Hoe de sci-fi-show Silo de weg vrijmaakt voor Amazons Fallout-adaptatie

click fraud protection

Tussen De gehumaniseerde benadering van Star Wars in Andoren de veelgeprezen bewerking van De laatste van ons, sci-fi bloeide de laatste tijd op tv, en Silo heeft onlangs bevestigd hoe hoog de normen zijn voor het post-apocalyptische subgenre. Een bewerking van de boekenreeks van Hugh Howey, het origineel van Apple TV+ verpakte een meeslepend evenwichtsdrama van het eerste seizoen, aangrijpende inzetten en een fascinerend mysterie om de intriges tot ver in het reeds aangekondigde tweede seizoen te dragen.

Inhoud

  • Post-apocalyptische wereldopbouw
  • Verhalen vertellen voorbij de nucleaire bunker
  • Een aanpassing creëren die oprecht aanvoelt

Er komt nog een soortgelijke serie aan de horizon, althans wat betreft het uitgangspunt, in de vorm van Prime Video's Fallout aanpassing en die van showrunner Graham Yost Silowaarschijnlijk gewoon de standaard gezet en er een blauwdruk voor opgesteld. Het moet ongetwijfeld op zijn eigen verdiensten staan, maar het komende Fallout serie zou er goed aan doen om ter inspiratie naar de wereldopbouw en productiewaarde van de Apple-show te kijken.

Aanbevolen video's

Post-apocalyptische wereldopbouw

Jules in haar technische kleding op de mechanische verdieping van Silo.

Worldbuilding is een verhalend middel dat van vitaal belang is voor een interessante scifi- of fantasyserie, en het is een belangrijke factor in de kritische lof Silo heeft ontvangen. Dit soort werelden moet meeslepend en geleefd aanvoelen, en dat is iets waar de videogameserie in uitblinkt. Bethesda Game Studios, gemaakt door Tim Cain voor Interplay Entertainment, nam de heerschappij over de gaming-kant van de franchise en werkte een aantal van de meest meeslepende RPG-ervaringen in het medium uit.

Het is zeker geen sinecure voor makers Lisa Joy en Jonathan Nolan (Westwereld), en showrunners Geneva Robertson-Dworet (Kapitein Marvel) en Graham Wagner (Silicium Vallei). Het is waarschijnlijk een heel ander beest in vergelijking met post-apocalyptische tijdgenoten zoals De laatste van ons. Toch is deze kennismaking met de wereld van Silo laat zien hoe goed het kan worden gedaan, zelfs in de meest krappe omgevingen.

Fallout 76: Morgantown Free Roam-gameplay verkennen (ATG: aflevering 76)

Graham Yost en de rest van zijn creatieve team hebben een gelijkmatige aanpassing gemaakt die deze wereld de tijd geeft die nodig is om zijn cryptische achtergrondverhaal te introduceren. Bethesda's - en Obsidian Entertainment's - games hebben geen tekort aan gelaagde wereldopbouw, maar de Fallout showrunners zullen de kunst van het tempo moeten waarderen als het publiek een reden moet krijgen om zich geïnvesteerd te voelen in hun interpretatie van de wereld.

Het hebben van een onderscheidende artistieke richting is een andere factor als het gaat om worldbuilding, en een van de Silo's meest consistente lof is de productiewaarde. Het is een sombere, claustrofobische wereld, en de visuele stijl van de show brengt dat meesterlijk over. Fallout staat ook algemeen bekend om zijn artistieke flair, aangezien de anachronistische 23e-eeuwse scifi-setting vermengd met esthetiek uit de jaren 50 wordt beschouwd als een kenmerk van de serie.

De vuistregel moet zeker inhoud boven stijl zijn. Fans weten echter dat Amazon meer dan genoeg geld heeft om ervoor te zorgen Fallout heeft het budget dat nodig is om een ​​sterke visuele indruk te maken.

Verhalen vertellen voorbij de nucleaire bunker

De koerier houdt een pistool vast met een welkomstbord op de achtergrond in Fallout: New Vegas key art.

