In de wereld van Resident Evil 4, is het niet alleen het bestaan van virussen en parasieten die normale mensen in krankzinnige zombies veranderen dat het onderscheidt van onze eigen realiteit. In dit gebied sluiten de meeste huizen en gebouwen niet gewoon hun deuren, maar beveiligen ze ze met obscure puzzels, zoals degene die je al vroeg zult vinden wanneer je het dorpshoofdhuis bereikt. Dit kleine huis heeft twee grote wegversperringen die voorkomen dat je verder gaat en je doel nastreeft om de dochter van de president te vinden. Hoewel er een aanwijzing is voor de eerste puzzel, is deze nog steeds enigszins cryptisch en gemakkelijk te missen, terwijl de tweede veel minder duidelijk is over wat je wordt gevraagd te doen. Laat je niet te lang van streek maken door deze vroege puzzels — gebruik onze hulp bij het oplossen van de Village Chief's Manor-puzzels in Resident Evil 4.
Inhoud
- Hoe de kastvergrendelingspuzzel op te lossen
- Hoe de marmeren puzzel op te lossen
Hoe de kastvergrendelingspuzzel op te lossen
Nadat je het landhuis bent binnengegaan en een eenzame vijand in de badkamer hebt aangepakt, is de eerste puzzel die je moet oplossen op de begane grond. Aan de achterkant van het huis, in de gang met een Rode Kruid, staat een grote kast. Het slot heeft drie symbolen die u correct moet uitlijnen om te openen, en die symbolen omvatten zaken als tarwe, dieren, baby's en vogels. Je zult deze niet kunnen raden, dus in plaats daarvan moet je naar de tweede verdieping gaan en een boek op een tafel in de gang bekijken. Dit document, genaamd “Illuminados 4:3, beschrijft de oplossing. Het belangrijkste deel is de middelste alinea met de gemarkeerde tekst die luidt: “De oude boer, zijn beste Bijsnijden./ De Lichte zwijnenhoeder, zijn stoerste varken./ De armzalige grootmoeder, haar eigen geliefde schat.”
Aanbevolen video's
Dit betekent natuurlijk dat de oplossing de symbolen van tarwe, een varken en de baby zal zijn (geen tweede varken als je dacht schat zoals bij ons). Binnenin verzamel je de Crystal Marble, die je nodig hebt om de tweede gesloten deur op de tweede verdieping te openen. Laat echter niet op je hoede zijn, want die dorpeling die je in de badkamer hebt uitgeschakeld, is weer opgestaan om je onderweg aan te vallen.
Hoe de marmeren puzzel op te lossen
Door de Crystal Marble naar boven te nemen en in de gesloten deur te schuiven, wordt de tweede en laatste puzzel in het landhuis van het dorpshoofd geactiveerd. Deze is echter veel moeilijker dan de eerste.
Je krijgt een ingezoomde afbeelding te zien van het marmer, dat vol zit met luchtbellen, en het symbool van de sekte in het midden. Je doel is om de bubbels zo te oriënteren dat ze allemaal op één lijn liggen en de vorm van het symbool erachter vormen. Het lastige is dat je de knikker in de 3D-ruimte moet verplaatsen - van links naar rechts en naar voren en naar achteren - om hem op één lijn te krijgen. Aangezien er geen duidelijke manier is om je bewegingen te sturen, was de beste strategie die we vonden om de bubbels "onder ogen te zien", zodat ze zo plat mogelijk zijn. Vanaf daar hoef je alleen maar te bepalen of je hem moet draaien om hem op één lijn te krijgen, of de hele knikker moet draaien als hij achterstevoren ligt.
Als je het eenmaal hebt ingesteld, gaat de deur eindelijk open en kun je de laatste kamer in het landhuis onderzoeken.
Aanbevelingen van de redactie
- Alle Faded Plaque-puzzeloplossingen in Diablo 4
- De beste Resident Evil 4-mods
- Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effecten en waar je ze kunt vinden
- Resident Evil 4 vergrendelde ladengids: alle Small Key-locaties
- De beste wapens in Resident Evil 4
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.