Verschillende soorten computermuizen
Afbeelding tegoed: Ignatiev/iStock/GettyImages
Een slanke, moderne draadloze muis is zichtbaar geavanceerder dan de boxy baanbrekende modellen van decennia geleden. Alle soorten muizen doen hetzelfde basiswerk, ongeacht de technologie die erin zit, maar verschillen in ontwerp en technologie hebben geleid tot veel verschillende computermuisvarianten. Een ander ding dat ze gemeen hebben, naast functie, is grammatica: The Oxford Dictionary zegt dat het meervoud kan zijn muizen of muizen, en een van beide is volkomen juist.
Conceptie van de computermuis
De geschiedenis van de computermuis gaat verder terug dan je zou denken. Het werd oorspronkelijk gedemonstreerd door Stanford-ingenieur Douglas Engelbart in 1968, lang voordat personal computers op de markt kwamen. Het onderliggende idee van een muis was echter eenvoudig genoeg en duidelijk, zelfs in het tijdperk van de mainframecomputer. Navigeren op een computerscherm met toetsaanslagen is onhandig en ingewikkeld, maar wijzen naar wat je wilt is een vaardigheid die zelfs voor baby's eenvoudig genoeg is. De muis bood een praktische manier om dat te doen.
Video van de dag
De basis van hoe een muis werkt
Een computermuis moet drie dingen doen:
- Het heeft een manier nodig om de beweging van de muis te detecteren terwijl je hem beweegt.
- Het moet de klik herkennen wanneer u op een knop drukt.
- Het moet die informatie naar uw computer communiceren.
In de vijf decennia sinds Engelbarts demonstratie hebben muisontwerpers verschillende manieren gevonden om deze drie doelen te bereiken. Het resultaat zijn veel verschillende soorten computermuizen, ook al blijft hun primaire functie hetzelfde.
Soorten muizen per mechanisme
Een van de meest fundamentele veranderingen door de jaren heen was de manier waarop muizen uw beweging detecteren. De originele muis van Engelbreit was een houten kist met twee grote wielen om zijn beweging om te zetten in elektrische signalen. Dat basisidee is inmiddels vervangen door verschillende nieuwere technologieën.
-
Elektromechanische muizen: Toen de muis in de jaren tachtig voor het eerst een essentieel accessoire werd, gebruikte hij een verfijning van de mechanische muis van Engelbart. In plaats van wielen had de muis een zware rubberen bal die in elke richting kon rollen. Twee rollen in de muis registreerden de beweging van de bal en zetten deze om in elektrische signalen, terwijl een derde rol voor spanning zorgde om de bal stevig tegen de andere twee te drukken.
-
Optische en lasermuizen: Modernere muisontwerpen gebruiken licht, in de vorm van LED's of lasers met hoge resolutie, om de beweging van de muis te volgen. Ze zijn betrouwbaarder gebleken dan mechanische muizen vanwege hun gebrek aan bewegende delen die kunnen breken of moeten worden schoongemaakt, en verbeteringen in zowel de hardware als de software hebben het voor muizen mogelijk gemaakt om veel nauwkeuriger en gevoelig.
-
Speciale muizen en muisachtige apparaten: In sommige specifieke situaties – bijvoorbeeld wanneer u achter een scherm een presentatie geeft – kunt u uw muis mogelijk niet op een vlakke ondergrond gebruiken. Fabrikanten hebben verschillende muisachtige apparaten ontwikkeld met behulp van versnellingsmeters die hierin kunnen worden gebruikt situaties, waarbij de bewegingen van uw arm door de lucht worden vertaald in bewegingen van uw scherm wijzer. Omdat het een nichescenario is, zijn deze niet algemeen bekend of gebruikt.
Verschillen in verbindingsopties
Er is een vergelijkbare evolutie geweest in de manier waarop de verschillende soorten computermuis op de computer zelf zijn aangesloten. Voordat de IBM PC van personal computers een zakelijk hulpmiddel maakte, was de muis vaak ontworpen om te worden aangesloten op een joystickpoort. De pc had er geen, dus kwamen fabrikanten met een reeks alternatieven.
