![Hitman 3 Dubai-niveau.](/f/31f7bb8fa65ee6f31c8ff5fcbdf9ae52.jpg)
Hitman 3 recensie: een bevredigende afsluiting van de trilogie
adviesprijs $60.00
“Een bevredigende afsluiting van de trilogie met de beste locaties in de serie”
Voordelen
- Ingewikkelde, gestructureerde locaties
- Sterke gameplay-loop
- Nieuwe mechanismen om herhaling te stimuleren
nadelen
- Ontbrekende moeilijkheidsaanpassingen
Het label "world of assassination" is de slogan van de huidige Hitman-games, te beginnen met die van IO Interactive Huurmoordenaar in 2016. Hitman 3 is het laatste stukje van die moordpuzzel en biedt een bevredigende afsluiting van de trilogie met zijn grootste locaties tot nu toe en de mogelijkheid om elk van de drie games te ervaren.
Inhoud
- De locaties van Hitman 3 zijn de ster van de show
- Het spel is ongelooflijk grappig
- Er zouden nog meer, aanpasbare moeilijkheden moeten zijn
- Onze mening
Hoewel, terwijl Hitman 3 biedt enkele van de meest ingewikkelde scenario's van de serie, maar er zijn nog een paar functies die voorkomen dat het de definitieve stealth-ervaring wordt die het zou moeten zijn.
Voordat ik erin duik, wil ik duidelijk maken dat ik in eerste instantie om een PlayStation-code heb gevraagd om de game te beoordelen, met name voor de VR-component. PlayStation-recensiecodes werden uiteindelijk vóór het recensie-embargo niet aan de pers beschikbaar gesteld, en daarom konden we de VR-editie van Hitman 3. Met het recente precedent dat consolecodes niet beschikbaar worden gesteld voordat de beoordelingsembargo's zijn opgeheven rampzalige gevolgen, wil Digital Trends onze lezers volledige transparantie bieden, aangezien er geen manier is om te weten hoe goed de PSVR-component werkt bij de lancering.
De locaties van Hitman 3 zijn de ster van de show
In de zeer korte campagne voor Hitman 3, naderen de wolven Agent 47 terwijl hij en een handvol andere agenten zich tegen hun voormalige werkgever, de International Control Agency, die is geteisterd door de antagonisten van de serie Providence. De plot is standaard spionagetarief dat druipt van stijlfiguren die het genre bepalen. Het is een boeiend plot, maar zeker bekend.
![hitman 3 wolkenkrabber](/f/b6901f1d79401e371105cc09d0991158.jpg)
Geen van de verhaalelementen doet er echter toe, omdat ze voornamelijk dienen om Agent 47 van de ene ongelooflijk gestructureerde locatie naar de andere te transporteren. Tijdens het spelen van het spel, en zoals ik in mijn recensie in andere contexten zal bespreken, ontdekte ik dat het het dichtst in de buurt kwam analoog als de Mission Impossible-filmfranchise, met de meest directe vergelijking in de opening momenten.
Hitman 3 biedt de meest ingewikkelde scenario's tot nu toe.
Agent 47 HALO springt zo uit een vliegtuig Ethan Hunt binnen Mission Impossible: Fallout en landt op de top van 's werelds hoogste gebouw in Dubai, het belangrijkste decorstuk in de vierde Mission Impossible-film, Ghost-protocol. De inaugurele opdracht zet de toon voor wat spelers mogen verwachten voor de rest van het spel — onberispelijk ontworpen speeltuinen die op de een of andere manier ontelbare afwisseling bieden in een relatief kleine ruimte.
De zes ongelooflijk gevarieerde locaties zijn ongetwijfeld de beste van de serie, en dat is uiteindelijk wat Hitman 3 nodig om te spijkeren om dit de beste inzending in de trilogie te maken. Ze zijn allemaal van zo'n hoge kwaliteit dat het moeilijk is om een favoriet te kiezen, hoewel ik een voorliefde heb voor een ondergrondse nachtclub in Berlijn, wat de speler dwingt om extra goed op te letten omdat ze niet zeker weten wie in de menigte hun doelwitten zijn.
