Viewfinder review: PS5-puzzelspel is een verbluffende ode aan de mensheid

zoeker review ps5 pc complexe puzzel

Zoeker

Details scoren
DT aanbevolen product
"Viewfinder is een ingenieus puzzelspel dat bij elke draai indruk maakt, zelfs als het sci-fi-verhaal zich uitstrekt om een ​​diepere betekenis te vinden in zijn geestverruimende fotohaak."

Voordelen

  • Ingenieuze puzzelhaak
  • Ruimte voor meerdere oplossingen
  • Slimme gameplay-wendingen
  • Blijft niet langer welkom

nadelen

  • Beperkt experimenteren
  • Sommige onhandige verhalen

De eerste moment Ik hield een 2D-foto omhoog Zoeker en zag het naadloos transformeren in een volledig begaanbare 3D-ruimte, ik had het gevoel dat ik het onmogelijke kon bereiken. Het is een ongelooflijke truc waardoor de indie-puzzeler zich onmiddellijk grenzeloos voelt. Ik kon niet stoppen met het bedenken van creatieve oplossingen voor elk probleem dat het me zou opleveren, wat bewees dat ik altijd slim genoeg was om zelfs de lastigste raadsels aan te pakken.

Inhoud

  • Een ware goocheltruc
  • Onmogelijke problemen

Die lonende gameplay-lus maakt Zoeker's verhaal des te tragischer. Net buiten de muren van de zonnige testkamers, vol met kleurrijke flora, is de echte wereld een woestenij. Gedecimeerd door de effecten van klimaatverandering, is de planeet overspoeld met een wazige rode sluier waardoor het meer op Mars dan op de aarde lijkt. Als ik stop met vrolijk met foto's te spelen en de stapels plaknotities en onderzoek begin te lezen logs verspreid om me heen, ontdek ik het verhaal van een wetenschapper die wanhopig op zoek is naar het enige antwoord dat het zal oplossen alle. Het is een onmogelijk probleem op zoek naar een onmogelijke oplossing - een probleem dat zelfs een goocheltruc die de realiteit kan ombuigen niet kan oplossen.

Leuk vinden Portaal, Zoeker is het soort spel dat meteen indruk maakt dankzij een verbazingwekkende centrale haak die probleemloos werkt. Hoewel het zelf-serieuze verhaal soms volledig losgekoppeld kan voelen van dat speelse systeem, is het het soort ingenieuze puzzelspel dat spelers aanmoedigt om nieuwsgierig te blijven en altijd elk probleem aan te pakken vanuit elk perspectief dat ze eerder kunnen vinden opgeven.

Een ware goocheltruc

Ook als je de naam nog niet hebt gehoord Zoeker, er is een kans dat je het echt hebt gezien. Het project is ontstaan ​​uit een virale tweet in 2020, waarin ontwikkelaar Matt Stark een work-in-progress prototype van zijn unieke puzzelsysteem deelde. De video laat zien hoe hij polaroidfoto's van een kamer in eerste persoon maakt en plaatst, waardoor ze onmiddellijk in 3D-omgevingen veranderen. Het trok genoeg aandacht om meer dan 200.000 keer bekeken te worden, maar de jury was er niet over uit of dat idee de gimmick in een volledige game kon overstijgen. Wees gerust, het doet het met gemak.

Een spel vol verrassingen waarbij ik me altijd afvroeg wat er nog meer mogelijk was.

De eerste keer dat je die truc naspeelt in een van de verschillende puzzelkamers, voelt echt magisch aan. Bij een eenvoudige vroege puzzel probeer ik bijvoorbeeld uit te zoeken hoe ik een opening tussen platforms kan overbruggen die te lang is om over te springen. Na wat rondsnuffelen vind ik een foto van een brug. Ik positioneer mezelf precies goed zodat het netjes tussen de twee platforms past en plaats het met de druk van mijn De juiste trigger van DualSense. Met niet zo veel als een frame drop, wordt dat platte beeld meteen een deel van de wereld, waardoor een nieuw platform ontstaat waar ik overheen kan lopen.

Het schriftelijk uitleggen of zelfs in een video bekijken, doet het geen recht. Je moet het zelf proberen om het echt te geloven.

Een foto van een brug maakt verbinding met platforms in Zoeker.
Droevige Uil Studio's

Het is niet zomaar een one-trick pony. Zoeker vindt verschillende manieren om dat idee te verdraaien en een breed scala aan puzzels te maken die met perspectief spelen. De kern van zowat elke puzzel is dat spelers een teleporter moeten vinden om verder te gaan, die vaak moet worden opgeladen met een paar batterijen. Dat wordt bereikt door specifieke foto's te gebruiken die rond het niveau liggen of door een polaroidcamera te gebruiken met beperkte opnamen. Het basisidee muteert tijdens het avontuur op verschillende slimme manieren, waarbij meestal een unieke oplossing nodig is. Bij de ene puzzel probeer ik een batterij te klonen door er een foto van te maken, de batterij binnen die foto naast de andere te slepen en een foto van beide te maken om er vier te maken. Bij een complexere variant maak ik die foto naast een extra filmrolletje voor mijn camera, zodat ik een onbeperkt aantal foto's kan maken. Geen enkele puzzel is te moeilijk om op te lossen, dankzij hoe gemakkelijk het is om foto's te plaatsen en de tijd terug te spoelen om een ​​andere hypothese boetevrij te testen.

