Neskatoties uz daudzām spēles apmācību uznirstošajām logiem un plašo Civilpēdiju, tiek sākta jauna spēle Civilizācija: aiz Zemes var būt biedējoša izredze pat seriāla veterāniem. Ja kas, liela iepriekšēja pieredze ar iepriekšējām iterācijām var jūs apgrūtināt, jo šķiet, ka tik daudz būt tādam pašam, ka jūs varētu viegli iekrist nolietotās stratēģijās, kas jums patiesībā nedarbosies tik labi. Tas var izskatīties kā Civ V un smaržo pēc Civ V, bet neļaujiet sevi apmānīt: Aiz Zemes ir savs zvērs.
Saistīts:Civilizācija: aiz Zemes metās nākotnē ar pagātni (pārskats)
Ieteiktie videoklipi
Pēc dažām kosmosa impēriju veidošanas nedēļām mēs esam iemācījušies dažas lietas par izdzīvošanu šajās svešajās pasaulēs. Zemāk jūs atradīsit padomu un triku izlasi, lai veiksmīgi startētu Aiz Zemes. Pārbaudiet tos un mācieties no mūsu kļūdām.
Spridzināšana
Sponsora izvēle ir pirmais lēmums, ko pieņemsit jaunā spēlē. Bez jebkāda konteksta, uz kuru balstīt savu izvēli, tas lielā mērā ir gaumes jautājums, tāpēc izvēlieties sponsoru, kura spējas visvairāk atbilst tam, kā jūs vēlētos spēlēt. Tas sāk kļūt interesanti, ņemot vērā turpmākos lēmumus par citiem jūsu misijas parametriem, piemēram, kādus kolonistus un aprīkojumu ņemt līdzi. Šeit jūs varat sākt atrast šīs jaukās sinerģijas, kas ir tik tuvas spēles būtībai. Apskatiet dažas efektīvas kombinācijas, kuras līdz šim esam atraduši.
Pan Asian Cooperative, palielinot darbinieku ātrumu un ātrāku Wonders ražošanu, ir spēcīga izvēle iesācējiem, jo neatkarīgi no jūsu mērķiem un stila jums ir jāuzlabo flīzes un, iespējams, jāveido Wonder vai divi. Strādnieka paņemšana līdzi sākumā palīdz gūt labumu no šī ātruma jau no pirmā pagrieziena, kas var pārvērst jūsu kapitālu par lieljaudas centru.
Kavithanas protektorāta priekšposteņi kļūst par pilntiesīgām pilsētām daudz ātrāk, veicinot agrīnu paplašināšanos. Izmantojot pioniertehnoloģiju (kas atbloķē kolonistus un tirdzniecību), varat ātri iegūt teritoriju un uzsākt produktīvu tirdzniecības plūsmu starp pilsētām. Tektoniskais skeneris palīdz jums pieņemt apzinātu lēmumu par to, kur novietot šo otro pilsētu, atklājot visus slēptos stratēģiskos resursus no paša sākuma.
Nenovērtējiet par zemu Polystralia. Tirdzniecības ceļi ir svarīgāki Aiz Zemes nekā iepriekšējās spēlēs, un Polystralia papildu divi galvaspilsētā var radīt milzīgus ieguvumus spēles gaitā. Jūs arī vēlēsities sākt ar Pioneering, lai izmantotu iespēju, tiklīdz atrodat tirdzniecības partnerus.
No otras puses, nepārvērtējiet Brazīlijas 10% pieaugumu tuvcīņā. Tas noteikti sniedz jums priekšrocības cīņā ilgtermiņā, taču jūs nevarat vienkārši spert durvis uz svešzemju ligzdām, tiklīdz esat ieguvis savu pirmo jūras kājnieku. Pat vājākie citplanētieši sākumā ir ievērojami stiprāki par jums, tāpēc palēniniet savu ripošanu un nedaudz palieliniet spēkus, pirms izejat no galvas. Agrīna agresija šeit ir sarežģītāka nekā iepriekšējās spēlēs.
