Killzone: Shadow Fall Intercept savrupajam DLC priekšskatījums

Killzone: Shadow Fall bija lielisks PlayStation 4 palaišanas nosaukums, kurā apvienota viena spēlētāja kampaņa un konkurētspējīga vairāku spēlētāju darbība, ko pastiprina izcila grafika. Grupai Guerilla Games bija lielas idejas debijai Sony jaunajā aparatūrā, taču dažas no tām nācās atstāt malā, jo bija jāsasniedz konsoles palaišanas termiņš.

Tas ir, kur Killzone: Shadow Fall Intercept piedzima. Atsevišķs galvenās spēles paplašinājums, Pārtvert ievieš sadarbības režīmu, kurā četri spēlētāji uzņemas dažādas lomas, mēģinot atvairīt Helghast iebrukumus trīs dažādos kontrolpunktos. Sony vēl nav gatavs apspriest cenas, taču ir apstiprināts, ka papildinājums, kas tiks izlaists 2014. gada vasarā, būs bezmaksas lejupielāde tiem, kam ir Ēnu krišana Sezonas biļete.

Ieteiktie videoklipi

Mēs pavadījām lielu daļu laika spēlējot Pārtvert nesenā Sony pasākumā, un kopējais iespaids ir pozitīvs.

Stāsts/koncepcija

Killzone Shadow Fall Intercept 2

Vēl viena kara puse. Stāsts galvenokārt kalpo kā ierāmēšanas ierīce Pārtvert, kas ir vistuvākais salīdzinājums ar tādiem izdzīvošanas režīmiem, kuru pamatā ir viļņi, kas tiek parādīti mūsdienu šāvēja ierīcēs. Priekšnoteikums paredz, ka četri spēlētāji pārņem vadību pār to pašu Vektan Security Agency (VSA) komandu, kas tika sastapta galvenajā spēlē. Izlūkošanas karaspēks darbojas aiz ienaidnieka līnijām, lai nozagtu svarīgu informāciju no Helghast un pēc tam nosūtītu to atpakaļ, izmantojot virkni uzlauztu sakaru bāku.

Funkcionālā ziņā katra spēle ir misija, kurā spēlētāja vadītās VSA komandas strādā kopā, lai saglabāt kontroli pār trim bākām — ar apzīmējumiem A, B un C — kā Helghast spēkus, ko pārvalda AI “komandieris” (nevis atšķirībā no Palika 4 mirušusdirektors) ielej no visām pusēm. Uzvara ir jāsasniedz saimnieka noteikta punktu kopsumma gan cīņā, gan noturot bākas.

Spēles gaita

Killzone Shadow Fall Intercept 3

Saglabājiet to kopā. Katrā ir četras karavīru klases Pārtvert spēle: Assault, Marksman, Medic un Tactician. Tikai viens spēlētājs var ieņemt klases lomu noteiktā spēlē, un AI kontrolētas komandas pārņem, ja spēlētāju skaits ir mazāks par četriem. Katra karavīru klase veic vitāli svarīgas funkcijas, kas ir savstarpēji saistītas, kā rezultātā rodas asimetrisks līdzsvars, kas prasa saziņu un sadarbību.

Demonstrācijā, ko spēlējām, Assault triecienšautene/automātiskā bise (aprīkota ar aizdedzinošām patronām) radīja daudz vidēja un maza darbības rādiusa ugunsspēka, bet mediķis un šāvējs bija nepieciešami dziedināšanai un munīcijas atjaunošanai. Taktiķis kaujā nesa tikai vienu automātisko pistoli, taču viņš nodrošināja svarīgu punktu aizsardzības atbalstu ar trim izvietojamiem torņiem un izvēršamu vairogu. Pārtvert piedāvā progresēšanas sistēmu, kas veidota, lai izpildītu izaicinājumus (nopelniet X punktu skaitu, iegūstiet 10 galvas šāvieni ar noteiktu ieroci, tādas lietas), bet mūsu laikā mēs redzējām tikai vienu ielādi katrā klasē demo.