Silo seizoen 1 heeft uitzonderlijk werk geleverd door het vertellen van verhalen in de diepten van zijn ondergrondse bunker opwindend te maken. En hoewel er weinig bekend is over die van Amazon Fallout serie, zal het waarschijnlijk niet zoveel tijd in een nucleaire bunker doorbrengen als de eerste - ervan uitgaande dat het dat überhaupt doet. Fallout 3 slaagde erin om effectief te laten zien dat het verhaal vanuit de Vault kan worden opgezet, als introductie van het spel laat spelers in wezen een verpletterende versie van de jeugd van de hoofdrolspeler spelen voordat ze zich wagen aan de buitenwereld.

Het zou zorgen voor een opwindende proloog over een of twee afleveringen, een wereld binnen een wereld opbouwen en de weg vrijmaken voor de uitbreiding die gaat komen. Maar ongeacht of en voor hoe lang Fallout besteedt in zijn Vaults, zal het creatieve team moeten nadenken over het uitbreiden van de reikwijdte van zijn verhalen en het geven van verleidelijke antwoorden op hun eigen mysteries, eerder vroeger dan later.

Een stadsgezicht in Fallout 76- The Pitt.

Terwijl de HBO-serie ongelijk begon te worden terwijl het zichzelf probeerde te ontrafelen, hebben Lisa Joy en Jonathan Nolan in ieder geval laten zien Westwereld's eerste seizoen dat ze dit niet vreemd zijn. Bovendien heeft het creatieve team een ​​duidelijk voordeel doordat de Fallout games zijn grotendeels episodisch van aard.

De serie zou een aanpassing kunnen zijn van onder meer Uitval 76of Nieuw Vegas, maar het zou net zo goed zijn om elders in deze post-apocalyptische Amerikaanse woestenij een apart verhaal uit te werken. Zolang ze maar een opvallende sfeer creëren door de grimmige setting van de games - niet anders Silo - en donkere, zelfspot en metacommentaar, de basis zal stevig worden gelegd.

Een aanpassing creëren die oprecht aanvoelt

Binnen in de silo in de voorstelling Silo.

Hoewel het niet uitmaakt dat Amazon's Fallout show is gebaseerd op videogames als bronmateriaal, dergelijke aanpassingen zijn vaker wel dan niet weggekwijnd op zowel de grote als de kleine schermen. Het is de olifant in de kamer, zoals aanpassingen willen Halo zich cynisch voelen en zich schamen voor hun identiteit. Maar de wil van HBO is baanbrekend De laatste van onsTv-series en geanimeerde Netflix-series Castlevania bewijzen dat het kan.

Op dezelfde manier waarop Yost en zijn team het bronmateriaal van Howey met respect behandelden, zouden ze dat ook moeten doen Fallout's schrijvers en showrunners doen in overeenstemming met de veelgeprezen RPG's' geest. Het is iets dat vanzelfsprekend zou moeten zijn, maar het lijkt erop dat studio's pas sinds kort het grotere plaatje beginnen te zien van wat het betekent om een ​​bewerking te maken die oprecht aanvoelt.

Toch wordt er vooruitgang geboekt, en Silo's blauwdruk voor het vertellen van een meeslepend post-apocalyptisch verhaal in een menigte soortgelijke thrillers is de moeite van het onderzoeken waard. Andere verhalen binnen het subgenre met een nucleair thema als achtergrond zijn dertien in een dozijn, maar het is hoe dat backdrop wordt gebruikt om een ​​wereld te visualiseren die de moeite waard is om in te investeren en om vragen te stellen die de moeite waard zijn om antwoorden op te zoeken gedenkwaardig.

Het eerste seizoen van 10 afleveringen van Graham Yost's Silo beschikbaar is voor stream nu op Apple TV+.

Aanbevelingen van de redactie

  • David S. Goyer en de Foundation casten seizoen 2 van de Apple TV+ scifi-show
  • Amazon Freevee's Jury Duty krijgt in juni castcommentaar
  • Gefascineerd door de juryplicht van Amazon Freevee? Hier zijn 8 interessante feiten over de show
  • Tetris-trailer laat zien hoe het puzzelspel een wereldwijde hit werd
  • De nieuwe Fallout-featurette van Prime Video gaat verder dan de game

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.