Zinātnieki demonstrē komunikāciju starp smadzenēm ar 3 spēlētāju Tetris

Nākotnē mēs, iespējams, varēsim izmantot tādus smadzeņu implantus kā Elona Muska ierosināja Neuralink tiešā veidā izveidot savienojumu gan ar citām elektroniskām ierīcēm, gan cilvēkiem; domu pārraidīšana, izmantojot sava veida augsto tehnoloģiju telepātiju. Tas vēl ir tālu, taču Vašingtonas Universitātes pētnieki ir izturējuši pagrieziena punktu šajā ceļojumā: BrainNet prātu “sociālais tīkls”. kas ļauj trim cilvēkiem nosūtīt domas vienam otra galvām. Mērķis? Spēlējot spēli ar Tetris, skaidrs!

Tetris tika izmantots kā piemērs uzdevumam, kurā divi cilvēki redz risinājumu, bet nespēj rīkoties, motivējot sadarbību ar trešo cilvēku, kurš var rīkoties, bet nespēj saskatīt risinājumu. Profesors Rajesh Rao, viens no projekta pētniekiem pastāstīja Digital Trends. “Varētu izmantot arī citas spēles ar līdzīgu darba sadali. Tāda spēle kā Tetris nodrošina pazīstamu un interesantu vidi smadzeņu sadarbības eksperimentu dalībniekiem.

Ieteiktie videoklipi

Kā atzīmē Rao, šajā konkrētajā demonstrācijā ideja bija panākt, lai trīs cilvēki atsevišķās telpās sadarbotos, lai spēlētu telepātisko spēli.

Tetris. Divi no dalībniekiem varēja redzēt ekrānu, kurā bija redzama krišana Tetris bloki, kas var būt vai nav jāpagriež, lai tie atbilstu bloku rindai ekrāna apakšā. Otrs dalībnieks bija vienīgā persona, kas varēja kontrolēt spēli, bet nevarēja redzēt, kas notiek ekrānā. Izmantojot smadzeņu signālus, kas iegūti no pirmajiem diviem dalībniekiem, izmantojot elektroencefalogrammu (EEG), spēj lasot elektrisko aktivitāti smadzenēs, viņi varēja iedarbināt LED gaismas, norādot spēlētājam, uz ko jāpārvietojas veidot.

Līdzās idejai par sarežģītu domu nosūtīšanu citiem cilvēkiem, tas ir salīdzinoši fundamentāls pētījums, lai gan tas rada aizraujošu pamatu turpmākajiem pētījumiem.

"Pašreizējās smadzeņu-smadzeņu saskarnes ir ārkārtīgi ierobežotas starp smadzenēm pārraidītās informācijas daudzumā, kas novērš praktisku pielietojumu," atzina Rao. "Tomēr ar pietiekamu progresu smadzeņu ierakstīšanas un stimulēšanas tehnoloģijās, nākotnē varētu iedomāties savienotu smadzeņu tīklus radot novatoriskus un radošus risinājumus cilvēces svarīgākajām zinātnes un sabiedrības problēmām ētiski atbildīgi ietvars.”

Linsjins Dzjans, cits projekta pētnieks, mums teica: “Mēs redzam, ka smadzeņu un smadzeņu saskarnes paver futūristiskus saziņas veidus. Šādas saskarnes varētu izmantot arī cilvēki ar smadzeņu traumām, kuri ir paralizēti un nespēj sazināties, [jo] informācijas atšifrēšana un kodēšana tieši no smadzenēm varētu būt vienīgais veids, kā viņi to var izdarīt sazināties."

Pētījums apraksta pētījumu ar nosaukumu "BrainNet: vairāku personu smadzeņu-smadzeņu saskarne tiešai sadarbībai starp smadzenēm". pieejams lasīšanai tiešsaistē.

Redaktoru ieteikumi

  • Tetris Beat atbloķē spēļu visnoturīgākās klasikas ritmu
  • Xbox spēļu skatlogs: 6 svarīgākie momenti no Microsoft E3 turpinājuma
  • Tiek ziņots, ka PS3 spēlētāji nevarēja lejupielādēt galvenos spēļu ielāpus pirms veikala slēgšanas
  • Tetris Effect, kas vairs nav ekskluzīvs PS4, nokļūst Epic Games Store ar VR atbalstu
  • Tetris Royale mobilajā ierīcē nodrošina klasiskās spēles 100 spēlētāju battle royale versiju

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.