![Agent 47](/f/a544f25e9924763d08aedbc88d4eaa68.jpg)
Een van de locaties in de achterste helft begint in met neon doordrenkte stadsstraten en verandert in iets heel anders terwijl Agent 47 van het ene punt naar het andere gaat. De levels smeken om opnieuw gespeeld te worden - om alle geheime doorgangen en verborgen items te vinden die in de donkerste hoeken zijn weggestopt. De toevoeging van ontgrendelbare snelkoppelingen verhoogt de herhalingswaarde van de missies verder, waardoor verstandige alternatieve routes worden toegekend aan degenen die de tijd besteden aan het zoeken ernaar.
Het spel is ongelooflijk grappig
Het tweede dat Hitman gemeen heeft met Mission Impossible is de humor. Hoewel beide ongelooflijke actiespektakels zijn, zouden ze niets zijn zonder hun meta-observaties van hoe absurd hun werelden zijn. De ontwerpers en schrijvers van IO Interactive zijn wijs genoeg om te begrijpen hoe hilarisch sommige momenten in de games zijn, en Hitman 3 speelt in op die absurditeit elke kans die het krijgt.
De levels smeken om opnieuw gespeeld te worden.
Of het nu Agent 47 is die een zwaard door een kamer gooit om een bewaker te spietsen die op het punt staat hem te herkennen, of de titulaire huurmoordenaar die een bewusteloos lichaam in een vat geplette druiven (er verschijnt een "eliminate" -indicator die duidelijk maakt dat het versufte doelwit zal verdrinken in het gepureerde fruit), elk moment van het spel heeft een humoristische haak.
![hitman 3 dartmoor](/f/d0c98f68a0354a39799f7c7bbb754b18.jpg)
Hoe meer de speler accepteert dat dit een absurd, melodramatisch actiespel is dat grenst aan parodie, hoe meer plezier ze ermee zullen hebben. Vaak merkte ik dat ik een doelwit besluipte door hun bewegingscycli, waarbij ik gedetailleerde mentale aantekeningen maakte waar ze stoppen, met wie ze zijn en wat ze doen, in een poging een perfectie te plannen moord. Die schema's vielen vaak uit elkaar op het moment dat ik een opening zag waar de rug van een doelwit in een afgelegen hoek was gekeerd, en ik merkte dat ik lukraak aan het slepen was hun levenloze lichaam rond een kamer, wetende dat gewapende beveiliging binnen enkele seconden door het gebied zou patrouilleren, zonder container om het lijk in op te bergen zicht. Dit zijn de momenten die maken Hitman 3 schijnen.
Er zouden nog meer, aanpasbare moeilijkheden moeten zijn
Nadat ik vond dat de openingsmissie te gemakkelijk was in de "normale" instelling, verhoogde ik hem naar de moeilijkheidsgraad "meester". Dit vergroot het bewustzijn van de beveiliging, maakt Agent 47 kwetsbaarder, schakelt missie-indicatoren uit die de speler naar de volgende aanwijzing leiden, en schakelt automatisch opslaan uit, waardoor de speler een enkele handmatige opslag per missie krijgt om strategisch te activeren wanneer ze denken dat het moment daar is rechts.
De komische momenten zijn wat maakt Hitman 3 schijnen.
Ik geloof dat dit de beste manier is om te ervaren Hitman 3, hoewel ik denk dat het niet ver genoeg is geduwd. Aan het begin van de tweede missie in het spel krijgt Agent 47 te horen dat het doelwit weet dat hij eraan komt. Toen ik werd gezien terwijl ik een bewaker uitschakelde, schoot ik door verborgen gangen om de aangemelde beveiliging te ontwijken. Toen er echter genoeg tijd was verstreken, zoals bij elk ander spel, werd het business as usual voor de niet-speelbare personages en keerden ze terug naar hun routine alsof er niets was gebeurd.