Pirmais kontakts
Trīs no stratēģiskajiem resursiem ir redzami no spēles sākuma (Firaxite, Floatstone un Xenomass). Pārējām trim ir nepieciešamas īpašas tehnoloģijas, lai tās atklātu kartē (ķīmija naftai, ģeofizika ģeotermālajai un inženierija titānam). Ja spēles sākumā jūs savam kuģim neaprīkojāt Tectonic Scanner, tad apgūstiet dažus vai visas šīs tehnoloģijas pirms paplašināšanās savā otrajā pilsētā var ievērojami ietekmēt jūsu izvēli atrašanās vieta.
Dodiet priekšroku tirdzniecības noliktavu celtniecībai pēc iespējas agrāk savās jaunajās pilsētās. Vairāk nekā tikai ražošanas pievienošana šai pilsētai, vēl divu tirdzniecības ceļu pievienošana var būt milzīgs, elastīgs labums, kas nāks par labu gan jūsu pilsētām, gan diplomātiskajām attiecībām ar tirdzniecības partneriem. Tirdzniecība parasti ir svarīgāka Aiz Zemes nekā tas bijis iepriekš, tirdzniecības ceļu skaitu ierobežojot tikai pilsētu skaits.
Tehnoloģija, kuru vēlaties izmantot pēc iespējas agrāk, ir Ecology, kas atbloķē Hypersonic Fence. Šī ēka izveido no citplanētiešiem brīvu zonu divām flīzēm ap jūsu pilsētu, taču tās vislabākās priekšrocības ir dažas pagriezienus pēc tam, kad esat uzcēlis vienu, kad tiek pieņemts lēmums par meklēšanu.
Jums tiks dota iespēja vai nu paplašināt diapazonu par vēl vienu flīzi ap jūsu pilsētām, vai arī padarīt sistēmu pārnēsājamu, lai jūsu tirdzniecības vienībām neuzbruktu citplanētieši. Dodieties uz pēdējo. Lai gan papildu elpas telpa ap jūsu pilsētām noteikti ir jauka, it īpaši, ja tā noslēdz aizrīšanās punktu, to diez vai var salīdzināt ar jūsu sirdsmieru. izvairieties no tā, ka jums nav jāuztraucas par to, ka jūsu tirdzniecības kuģus satriec krakens, it īpaši spēles sākumā, kad lielākā daļa pasaules ir nepieradināta robeža.
Ja uzbraucat kalna virsotnei un redzat, ka gaidāmais reljefs mudž ar vilku vabolēm, ātri padomājiet par to.
Attiecīgi izpētiet vienu flīzi vienlaikus. Pētnieki var pārvietot divas atstarpes katrā pagriezienā neatkarīgi no reljefa veida, taču vienmēr ir saprātīgi veltīt laiku un pārliecinieties, ka varat ātri padomāt, ja uzbraucat kalna virsotnei un redzat, ka gaidāmajā reljefā ir daudz vilku vaboles.
Jūsu citplanētiešu problēmas risinājumam nav jābūt jūras kājnieku komandas izveidei, lai iznīcinātu slepkavas. Faktiski, šādi rīkojoties, viņi tikai dusmosies un izraisīs lielāku agresiju. Ikonas virs citplanētiešu galvām atbilst viņu agresivitātes līmenim: zaļa nozīmē, ka viņi uzreiz atstās jūs vienu, oranžā nozīmē viņi kļūst mazliet kaitinoši, un sarkans nozīmē, ka jūs (vai kāds no jūsu kaimiņiem) esat nogalinājis pārāk daudz, un jūs varat sagaidīt, ka viņi atnāks klauvē.
