Microsoft nekad nedrīkstēja uzbūvēt Xbox

Man ir pastāvīgas debates ar daudziem cilvēkiem par to, vai Microsoft kādreiz vajadzēja izveidot Xbox. Es strīdos pret to, un līdz šim labāko argumentu par Xbox var atrast šeit kur ir saites uz visām līdz šim publicētajām ziņām. Tas, kas aizsāka visu šo stulbumu, bija smeldzīgs komentārs, ko es izteicu Twitter pēc tam, kad ieraudzīju a diagramma kas parādīja, ka lielākā daļa Microsoft peļņas nāk no Windows un ka Xbox nemaz nesniedza lielu ieguldījumu apakšējā rindā. Šis komentārs bija tāds kā “Vai kāds tagad vēlas debatēt par Microsoft Xbox?” Un acīmredzot daudzi to darīja. Tagad saprotiet, ka tas ir aizmuguriski, un mēs to darām sava prieka pēc, tāpēc neviena no pusēm nelieto valodu, kas apmulsinātu mūsu mātes. Tomēr es uzskatu, ka tās ir diskusijas vērtas.

Argumenti par Xbox 360

PRJ, kurš ievietoja jaunākā pozīcija, argumentē septiņus punktus par labu tam, kāpēc šim uzņēmumam ir jēga. Šeit es īsi apskatīšu katru, taču parasti vislabāk ir atvērt viņa vietni un redzēt viņa sākotnējos vārdus.

Viņa pirmais punkts ir tāds, ka datorspēles nekur nenonāk. MMO pieder vieta, un jau kādu laiku nav bijusi novatoriska spēle personālajam datoram. Pat tad, kad spēle iznāk, tā ir kļūdaina un nepieciešama ievērojama labošana.

Saistīts

  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Microsoft uzvar FTC lietā, novēršot Xbox lielāko Activision Blizzard iegūšanas šķērsli
  • Tagad jums vajadzētu spēlēt gada skaistāko spēli vietnē Xbox Game Pass

Viņa otrais punkts, kas atbilst pirmajam, ir tāds, ka Xbox 360 ir Microsoft vienīgā stabilā platforma. Ikvienam no ražotājiem līdz lietotājiem ir pārāk viegli sabojāt datoru un iznīcināt spēļu pieredzi.

Trešais punkts ir tāds, ka, piederot aparatūrai, Microsoft var nodrošināt gan aparatūras, gan spēles kvalitāti. Tas garantē, ka spēles pieredze ir visaugstākajā līmenī un ka sistēma darbojas arī tādiem produktiem kā Zune un Windows Extender.

Ceturtais šeit izklāstītais punkts ir tāds, ka Microsoft kā galveno produktu izmanto Xbox 360 mājās, nevis Windows vai personālo datoru. Visticamāk, tas atrodas jūsu multivides skapī un veic vairāk multivides funkciju.

Viņa nākamais un piektais punkts ir tāds, ka ar Xbox platformu Microsoft ir nodrošinājis labāku klientu atbalstu un apmierinātību nekā ar Windows. Uzņēmumam ir bijušas problēmas, taču tās tika risinātas ātrāk un efektīvāk nekā ar savu Windows produktu līniju.

Attiecībā uz sesto punktu viņš saka, ka tā ir lieliska platforma izstrādātājiem un daudz labāka par sāpīgo PS3 platformu vai ierobežotais Wii. Investīcijas ir minimālas, un Xbox Marketplace ir efektīvs un veiksmīgs, lai pārvietotu neatkarīgos nosaukumus.

Septītais punkts ir tāds, ka peļņa nav svarīga, jo svarīgāka ir popularitāte un tirgus daļa. Xbox 360 2009. gadā pārdeva gandrīz 5 miljonus vienību un aizēnoja PS3. Izmantojot Project Natal, tas ir gatavs dominēt spēlēs, izņemot, iespējams, Wii, kas patiešām ir cita veida spēļu sistēma ar mazāk interesantām spēlēm smago spēļu spēlētājiem.

Īsāk sakot, Microsoft ir viens pats, ja runa ir par tādu pārsteidzošu spēļu nodrošināšanu kā Halo 3 un nevainojamu, stabilu pieredzi.

Argumenti pret Xbox 360

Parunāsim par iespēju izmaksas, kas ir izmaksas par kaut ko nedarīšanu. Atgriezīsimies pie Microsoft sākotnējās izvēles, proti, izstrādāt atsevišķu spēļu platformu tirgum, kas pārdod zemu cenu. miljoniem ar nelielām starpībām un honorāriem, vai uzlabojiet spēles pieredzi platformā, kas tiek pārdota simtiem miljonu par milzīgu piemales. Tas bija lēmums, kas bija jāpieņem, un, izveidojot Xbox, Windows spēles kļuva mazāk stratēģiskas. PRJ argumenti viens līdz četri ir derīgi, taču tikai tāpēc, ka Microsoft veica šo apzināto maiņu. Ja viņi būtu pielikuši tādas pašas pūles Windows spēlēm un mērķētu uz to pašu rezultātu, uzņēmums būtu varējis izmantoja dažādus rīkus, sākot no aparatūras sertifikācijas līdz virtuālajām mašīnām, lai nodrošinātu līdzīgu pieredzi ieslēgts spēļu datori. Personālo datoru tirgus patērētāju segmentā ir aptuveni 75 miljoni lietotāju, un Microsoft tirgus daļa ir aptuveni 90%. Tomēr lielākā daļa pārējo 10% pieder Apple, un šim ilggadējam konkurentam pieder gandrīz 90% premium tirgus.

