Rise of the Tomb Raider-recensie

click fraud protection
Opkomst van de Tomb Raider

Opkomst van de Tomb Raider

adviesprijs $60.00

Details scoren
DT aanbevolen product
“Rise of the Tomb Raider is de beste kaskraker van 2015.”

Voordelen

  • Boordevol intense actie
  • Evenwicht tussen ontdekking in de open wereld, gevechten en verhaal
  • Lara Croft blijft een van de beste hoofdrolspelers van gaming
  • Visueel verbluffend
  • Solide mechanica, van het beklimmen van bergen tot het heimelijk sturen van soldaten

nadelen

  • Lara's belachelijke overlevingsvaardigheden breken de onderdompeling
  • Vernieuwt bekend terrein van de vorige titel
  • "Overlevingsvisie" haalt veel van de uitdaging uit puzzels

De herstart in 2012 van de Grafrover franchise was een van de beste dingen die een gameserie in lange tijd is overkomen, ook al is er soms een nieuwe versie van Grafrover was niet helemaal wat de oude was geweest.

Terwijl Grafrover viel op elementen als uitdagende puzzels en een gebrek aan echte graven om te plunderen, het slaagde erin een van de grootste misbruikte hoofdrolspelers van gaming te vermenselijken. Gedurende haar hele bestaan ​​had Lara Croft moeite om niet eerst als een veelhoekig fantasieobject van een 12-jarige jongen te worden gezien en als tweede als een stoere archeoloog. In

Grafrover, werd ze eindelijk een echt personage, met de volledige focus van de game op haar persoonlijkheid en menselijkheid.

Opkomst van de Tomb Raider keert terug naar die Lara en die wereld, en net als zijn voorganger doet het veel dingen heel goed. Lara Croft is niet alleen een herkenbare, fascinerende en goed afgeronde hoofdrolspeler geweest, maar is ook een van de beste hoofdrolspelers geworden die triple-A gaming in lange tijd heeft gezien. En Opkomst van de Tomb Raider blinkt uit in één afdeling boven alle andere: het is een typische blockbuster, goed tempo, overspannen en intens op de juiste manier. Het plezier en de opwinding Opkomst van de Tomb Raider vakkundig levert, maakt het gemakkelijk om de fouten over het hoofd te zien.

Tijd om wat archeologie te doen

Dit is niet helemaal het verhaal over posttraumatische stressstoornis Opkomst van de Tomb Raider's vroege marketing zou spelers hebben doen geloven. Lara is verder gegaan met haar ervaringen op Yamatai, het vreemde bovennatuurlijke eiland waar ze veel slechte mannen in het hoofd moest schieten en verschillende van haar vrienden werden gedood. Nu heeft ze de mogelijke schuldgevoelens van de overlevende omgezet in een obsessie om te bewijzen dat haar vaders ogenschijnlijk onbezonnen archeologische theorieën juist zijn.

Opkomst van de Tomb Raider
Opkomst van de Tomb Raider
Opkomst van de Tomb Raider
Opkomst van de Tomb Raider

Wijlen Lord Croft raakte gefascineerd door 'The Prophet of Constantinople', een Byzantijnse man met zogenaamd Christusachtige vermogens die werd vervolgd door een sekte van het christelijk geloof. Volgens de legendes had de profeet een artefact genaamd de Goddelijke Bron dat onsterfelijkheid kon schenken. Lord Croft werd uitgelachen vanwege zijn theorieën, en zelfs Lara raakte gefrustreerd door zijn obsessie. Toen stierf Lord Croft en werd Lara zelf een verdomd goede archeoloog, en nu is ze op jacht om eindelijk te bewijzen dat haar vader geen idioot was.

Verwant:Fallout 4 recensie

Natuurlijk verandert reguliere archeologie al snel in belachelijke actie, aangezien een groep religieuze fanatiekelingen met een leger aan militaire verordeningen Lara achtervolgt. Dit is de moderne incarnatie van de organisatie die tijdens het Byzantijnse rijk de profeet heeft vermoord, maar nooit de Goddelijke Bron heeft gevonden. Gelukkig voor hen leidt Lara ze er rechtstreeks naar toe.

Opstaan begrijpt dat Lara niet alleen een badass is, maar dat ze op haar interessantst is als ze aan het nerds is.