Ja esat uzmanīgs, lai izvairītos no vienību nosūtīšanas situācijās, kad tās ir ielenktas, kas bieži vien izraisīs uzbrukumu pat ja citplanētieši ir zaļi, tad ir pilnīgi iespējams iziet cauri visai spēlei, mierīgi līdzās pastāvot ar viņiem. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties harmoniski dzīvot kopā vai iznīcināt tos kā kaitēkļus, tas parasti ir vislabākais atstājiet citplanētiešus mierā pirmajā spēles daļā, līdz varēsiet pārliecinoši noturēties pretī viņiem.
Skatoties uz priekšu
Veselību var būt daudz grūtāk pārvaldīt nekā Civ Vir analoga Laime. Bez luksusa resursiem, kas jums palīdzētu tirdzniecībā, jums jāpaļaujas uz struktūrām un nedaudzām kultūras tikumiem, lai saglabātu savu veselību. Attiecīgi plānojiet savu paplašināšanos, apzinoties, kā jūs varēsit mazināt negatīvo veselību, ko rada jaunas pilsētas un pieaugošais iedzīvotāju skaits.
Afinitātes līmeņu priekšrocības ir ārkārtīgi noderīgas. Papildus spēcīgiem bonusiem, piemēram, ceļiem bez apkopes un pētniekiem, kuriem citplanētieši neuzbruks, atbloķē arī radniecības līmeņus. jūsu pamata militāro vienību jauninājumi, kas ir ļoti svarīgi, lai ietu kopsolī ar konkurentiem un kļūtu pietiekami stiprs, lai tiktu galā ar citplanētiešiem draudiem. Unikālas vienības ir saistītas arī ar Affinities, tāpēc, ja vēlaties šos satriecošos, milzīgos robotus, jums būs jābūt ļoti uzticīgam Supremacy.
Izvēlieties radniecību, kuru izvēlēsities agri, un ļaujiet tai vadīt savu pētījumu. Katrai Affinity ir stratēģisks resurss, kas saistīts ar tās unikālajām vienībām un ēkām (Firaxite for Supremacy, Floatstone par tīrību un Xenomass par harmoniju), tāpēc viss, kas jums ir netālu no sākuma pilsētām, var palīdzēt lēmumu. Jūs arī sāksit agri saņemt uzdevumus, kas var ietekmēt jūsu radniecības līmeņus, tāpēc, zinot savu beigu plānu, jūs varēsit izdarīt informāciju par šo izvēli.
Tikumi jūs atalgo gan par specializāciju vienā kokā, gan par dažādošanu visos četros katrā no trim līmeņiem. Izvēle šeit ir pilnībā atkarīga no tā, kā jūs izvēlaties spēlēt, taču viens labs sākums ir ņemt visus piecus tikumus no pirmā zināšanu līmeņa, zinātnes un kultūras koka, jo tie ir tikumi, kas rada vairāk Tikumi.
Pēc tam satveriet pirmo Tikumu no cita koka (jūsu ziņā, atkarībā no tā, vai vēlaties vairāk ēku ražošanas, izaugsme vai militārā pieredze), un jūs atbloķēsit pirmo 1. līmeņa bonusu, kas ļaus jums iegūt vēl vienu tikumu. prom. Šāda plānošana uz priekšu, lai saņemtu sinerģijas bonusus, patiešām palīdz jūsu progresam.
Aiz Zemes ir milzīga spēle, kuru mēs tikai sākām izpētīt, taču iepriekšminētajām norādēm vajadzētu palīdzēt jums vienmērīgi nokļūt svešā zemē. Lai veicas ārā!
Redaktoru ieteikumi
- Marvel's Midnight Suns aizkavējās, pārceļot to no rosīgā oktobra
- Tiny Tina’s Wonderland, Borderlands fantāzijas versija, kas iznāks 2022. gada sākumā
- Atsevišķs XCOM spinoff Chimera Squad tiks izlaists nākamnedēļ
- Civilization VI mēģina gūt peļņu no kaujas karaliskās trakuma ar jauno Red Death režīmu
- No stāsta līdz varoņiem — šeit ir viss, ko mēs zinām par Borderlands 3