Pārējie punkti runā par to, cik labi Xbox 360 ir, bet Xbox 360 izmaksas bija labas, jo Windows nebija labāka gan spēlēs, gan multivides jomā. Ja negatīvā ietekme uz Windows būtu tikai 10%, tas būtu no 200 līdz 600 miljoniem USD zaudētās peļņas mēnesī vai gandrīz USD 5 miljardu gadā zaudētā peļņa. Lai to kompensētu, Microsoft gadā būtu jāpārdod 100 miljoni Xbox (pieņemot, ka peļņa par katru ir 50 $, kas, iespējams, ir liela) gadā. pieci miljoni, ko viņi pārdod.

Paskaties uz Windows Phone Series 7 produkts, kas spēlē spēles un ir novietots pret iPhone. Tas pēc būtības ir līdzīgs ierīcei, un Microsoft norāda aparatūru, nodrošina lietojumprogrammas un pat ievērojami uzlabo lietotāja interfeisu. Ja uzņēmums būtu finansējis datorspēles, izvēloties Xbox 360, šāds rezultāts varētu būt noticis operētājsistēmā Windows, kas būtu guvis lielākus Vista panākumus (kas būtu bijis populārāka un labāk koncentrēta) un vairāk uzlabojumu operētājsistēmai Windows 7, kas varētu būt vēl vairāk uzlabota gan spēļu, gan multivides iespēju ziņā nekā pašlaik. ir.

Nav nekādu argumentu, ka Xbox 360 ir laba spēļu sistēma, un tas nav nekas neparasts uzņēmumam. cīnās ar savu primāro produktu, lai paplašinātu savu produktu portfeli un meklētu citas jomas izaugsmi. Problēma ir tā, ka alternatīvās izmaksas parasti ir lielākas par ieguvumu, un tas tā ir šajā gadījumā. Kā norāda PRJ, datorspēļu spēlēšana nav tāda, kādai tai vajadzētu būt, taču tās bija Xbox 360 izveides izmaksas, tāpēc Microsoft efektīvi upurēja produktu, kas ģenerē miljardus, lai nodrošinātu ražotā produkta panākumus miljoniem.

Galīgās izmaksas, ko Microsoft radīja Xbox platformas ražošana, bija novājināta datoru ekosistēma, spēcīgāks un ienesīgāks konkurents Apple un kopumā slikta datorspēļu pieredze. Secinājums: Xbox izmaksas ievērojami pārsniedza ieguvumus.

Iesaiņošana

Šāda veida strīdi ir jautri, taču tie mēdz būt arī bināri, un pasaule tā nedarbojas. Ja Microsoft būtu pielikusi tādas pašas pūles operētājsistēmā Windows kā Xbox platformai, iespējams, tas būtu radījis labāku Windows versiju. Tomēr cilvēki, kas vada projektu, vēlējās izveidot konsoli un, visticamāk, nebūtu ķērušies pie Windows politikas. Jebkurā gadījumā tas parāda, ka, iespējams, Microsoft vajadzētu izmantot to, no kā tā ir iemācījusies Xbox projekts, lai uzlabotu Windows spēles un savienotu platformas līdzīgi kā tas ir ar Windows Mobile 7. Es maksātu papildus par klēpjdatoru, kurā tika spēlētas Xbox spēles, un es noteikti nevilkšu savu Xbox 360 lidojumā starp valstīm. Izmantojot virtuālo mašīnu un pareizo aparatūru, varat atdarināt Xbox 360 augstas veiktspējas klēpjdatorā vai personālajā datorā un Microsoft varētu iekasēt nedaudz vairāk par saistīto OS versiju vai vienkārši saņemt vairāk spēļu honorāru, kas abi ir gandrīz tīri peļņa.

Neatkarīgi no tā, vai Microsoft vajadzēja vai nevajadzēja izveidot Xbox, kāpēc gan tagad neizmantot iegūto produktu, kas pelna miljonus, un pārvērst to par vēl lielāku naudas automātu? Uzņēmums varētu nepārdot tik daudz Xbox 360 spēļu konsoļu, taču varu derēt, ka viņi pārdos vairāk augstas klases Windows versijas, padarīs personālo datoru oriģinālo iekārtu ražotājus daudz laimīgākus, vairāk apbēdinās Apple un Google un ražo vairāk naudu. Ak, un kā papildu ieguvums es varētu arī spēlēt Halo manā viesnīcas istabā. Ko tu domā?

Redaktoru ieteikumi

  • Microsoft Activision Blizzard iegāde prasīs vēl ilgāku laiku
  • Microsoft pārspēja FTC. Lūk, ko pretrunīgi vērtētais tiesas spriedums nozīmē Xbox
  • FTC v. Microsoft: 5 pārsteidzoši atklājumi no tiesas sēdes, kas jums jāzina
  • Viss, kas tika paziņots Xbox Games Showcase Extended 2023. gadā
  • Microsoft maksās 20 miljonus USD par Xbox bērnu privātuma pārkāpumiem