds opmerkelijk kapot. De meest recente patch, uitgebracht ongeveer een week voordat dit artikel uitkwam, repareerde een crash voor alle Intel Arc grafische kaarten bij het opstarten. Jakkes.

Het lijkt er in ieder geval op dat de ontwikkelaar aan de game blijft werken. We hebben hier achteraf geen zicht op, zoals bij sommige van de andere poorten op deze lijst, maar hopelijk wordt de game in de toekomst op zijn minst speelbaar.

Fallout: New Vegas

Iemand wordt neergeschoten in Fallout: New Vegas.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas is technisch gezien geen poort. Het is een pc-versie die is geporteerd naar console. Dit kan een controversiële mening zijn omdat, buiten een breed scala aan bugs die veel voorkomen in Bethesda's Creation Engine, de pc-versie van Fallout: New Vegas heeft fatsoenlijke grafische opties, solide prestaties en geen rare texture-streaming of gerelateerde problemen. Het had problemen bij de lancering, maar het werd kort daarna gepatcht.

Het probleem? Je kunt het spel vandaag niet spelen op een modern systeem. Dat is nauwelijks een probleem dat uniek is voor Fallout: New Vegas, vooral onder games uit het 2010-tijdperk, maar de meeste releases van Bethesda gedijen op hun lange levensduur (zie een vermoeide grap over Skyrim heruitgaven). Als je koopt Fallout: New Vegas tegenwoordig kun je de game niet zomaar installeren en spelen.

Dankbaar, er is een mod dat zal de game patchen om op moderne systemen te werken, en daarmee werkt het als een traktatie. Het is gewoon zo jammer dat een game die algemeen wordt beschouwd als een van de beste RPG's ooit gemaakt, niet speelbaar is op pc zonder een mod.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto San Andreas

Ik ben aan het plukken Grand Theft Auto San Andreas hier, maar eigenlijk elke GTA-release kort Grand Theft Auto V heeft grote problemen gezien op pc. Voor deze en alle games uit het PlayStation 2-tijdperk zijn er een paar problemen op hoog niveau. De games rekken het beeld uit met breedbeeld-beeldverhoudingen en ze zijn vergrendeld op 25 fps. Zelfs het spel modificeren om de framesnelheid te ontgrendelen is niet mogelijk, waardoor de fysica, animatie en botsingen in het spel volledig worden verbroken.

San Andreas heeft een aantal unieke eigen problemen, enorm gedowngraded in vergelijking met de originele PS2-versie. Reflecties en verlichting worden op bepaalde punten niet weergegeven, de maan heeft geen fasen en voetgangers en auto's op straat worden kapot of helemaal niet weergegeven. Er zijn ook crashes met dingen die zo alledaags zijn als bij een roltrap staan, samen met problemen met opslagbeschadiging, waarbij het laden van een opslag een nieuw spel start en je originele bestand overschrijft.

De enige manier om te krijgen San Andreas vandaag werken is met wat intense modding. Ontwikkelaar Rockstar heeft de game uiteindelijk opnieuw uitgebracht als onderdeel van de Grand Theft Auto: de trilogie bundel, die bij de lancering zijn eigen lijst met problemen had. Het is in een betere staat gepatcht, maar als je vandaag een klassiek GTA-spel hoopt te spelen, is het waarschijnlijk een goed idee om het in plaats daarvan op een PS2 te spelen.

Resident Evil 4

Iron Maiden in Resident Evil 4
Capcom

De remake uit 2023 van Resident Evil 4had wat problemen bij de lancering, maar ze zijn lang niet zo erg als de poort die we in 2007 zagen. De pc-versie maakte geen gebruik van de originele GameCube-release van de game, maar koos voor de PS2-versie, met wazige texturen en een lage resolutie voor vooraf gegenereerde tussenfilmpjes. Kortom, ze gebruikten de slechtste versie van het spel als basis voor de haven.

Op de een of andere manier werd het nog erger op pc. De originele verlichting van de consoleversies was niet aanwezig, waardoor alles er plat uitzag, en die was er niet ondersteuning voor toetsenbord en muis dan ook (hilarisch genoeg kon je het spel echter alleen afsluiten met een toetsenbord of muis). Erger nog, de game zou generieke knoppen laten zien in de vele quick-time evenementen, waardoor spelers moesten raden of onthouden welke knoppen correct waren. Alsof de game niet onspeelbaar genoeg was, leed hij ook aan verschillende crashes die niet aanwezig waren op consoles.

Een volle zeven jaar later besteedde uitgever Capcom een ​​nieuwe versie uit aan een andere ontwikkelaar. Resident Evil 4 Ultimate HD-editie is de enige versie die u vandaag kunt kopen en lost de meeste grote problemen van de originele pc-poort op. Het heeft nog steeds een paar problemen, maar het is in ieder geval speelbaar.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ik probeerde de vergeten erfenis van Halo opnieuw te beleven als een Mac-franchise - en het was een ramp
  • Ik vroeg ontwikkelaars om uit te leggen waarom pc-poorten in 2023 als rotzooi lopen
  • Consoles hebben nog steeds één groot voordeel, en het schaadt pc-gaming
  • Het doet me pijn om te zeggen, maar het is officieel een slechte tijd om een ​​pc-gamer te zijn
  • Verrassing — Redfall op pc is nog een andere problematische poort