Elke releasedatum van een videogame aangekondigd tijdens The Game Awards 2022

De gamemarathon van de zomer van 2022 is officieel in volle gang, want een van de grootste showcases van de zomer staat voor de deur: Geoff Keighley's Summer Game Fest Kickoff-livestream keerde terug na een show in 2021 met AAA-games zoals Tiny Tina's Wonderlands en Elden ring. Omdat dit een show is die niet gebonden is aan een specifieke uitgever of platform, ontvingen we een breed scala aan aankondigingen van grote en kleine gamestudio's.

We hebben updates over aankomende AAA-games zoals Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II en Marvel's Midnight Suns, evenals een aantal nieuwe onthullingen. Het was helaas over het algemeen een behoorlijk teleurstellende showcase, maar er werden nog steeds veel games vertoond. We hebben alles afgerond wat Keighley heeft aangekondigd tijdens Summer Game Fest Kickoff!

De aankondiging van de Call of Duty van 2022 zou altijd raar aanvoelen. Het afgelopen jaar is Activision Blizzard onder de loep genomen vanwege gruwelijke beschuldigingen van seksuele intimidatie, veranderde Call of Duty: Warzone in een glitchy en opgeblazen puinhoop en werd overgenomen door Microsoft. Maar ik had niet verwacht dat de onthulling zo slordig zou zijn.