![hitman 3 doel](/f/6f20fdcaa9a205cf0832f13d9897744a.jpg)
Bij een latere missie, nadat ik de persoonlijke lijfwacht van mijn doelwit op afstand had geëxecuteerd, was ik blij dat te zien ze werden naar een veilige, raamloze kamer gebracht met gewapende details eromheen, klaar om alles neer te schieten verhuisd. Ik dacht dat dit de moeilijkheidsgraad was waar ik naar op zoek was, maar na een paar minuten waren ze keerden terug naar hun fietsen, het doelwit hervatte hun eerdere bewegingen en nu zonder lijfwacht in de manier.
Een laatste niveau stelt zelfs in de briefing dat Agent 47 een extra doelwit moet uitschakelen, omdat ze te aandachtig zijn om zich niet bewust te zijn van de moord op het hoofddoelwit. Nadat hij het primaire doel had uitgeschakeld en hem in een kast had gepropt, was het zogenaamd ongelooflijk oplettende tweede doelwit niet wijzer. ik voelde me er een beetje schuldig door dat het niveau vereiste dat ik haar moest vermoorden, ondanks dat ze duidelijk niet de bedreiging vormde die mij werd verteld.
Een game met de slogan 'world of assassination' met diepgaande aanpassingsmogelijkheden voor het plannen van missies door verschillende uitrusting, alternatieve startlocaties en smokkelwaar opgeborgen in het level, ik heb het gevoel dat dat niveau van personalisatie zijn moeilijkheid.
![huurmoordenaar 3 berlijn](/f/52bc1de87be52b9654e355722174318e.jpg)
Heb je iemand uitgeschakeld die andere personages zouden opmerken als ze vermist waren? Schakel bewakers in die naar hen zoeken, zelfs kasten openen en voorraden die worden gebruikt om lichamen te verbergen die ze in de huidige situatie anders niet zouden openen. Misschien kan de speler een timer inschakelen die in werking treedt op het moment dat je wordt opgemerkt en die aftelt evacuatieproces voor het doelwit en hun veiligheid, waardoor u een beperkte tijd heeft om uw objectief. Weinig aanpasbare A.I. verbeteringen van dat type zouden een grote bijdrage leveren aan het vergroten van de herspeelwaarde van dit spel, wat de belangrijkste drijfveer van het spel is.
Onze mening
Hitman 3 is een geweldige zwanenzang voor een leuke trilogie van games, ondersteund door zijn ingewikkelde locaties en humoristische gameplay. Hopelijk brengen toekomstige updates een aantal belangrijke toevoegingen die de herspeelwaarde vergroten en het veranderen in de ultieme stealth-game die het binnen handbereik heeft.
Is er een beter alternatief?
Huurmoordenaar En Hitman 2 zijn nog steeds geweldige games, maar hun spelhervattingen raken niet aan wat Hitman 3 heeft te bieden. Ik raad ten zeerste aan om alle drie de games te bezitten, aangezien je ze allemaal kunt openen via Hitman 3, en speel al hun locaties opnieuw af vanuit één titel.
Hoe lang blijft dat zo?
De campagne kan een paar uur tot meer dan een dozijn uur duren, afhankelijk van hoe intens de spelers zijn. Met hoe herspeelbaar de niveaus zijn en hoeveel variatie er binnen de scenario's wordt aangeboden, is er tientallen uren aan inhoud.
Moet je het kopen?
Ja. Hitman 3 is een leuke sandbox waar de meeste gamers iets leuks in zullen vinden.
Aanbevelingen van de redactie
- De Hitman-trilogie verandert deze maand in één verzameling van $ 70
- Als je Hitman 3 op Steam hebt gekocht, kun je het gratis upgraden
- Hitman 3: Seven Deadly Sins is een 7-delige betaalde uitbreiding met één DLC-pakket per zonde
- Hitman 3: Hoe vind je het dossier in Dartmoor
- Hoe het geheime einde in Hitman 3 te ontgrendelen