Leuk vinden elk goed puzzelspel, extra mechanische wendingen houden kamers boeiend tot het einde van een compacte, vier uur durende ervaring. Eén reeks niveaus introduceert geluidgestuurde teleporters, waarmee ik foto's van luidruchtige radio's maak en ze naast de sensor plaats. Later vind ik een kopieerapparaat waarmee ik foto's kan klonen en ze kan verbinden met een M. C. Escher-achtig doolhof van gangen. Er zit geen blindganger in de batch, zoals Zoeker is voorzichtig om geen van zijn ideeën te overdrijven. Er is hier verfrissende zelfbeheersing te zien, aangezien ontwikkelaar Sad Owl Studios zich altijd richt op experimenten die leuk aanvoelen in plaats van complex omwille van de uitdaging. Hoewel ik wou dat ik meer ruimte had om te experimenteren buiten de handvol strak geconstrueerde puzzelkamers die vaak een duidelijke oplossing aangeven.

Bovenal, Zoeker vergeet nooit plezier te hebben. Niveaus zitten vol met kleine paaseieren die er meestal zijn om puur speelse interacties te creëren. Op één niveau pak ik een screenshot van een computerbureaublad en begin ik te tekenen in een Microsoft Paint-achtige app. In een andere plaats ik een eenvoudige kindertekening in de wereld en ben stomverbaasd als ik me realiseer dat ik door de voordeur van het grof getekende krijthuis erin kan lopen. Het is een spel vol verrassingen waardoor ik me altijd afvroeg wat er nog meer mogelijk was.

Onmogelijke problemen

Hoewel ik niet veel verwachtte van het verhaal, Zoeker heeft eigenlijk best wel wat te vertellen dankzij een verrassende scifi-twist. Ik werk niet door willekeurige puzzelniveaus, maar los problemen op in een digitale simulatie die is gemaakt om oplossingen te testen die de ernstiger crisis van de planeet kunnen oplossen. Je vraagt ​​je misschien af ​​hoe het Polaroid-fotosysteem thematisch verbonden is met een serieuze meditatie over klimaatverandering. Toegegeven, het is een groot stuk.

Er verschijnt een aquarellandschap in de zoeker.
Droevige Uil Studio's

Toen ik het verhaal doornam, kreeg ik het gevoel dat het grote verhaal veel later in ontwikkeling kwam dan de leidende gameplay-hook. De link tussen de interacties en worldbuilding voelt soms volkomen willekeurig aan, met de fotosysteem nauwelijks gecontextualiseerd in een verhaal over onderzoekers die het plantenleven opnieuw proberen te introduceren in a dode planeet. Net zoals die personages een moeilijk probleem wilden oplossen zonder eenvoudig antwoord, ontwikkelaar Sad Owl misschien liep hij tegen dezelfde hindernis aan toen hij probeerde de juiste betekenis uit een leuke gameplay te halen gimmick.

Dat wil niet zeggen Zoeker slaagt totaal niet in zijn narratieve ambities. Ik merkte dat ik contact maakte met het verhaal van een vastberaden onderzoeker die worstelde met een toenemend gevoel van hopeloosheid. Die boog, volledig verteld door middel van verspreide notities en grammofoonopnamen, sluit mooi aan bij de game eigen moeilijkheidsgraad, aangezien haar frustraties overeenkomen met lastigere puzzels waar ik mijn hersens voor pijnigde antwoorden. De ernst van die twee ervaringen is een onhandige mismatch, maar het is een doordachte manier om een ​​"alle hoop is verloren" weer te geven die is opgebouwd door de structuur van een puzzelspel.

Zoeker geeft me in ieder geval hoop dat menselijk vernuft altijd een manier kan vinden om te winnen.

Zoeker is op zijn best wanneer het in bredere termen spreekt over de menselijke ervaring. Het is een viering van onze kneedbaarheid, het testen van ons vermogen om door te zetten als we bereid zijn een probleem vanuit elk perspectief te bekijken. Voor elke goed ontworpen videogamepuzzel is er minstens één oplossing te vinden. En hoewel die ontwerpfilosofie zich misschien niet vertaalt naar de overweldigende, existentiële bedreigingen waarmee we in de echte wereld worden geconfronteerd, Zoeker geeft me in ieder geval hoop dat menselijk vernuft altijd een manier kan vinden om te winnen.

En hoe kon ik dat niet denken nadat ik zoiets had gespeeld Zoeker? Zelfs nadat ik al zijn puzzels heb voltooid, sta ik nog steeds versteld van hoe een ontwikkelaar zo'n geestverruimend systeem, word een virale sensatie en verander dat momentum in een volledige release die even indrukwekkend is als dit. Als dat onwaarschijnlijke succesverhaal je geen hoop geeft, bekijk je het misschien vanuit de verkeerde hoek.

Zoeker werd beoordeeld op een PS5 aangesloten op een TCL 6-serie R635.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste PS5-games voor kinderen
  • De beste PS5-controllers voor 2023
  • Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorzichtige frontjes
  • De beste aankomende PS5-games: 2023, 2024 en daarna
  • PlayStation onthult nieuwe functies en gebruikersinterface voor zijn PS5 Access Controller