Activision Blizzard meldde eerder dat Infinity Ward een nieuwe Call of Duty aan het maken was. Dan, om 13.00 uur ET op 11 februari, enthousiaste Call of Duty-websites en makers van inhoud plaatsten dat Activision vertelde hen dat Modern Warfare 2 en een herwerkte Warzone met een sandbox-modus onderweg zijn. Er was ongeveer 15 minuten geen officieel woord over deze beweringen, maar Activision bevestigde ze uiteindelijk... in de voetnoten van een blogpost. De onthulling miste opwinding, was verwarrend en ontweek de grootste vragen rond Activision Blizzard.
Zes weken na 2022 is dit slechts het nieuwste voorbeeld van een AAA-uitgever die een enorme game met weinig tamtam aankondigt. Maar waarom hebben AAA-uitgevers de pracht en praal van hun game-onthullingen laten vallen?
Activision wil je laten weten dat Call of Duty uit 2022 een vervolg is op Modern Warfare uit 2019 en op een nieuwe engine.
Voor de fans
Eerder vergezelden een trailer, persbericht en gedetailleerde informatie over wat spelers konden verwachten Call of Duty-game-aankondigingen. De afgelopen jaren gebeurde het zelfs binnen Call of Duty: Warzone! We hadden deze keer niet zoveel geluk en hadden te maken met een golf van enthousiastelingen en sprekers die beweerden nieuwe informatie over de game te hebben zonder goede manier om de waarheidsgetrouwheid ervan te verifiëren.
Eerder deze week was er naar verluidt een telefoontje waarin Activision en Infinity Ward het nieuwe onthulden informatie over dit spel, maar het lijkt bijna uitsluitend te zijn bijgewoond door enthousiaste sites en inhoud makers. Zelfs de meest prominente gaming-sites zoals IGN en GameSpot leken op voorhand niet op de hoogte van het nieuws.
Deze aankondiging werd gedaan door de fans voordat Activision het zelfs maar bevestigde. Op basis van de verslaggeving van de aanwezigen lijkt het er niet op dat makers van inhoud de lastige vragen stelden over de status van de werkplek van Activision Blizzard, hoe de acquisitie is van invloed op deze games, en de redenering achter de besluitvorming van Activision Blizzard (misschien deden ze dat en Activision weigerde commentaar te geven, maar we zullen waarschijnlijk nooit weten).
Door het op deze manier aan te kondigen, omzeilt Activision Blizzard het beantwoorden van lastige vragen over de huidige status van het bedrijf, krijgt gratis pers van zijn fans en loopt voor op de lekken, rapporten en geruchten die zich hebben voorgedaan sinds de Microsoft acquisitie. Actvision bouwde een overwegend positief - zij het vreemd uitgerold - onthullingsverhaal voor de nieuwe Call of Duty dat niet veel inhoud heeft.
Hoewel andere aankondigingen dit jaar niet als kwaadaardig aanvoelden, misten ze nog steeds een bepaalde flair die we gewend zijn.
Rockstar heeft Grand Theft Auto 6 aangekondigd in de voetnoten van een GTA-blogpost. Respawn Entertainment heeft via een tweet en persbericht drie nieuwe Star Wars-games aangekondigd, waaronder een vervolg op Star Wars Jedi: Fallen Order. Zelfs Blizzard deed het slechts een paar weken geleden met een onthulling van een survivalgame-blogpost die de game "onaangekondigd" noemde in zijn aankondiging. Geen van hen had trailers (Crytek had dit goed met Crysis 4). AAA-games worden heel vroeg aangekondigd met minimale middelen en informatie, waardoor deze onthullingen veel minder impact hebben.
Dit is de enige troef die EA heeft uitgebracht naast de Respawn Entertainment Star Wars-aankondiging.
Voor het bedrijf 
Zoals ik eerder besprak toen Rockstar GTA 6 aankondigde, gaan deze onthullingen niet echt over de fans, maar over de investeerders en potentiële medewerkers. Actvision besprak de Call of Duty van 2022 voor het eerst in een rapport met financiële resultaten. GTA 6, de Respawn Star Wars-deal en de Blizzard-survivalgame werden aangekondigd voorafgaand aan de winstrapporten van hun respectievelijke bedrijven. De laatste twee waren gekoppeld aan wervingsoproepen voor hun respectievelijke ontwikkelaars.
De game-industrie bevindt zich midden in een overnamerage en studio's hebben naar verluidt moeite om groot talent aan te trekken. Door videogames op een nonchalante manier aan te kondigen, kunnen beide problemen worden aangepakt. Games die bijna gegarandeerd hits worden, behagen huidige investeerders en verleiden potentiële kopers. Ondertussen zijn sommige ontwikkelaars misschien meer bereid om bij hun huidige werkgever weg te gaan en voor iemand anders te gaan werken als ze precies weten waar ze aan werken. Als sommige fans hyped worden en geen lastige vragen stellen, is dat slechts een positief neveneffect.
Deze uitgevers stoppen het absolute minimum in onthullingen en leveren de beste resultaten op. En als deze strategie voldoende buzz genereert en blijft werken, kan dit buiten de norm worden evenementen zoals E3, of individuele showcases zoals Nintendo Directs, waar fans verwachten dat game-ontwikkelaars naartoe gaan allemaal uit.
Ik ben niet gefrustreerd omdat ik geen flitsende onthullingen krijg. Het is dat deze aankondigingen allemaal meer gericht lijken op het druppelen van de minimale hoeveelheid informatie, zodat studio's kunnen de winst opdrijven, kritiek omzeilen en investeerders tevreden stellen zonder er iets van te delen substantie. Als een fan van games, maakt dat het een uitdaging om te geven aan grote projecten die me enthousiast zouden moeten maken.

Voorafgaand aan de lancering was Square Enix duidelijk over hun intentie om geen DLC voor Final Fantasy 16 te maken. In de weken sinds de release van de game heeft producent Naoki Yoshida opmerkingen gemaakt die suggereren dat de plannen mogelijk zijn gewijzigd met betrekking tot het toevoegen van extra inhoud aan de populaire RPG. Hoewel er nog niets in steen gebeiteld is, lijkt het team rekening te houden met feedback van spelers die om meer inhoud vragen.

Dus, kun je verwachten dat er meer verhalen worden verteld in de wereld van Final Fantasy 16 via DLC? Dit is wat we tot nu toe weten.
Komt er DLC voor Final Fantasy 16?