Net als zijn voorganger, Opkomst van de Tomb Raider combineert elementen uit de open wereld met omgevingspuzzels en schieten door derden, en het beste aan de game is waarschijnlijk hoe vaak deze verhoudingen goed zijn. Door de wereld navigeren en ontdekken wat erin zit, is in de eerste plaats wat Opstaan draait allemaal om, en je zult het grootste deel van de ervaring doorbrengen zonder het uit te schieten met willekeurige soldaten, maar proberen de ingang van een grot aan de rand van een klif te bereiken, of uitzoeken hoe de weg naar een begrafenis kan worden geopend kamer. Een groot deel van het spel gaat over klimpuzzels, en tegen het einde heb je geen tekort aan uitrusting om te hameren in zwakke muren en ijs, slingerend over gaten en zelfs beklimbare handgrepen creëren waar voorheen geen bestond.

Er zijn deze keer ook veel meer tombes, hoewel de meeste optionele "challenge tombes" zijn je zult op zoek moeten gaan terwijl je door enkele van de grotere, verkenbare "open wereld" -achtige regio's van de spel. Ze zijn het allemaal waard, met een reeks coole locaties zoals een verlaten Sovjet-uraniummijn en een vernield en bevroren Byzantijns schip, en boordevol slimme puzzels die zijn zojuist voldoende betrokken om het tempo vast te houden. Het hoofdperceel laat je misschien haasten, maar de zijgraven zijn enkele van de beste dingen Opkomst van de Tomb Raider heeft te bieden.

Leren overleven - opnieuw

De game heeft een boeiend script van schrijfster Rhianna Pratchett dat erin slaagt clichés uit actiefilms om te zetten in sterke personages, zowel helden als schurken. En de belangrijkste onder hen is Lara, opnieuw ingesproken door Camilla Luddington, die het spel draagt ​​en reden genoeg is om er helemaal doorheen te werken.

Opkomst van de Tomb Raider

Lara is een zeldzame hoofdrolspeler in videogames. Ze slaagt erin om als menselijk en echt over te komen, zelfs als ze klim- en gevechtsprestaties levert die haar tot een superheld in elk ander universum zouden maken, en 's werelds beste atleet en soldaat in het onze. Briljant, Lara barst nooit wijs of reageert nooit met sarcasme op andere personages: in plaats daarvan is ze oprecht en gedreven, en je begrijpt dat het haar pure wilskracht is die haar de sprong laat maken naar de ijzige klif en haar eigen leven redt met de goed geplaatste punt van een ijsbijl, of dat ze met een boog op een groep soldaten botst en ze allemaal doodt in doelbewuste verdediging van haar vrienden. Als soldaten roepen: "Hier komt ze", en Lara antwoordt: "Je hebt verdomd gelijk dat ik je kom halen", geloof je in haar onverschrokkenheid - wanneer ze schreeuwt: "Oh shit!" als oude ruïnes onder haar voeten afbrokkelen, geloof je in haar angst, te.

Verwant:Behoefte aan snelheid (2015) recensie

Het grootste deel van het spel is Lara alleen, maar ze slaagt erin het spel te dragen, samen met interne monoloog en verhelderende terzijdes. Opkomst van de Tomb Raider is bezaaid met verzamelobjecten, en het zou veel vervelender zijn om rond te rennen en ze allemaal op te rapen, niet vanwege het feit dat ze vaak een kans zijn voor Lara om haar archeologische expertise te gebruiken. Terwijl ze relikwieën doorzoekt of muurschilderingen vertaalt, ben jij haar hulpje, wachtend om te zien wat ze heeft ontdekt. Opstaan begrijpt en gebruikt wat de belangrijkste inspiratiebronnen maakt, zoals de Indiana Jones films werken: het is niet alleen dat Lara een badass is, het is ook dat ze het interessantst is als ze aan het nerds is.

Het hoofdperceel laat je misschien haasten, maar de zijgraven zijn enkele van de beste dingen Opkomst van de Tomb Raider heeft te bieden.

De kracht van Lara's karakter draagt ​​het spel door veel van zijn misstappen. Als een vervolg op Grafrover, Opstaan voelt veel meer als een vernieuwing van oude grond. Nogmaals, je moet op dieren jagen om te "overleven", maar eigenlijk is het om nieuwe uitrusting te maken; je moet ontgrendelen wat voelt als dezelfde reeks voortgangsmogelijkheden die de eerste game bevatte; en je stapelt een absoluut belachelijk aantal vijandelijke soldaten op. Voor alle realisme en emotionele diepgang Opkomst van de Tomb Raider brengt Lara en andere personages, het ondermijnt veel ervan met wat voelt als een angst dat zonder genoeg "video game-dingen "- zoals duizenden vijanden om te doden en een vrachtwagen vol verzamelobjecten om te vinden - spelers zullen niet blijven hangen rondom.