-
Seriële muis: De IBM PC had geen joystickpoort, maar wel een RS-232C of serieel poort voor communicatie met andere apparaten. Toen de muis in de jaren tachtig voor het eerst mainstream werd, werden vroege modellen van Microsoft en Mouse Systems vaak ontworpen om op deze poort te worden aangesloten. Seriële poorten waren er in 9-pins en 25-pins versies, maar een seriële muis zou op beide verbindingen werken met een geschikte adapter.
-
Busmuis: Het probleem met het verbinden via de seriële poort was dat het vaak werd gebruikt door andere apparaten, zoals externe modems. Een manier om dat probleem te omzeilen was om een busmuis te gebruiken, die werd geleverd met een eigen controllerkaart. De kaart werd geïnstalleerd in een sleuf op de uitbreidingsbus van de computer - vandaar de naam - en vervolgens werd de muis erin gestoken. Deze hadden vaak een eigen interface, zodat ze niet gemakkelijk tussen computers konden worden verplaatst.
-
PS/2-muis: Toen IBM zijn PS/2-serie personal computers introduceerde, introduceerde het een nieuwe, gestandaardiseerde poort voor het toetsenbord en de muis. Deze zogenaamde PS/2-poorten waren kleine, ronde connectoren, meestal met een kleurcode, zodat je wist welk apparaat waar te installeren.
-
USB-muis: Toen de USB-interface voor het eerst werd gedefinieerd in de jaren negentig, was een van de ontwerpdoelen om een enkele poort te bieden die voor elk randapparaat, inclusief een muis, kon worden gebruikt. Alle soorten muizen die nog steeds een snoer gebruiken, blijven meestal een USB-connector gebruiken.
-
Draadloze muis: Snoeren kunnen rommelig en onhandig zijn, dus draadloze muizen waren een voor de hand liggende volgende stap. Sommige conventionele ontwerpen sluiten een kleine draadloze aan dongel in de USB-poort en gebruik die om te communiceren tussen de muis en de computer. Een alternatieve benadering maakt gebruik van het draadloze Bluetooth-protocol om te communiceren tussen de muis en de computer. Moderne laptops en tablets hebben meestal ingebouwde Bluetooth, dus een Bluetooth-muis heeft geen dongle nodig.
Schakelaars, knoppen en wielen
De derde taak die een muis moet uitvoeren, is de klik, dat is hoe je de aanwijzer plaatst en hoe je dingen op het scherm selecteert of verplaatst. De schakelaars moeten onderscheid maken tussen klikken en loslaten, of de knop ingedrukt houden om items op het scherm te slepen. De schakelaars zelf zijn in de loop der jaren verbeterd en vereisen nu meestal alleen de zachtste aanrakingen.
Het aantal en de functie van de muisknoppen evolueerden naarmate ze meer gebruikt werden. In de jaren 80 gebruikte Apple's Macintosh een muis met één knop, Microsoft verkocht een muis met twee knoppenen Logitech bracht een muis met drie knoppen. Toegevoegde knoppen vertaald naar meer veelzijdigheid: Windows-gebruikers kunnen de tweede knop gebruiken om met de rechtermuisknop te klikken en contextgevoelige menu's te openen, en Dankzij het systeem met drie knoppen van Logitech konden gebruikers aangepaste combinaties van knoppen instellen die konden worden geprogrammeerd als snelkoppelingen of om specifieke functies.
De meeste reguliere computermuizen vestigden zich op een hybride ontwerp tegen het midden van de jaren 90, met linker- en rechterknoppen en een scrollwiel ertussen gemonteerd. Het scrollwiel maakte het mogelijk om snel op en neer over het scherm te scrollen, en wanneer erop werd gedrukt, werkte het als een derde knop in Logitech-stijl. Gespecialiseerde muizen voor gamen en ander veeleisend gebruik kunnen extra knoppen bieden die voor specifieke taken kunnen worden geprogrammeerd.
De kwestie van gevoeligheid
Een cruciaal detail bij elke muis is hoe ver deze beweegt voor een bepaalde hoeveelheid beweging op uw bureau. Dat wordt meestal gemeten in punten per inch (dpi). Het is niet eenvoudig om gelijk te krijgen. Op een groot, modern scherm met hoge resolutie is idealiter een kleine beweging van de muis nog steeds voldoende om uw cursor van de ene kant van het scherm naar de andere te verplaatsen. Helaas is dat contraproductief als je een fijne, nauwkeurige besturing van je aanwijzer nodig hebt, in welk geval je een relatief grote handbeweging wilt om een kleine beweging op het scherm te maken.