Cīņa par malu. Papildus aprīkojumam, ko jūsu četri karavīri nēsā kaujā, Pārtvert piedāvā iespējas spēles vidū mainītiem spēlētājiem kondensatoru veidā. Šie pikapi parādās netālu no komandas mājas bāzes — viens uz katriem 250 punktiem, kas nopelnīti mača kopvērtējumā. Ikviens, kurš paņem kondensatoru un pievieno to iekārtai netālu no bāzes, var izvēlēties no komandas mēroga bonusu komplekta, ieskaitot visu, sākot no reaktīvo kuģu pakām vai mini pistoles, lai ikviens varētu dubultot bojājumus divas minūtes, mīnmetēja triecienu vai bāzes nometnes torņus (torņi parādās ap karti, lai automātiski aizsargātu katru bāku atrašanās vieta).

Tie ir spēcīgi pastiprinājumi, kas komandām dod iespēju cīnīties, kad mākslīgā intelekta komandieris pastiprina ienaidnieka spēku plūsmu intensīvākam izaicinājumam. Stīgu velkošais komandieris ir neparedzams, tāpēc gudras komandas pret saviem nopelnītajiem kondensatoriem izturēsies kā pret elastīgām “panikas pogām”, kuras var pielāgot dažādām situācijām.

Azartspēles uz laimestu. Vienkāršā bākas turēšana nodrošina vienmērīgu punktu plūsmu, virzot komandas pretī uzvarai, taču katrs spēlētājs nopelna punktus arī par nogalināšanu, piespēlēm un citām kaujas lauka darbībām. Šie individuāli nopelnītie punkti netiek tieši iekļauti galvenajā fondā; viņiem vispirms ir jābūt "bankā". Komandas banka vienmēr ir galvenā vieta spēļu kartē, un nopelnīto punktu noguldīšana ir tikpat vienkārša kā iekāpt iezīmētā aplī un nostāvēt tur dažas sekundes.

Tomēr ir kāds āķis: jo vairāk individuālu, neapmaksātu punktu jūs gūstat, jo augstāks ir jūsu rezultāta modifikators. Vai jūs izmantosit cīņas klusumu, lai noguldītu nopelnīto, vai arī ļausit tam darboties un iegūsit lielāku rezultātu, zinot, ka zaudēsit visus punktus savai komandai, ja zaudēsit?

Prezentācija

Killzone Shadow Fall Intercept 5

Nogalināšanas zonas. Vispārējā prezentācija Pārtvert ir līdzvērtīgs tam, ko mēs redzējām Killzone: Shadow Fall. Demonstrācijas laikā mēs redzējām divas kartes, un abas smēlāmies iedvesmu no vietām, kas tika apmeklētas galvenās spēles kampaņas laikā. Katrs izkārtojums ir īpaši izstrādāts PārtvertTomēr vienmēr ir centrālā bāzes zona, kur atrodas komandas banka un kondensatora iekārta, un to vienmēr ieskauj A, B un C bākas. Kartes atrodas mazajā pusē, un pamatne un katra bākas atrašanās vieta ir viegli sprinta attālumā viena no otras.

Partizānai būs gatavas četras kartes Pārtvert palaišanas brīdī, un vēl seši sekos pēc izlaišanas. Lai gan tas būs pieejams gan kā atsevišķa lejupielāde, gan kā spēles papildinājums Ēnu krišana īpašniekiem, nav nekādas atšķirības attiecībā uz spēlēšanu kopā.

Līdzņemšanai

Killzone Shadow Fall Intercept 6

Killzone: Shadow Fall Intercept mēģina darīt kaut ko nedaudz savādāk. Sony nekad nevairās izmēģināt dažādas idejas ar lejupielādējamu saturu (skatiet arī: Bēdīgi slavenais 2 paplašināts Asins festivāls), un Guerilla šeit izmanto glītu pieeju, lai jaunpienācējiem un agrīnajiem lietotājiem piedāvātu lētu ceļu, lai izmēģinātu citu Killzone darbību. Tajā ir daudz vairāk dziļumu Pārtvert nekā patiesībā reklamē “četru spēlētāju sadarbības izdzīvošanas režīms”; Sekojiet līdzi konkrētākiem izlaišanas plāniem, jo ​​jūnija E3 izstāde tuvojas.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.