Bij het ontwikkelen van elk type computerprogramma, van een eenvoudig opdrachtregelspel tot een sierlijk besturingssysteem, is een van de belangrijkste dingen die een programmeur kan doen, het maken van een gegevensstroomdiagram. Hoewel het misschien een beetje vervelend is, zal het maken van een gegevensstroomdiagram de programmeur in staat stellen een programma te maken met minimale ongemak bij het programmeren van de eigenlijke code en het verder verhogen van de productiviteit van de programmeur (of programmeergroep).
Organisatie
Het belangrijkste dat een gegevensstroomdiagram doet, is om het programma georganiseerd te houden. Programmeurs gebruiken datastroomdiagrammen om precies te plannen hoe hun nieuwe programma het beoogde doel zal bereiken. Hoewel er waarschijnlijk eenvoudiger programma's kunnen worden gemaakt zonder een gegevensstroomdiagram voor de organisatie te gebruiken, wordt het complexer degenen, vooral met groepen programmeurs, vereisen absoluut het gebruik van een gegevensstroomdiagram om het programma aan te houden spoor.
Video van de dag
Besluitvorming
In bijna elk programma dat beschikbaar is voor consumenten, zijn er veel onderdelen waarin een programma zal hebben om een beslissing te nemen op basis van gegevens die door de gebruiker of uit een ander deel van de programma. Deze staan meestal bekend als "als-dan"-instructies en ze vertellen het programma wat het moet doen als het specifieke gegevens krijgt om mee te werken. Gegevensstroomdiagrammen helpen de programmeur om erachter te komen welke opties de programma's nodig hebben om de gegeven gegevens te verwerken.
Presentatie
Het slechtst mogelijke wat een programmeur kan doen wanneer hij een programma met leken bespreekt, is de code gebruiken om uit te leggen wat het programma doet en hoe het het zal doen. Computercode is voor de meeste mensen als een vreemde taal, en het gebruik ervan als back-up zal alleen maar leiden tot verwarring over uw project. Gebruik in plaats daarvan het gegevensstroomdiagram om het programma aan leken uit te leggen. Het zal zeker de hoeveelheid tijd besparen die u zou hebben besteed aan het uitleggen van de code aan hen.
Aanpassingsvermogen
In de loop van een project zal een programmeur soms een beter hulpmiddel vinden of zich realiseren dat er een betere manier is om: optimaliseer de code, maar weet misschien niet waar deze moet worden geplaatst of wat de programmeur nog meer moet wijzigen om tegemoet te komen de code. Als de programmeur een gegevensstroomdiagram gebruikt, zal het diagram de programmeur helpen om te zien wat er zal gebeuren als bepaalde code in het programma wordt geïnjecteerd.
Fout detectie
Programma's kunnen veel fouten of bugs bevatten wanneer ze worden gemaakt. Omdat de hoeveelheid code in grotere programma's groot kan zijn, is het soms moeilijk om te bepalen waar precies een probleem in de code zit, maar met behulp van een debugger en een gegevensstroomdiagram kan een programmeur uiteindelijk de betreffende fout vinden en beginnen uit te zoeken hoe deze kan worden gecorrigeerd het.