De gebruikelijke oplossing is een besturing van uw muisstuurprogramma of oproepen van het besturingssysteem versnelling. Als je een langzame beweging maakt, geeft je muis je fijne, nauwkeurige controle. Als je een snelle beweging maakt, versnelt het en kruist het een veel groter deel van je scherm. Dat is prima voor algemeen gebruik, maar gamers, technici en andere veeleisende gebruikers hebben betere controle nodig. Hoogwaardige muizen voorzien in die behoefte door een of meer knoppen te bieden die indien nodig schakelen tussen hoge en lage dpi-modi.
De kwestie van ergonomie
Ergonomie, of mensvriendelijke techniek, is een ander voortdurend probleem bij het ontwerpen van muizen. De hele dag een muis gebruiken kan repetitieve stressverwondingen veroorzaken, en er is geen gemakkelijke oplossing beschikbaar. Het eenvoudigste antwoord zou zijn om de muis periodiek van links naar rechts te veranderen, maar dat is niet eenvoudig voor gebruikers.
De meeste merken bieden hun verschillende soorten muizen aan in grote en kleine maten om comfortabel in de handen van de gebruiker te passen, maar dat is slechts een beginpunt. Polssteunen om de handhouding te verbeteren worden apart verkocht, en sommige merken bouwen ze in het ontwerp van de muis zelf in. Gamingmuizen worden vaak geleverd met verstelbare gewichten, zodat gebruikers het gewicht en de balans van de muis kunnen aanpassen aan hun persoonlijke smaak. Fabrikanten hebben ook geëxperimenteerd met andere radicale ontwerpen, zoals verticale configuraties, maar die hebben geen brede acceptatie gevonden in de markt.
Muisalternatieven brengen ergonomie, veelzijdigheid
Een aantal andere aanwijsapparaten kunnen de plaats van een muis innemen, of u nu op zoek bent naar betere ergonomie, verbeterde controle of gewoon eenvoudig gemak.
- Trackball: Je zou een trackball kunnen zien als een ouderwetse mechanische muis die ondersteboven is gedraaid, dus de bal ligt bovenop. Je bestuurt je cursor door de bal met je vinger of duim te rollen, en dan klik je met knoppen die in de basis zijn ingebouwd. Omdat u uw duim gebruikt in plaats van uw pols, is dit een goede optie voor gebruikers met carpale tunnelproblemen.
-
Trackpunt: De trend van desktop- naar laptopcomputers creëerde een behoefte aan muisalternatieven die laptopvriendelijk waren. Een optie is het trackpoint, een kleine rubberen knop die tussen de home-toetsen op het toetsenbord van de laptop zit. U kunt het met de wijsvinger van beide handen verplaatsen zonder uw handen van hun normale typpositie te halen, wat de trackpoint zeer efficiënt maakt. Klikbare knoppen bevinden zich onderaan het toetsenbord, onder de spatiebalk, waar je duimen ze kunnen bereiken. Een trackpoint is meestal te vinden op IBM- en Lenovo-computers.
-
Touchpad: Het touchpad is de meest voorkomende muisvervanger voor laptops. Het werkt net als een aanraakscherm, waarbij uw vinger de cursor op het scherm beweegt. Je klikt door op het scherm te tikken of een fysieke knop te gebruiken, afhankelijk van het ontwerp van het touchpad. Moderne versies ondersteunen een reeks tik- en veegbewegingen met meerdere vingers, waardoor ze aantoonbaar nog veelzijdiger zijn dan de muis zelf.
-
Stylus of pen: Een stylus of pen neemt de plaats in van een muis wanneer deze wordt gebruikt op een apparaat met aanraakscherm, zoals een tablet, laptop met aanraakscherm, converteerbare laptops/tablets en geavanceerde mobiele telefoons. Het is nauwkeuriger dan een vingertop en sommige apparaten voegen speciale functies toe door te meten hoe hard je tegen het scherm hebt gedrukt. Je klikt door met de stylus op het scherm te tikken en sommige modellen hebben ook ingebouwde knoppen.