Een veelbelovende toekomst in het veld

Niet dat die elementen zonder meer moeten worden afgewezen, want in termen van een blockbuster zijn, Opkomst van de Tomb Raider legt een nieuwe lat. Zijn boordevol met spectaculaire spelhervattingen, stuk voor stuk fenomenaal; in feite worden ze alleen maar verzwakt door het belachelijke aantal, aangezien ze allemaal achter elkaar in het hoofdperceel staan. Een gevecht door een oud Sovjet-voorraaddepot dat bijvoorbeeld een klein vuur ontketent en in een woedend inferno verandert, is een van de beste spelreeksen die ik het hele jaar heb gespeeld. Voorzichtig door een vijandelijk kamp sluipen kan fantastisch zijn, en hoewel er veel wordt gevochten, is het tempo zo goed dat het nooit voelt alsof Opkomst van de Tomb Raider verandert in een Oorlogswapens-achtige schiettent.

Opkomst van de Tomb Raider
Opkomst van de Tomb Raider

Opkomst van de Tomb Raider's grootste probleem is dat de lat van zijn voorganger ongelooflijk hoog is, en hij kan er niet helemaal aan tippen. Opstaan lijkt niet helemaal te weten waar het heen moet, dus in plaats daarvan keert het terug naar waar het succes mee heeft gevonden Grafrover. Dat is niet allemaal slecht: de gevechten van de game zijn leuk en snel, de mechanica zoals klimmen is voldoende betrokken om te voorkomen dat ze muf worden, en grafisch gezien, Opkomst van de Tomb Raider is rechttoe rechtaan heerlijk. Maar in vergelijking met Grafrover, Opstaan is meer van hetzelfde, maar met enkele van de knikken gladgestreken.

Die knikken omvatten Grafrover's competitieve multiplayer-modus, die altijd niet op zijn plaats voelde in het origineel, en die hier wordt vervangen door "Expeditions", een arcade-achtige modus waarin je delen van het spel opnieuw speelt met een invalshoek voor snelheid of verhoogde uitdaging. Met Expeditions kun je proberen je online vrienden te overtreffen door specifieke doelen te behalen in elk level dat je opnieuw speelt, en dat kan activeer ontgrendelbare "kaarten" die dingen doen zoals je vermogen om te genezen ontnemen, of alle hoofden van vijanden opblazen zoals ballonnen. De modus is een leuke reden om terug te gaan naar enkele van de beste momenten van Opstaan en verandert de ervaring, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat de meeste spelers de aandacht zullen vasthouden, tenzij ze vrienden hebben die voor wat gezonde concurrentie zorgen.

Conclusie

Het DT-accessoirepakket

Verbeter je spel en haal het meeste uit je uitrusting met de volgende extra's, zorgvuldig uitgekozen door onze redacteuren:

Rise of the Tomb Raider collector's edition ($150)

Rise of the Tomb Raider PS4-skins ($8)

Rise of the Tomb Raider Xbox One-consolebundel ($399)

Opkomst van de Tomb Raider is de beste triple-A-kaskraker van 2015, want ook al heeft het een aantal tekortkomingen, de dingen die het goed doet, overtreffen de dingen die het slecht doet. Het is een popcornfilm van een game in de beste zin van de analogie, met een overvloed aan spektakel dat wordt versterkt door een cast van personages met veel menselijkheid.

Het is waar dat in sommige opzichten Opstaan voelt als meer uitbreiding dan een echt vervolg, en er zijn nog steeds plaatsen voor ontwikkelaar Crystal Dynamics moet zijn houvast vinden, zoals het afwegen van de vereisten van een spel tegen tempo en verhaal, of mengen Grafrover's open-wereldelementen met puzzels die meer uitdaging en diepte bieden. De game is uiteindelijk echter een beter geheel dan alle afzonderlijke onderdelen. Het vat perfect de game-ervaring met een groot budget samen, en als zodanig is het van begin tot eind een mooie, opwindende knaller.

Hoogtepunten

  • Boordevol intense actie
  • Evenwicht tussen ontdekking in de open wereld, gevechten en verhaal
  • Lara Croft blijft een van de beste hoofdrolspelers van gaming
  • Visueel verbluffend
  • Solide mechanica, van het beklimmen van bergen tot het heimelijk sturen van soldaten

Dieptepunten

  • Lara's belachelijke overlevingsvaardigheden breken de onderdompeling
  • Vernieuwt bekend terrein van de vorige titel
  • "Overlevingsvisie" haalt veel van de uitdaging uit puzzels

Aanhangwagen

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste games voor één speler
  • De beste remakes van videogames aller tijden
  • MLB The Show 23 keert in maart terug naar Xbox, PlayStation en Nintendo Switch
  • De beste horrorgames aller tijden
  • Knockout City Seizoen 7: Mutant Mutiny speelt Teenage Mutant Ninja Turtles