Vai neatkarīgie lietotņu izstrādātāji var konkurēt ar korporatīvajiem milžiem?

vai indie izstrādātāji joprojām var izveidot flappy bird

Padomājiet par to, kas jums patīk Flappy Bird — veiksmes spiediens bija acīmredzot par daudz radītājam Dongam Ngujenam – taču ir grūti nepamanīt, ka veiksmīgas lietotnes no viena, motivēta izstrādātāja, piemēram, Nguyen, kļūst arvien retāk.

Protams, ir daudz lielisku mazu lietotņu, piemēram, Pēcgaisma un pat HD logrīki, taču arvien vairāk mobilo lietotņu tirgū dominē tādi uzņēmumi kā Google, Facebook, Amazon un Apple. Milzu korporācijas ir sagrābušas bijušos neatkarīgos mīluļus, piemēram, Instagram (un lielās zivis ir dzenoties pēc Snapchat arī). Vecie gaidīšanas režīmi, piemēram Instapaper un Flipboard jābūt sajūsmā, ka viņi tagad ir tiešā veidā konkurējot ar Facebook Paper. Pat spēles, kas ilgu laiku bija riskantu neatkarīgu programmētāju province, tagad ir tādu lielāko izstrādātāju kā Gameloft, Disney un Electronic Arts klints vieta.

Vai koda mērkaķis ar sapni un Red Bull korpusu joprojām var iekarot App Store? Vai arī lielie programmatūras uzņēmumi ar dziļām kabatām ir pārāk dziļi iesakņojušies, lai grabētu? Mēs jautājām dažiem indie izstrādātājiem, ko viņi domā.

Saistīts

  • Labākās iepazīšanās lietotnes 2023. gadā: mūsu 23 iemīļotākās
  • 16 labākās ziņojumapmaiņas lietotnes operētājsistēmām Android un iOS 2023. gadā
  • Labākās vecāku kontroles lietotnes iPhone un Android ierīcēm

Sapnis

“Protams, es vēlos būt pats sev priekšnieks,” sacīja Markuss Banings, Lielbritānijā bāzēts Android un iOS izstrādātājs, kurš gatavojas kļūt neatkarīgs. "Ja koncepcija ir mana, īstenošana ir mana un garās stundas ir manas, arī riskam un ieguvumiem vajadzētu būt maniem."

Vai koda mērkaķis ar sapni un Red Bull korpusu joprojām var iekarot App Store?

Būtībā neatkarīgo izstrādātāju sapnis ir pelnīt un pelnīt naudu ar savām lietotnēm un tieši izmantot savu ambīciju un radošuma priekšrocības. Nekādu viduscilvēku, uzraugu vai projektu vadītāju, kas neelpo pakausī, nav obligātu tikšanos – indie izstrādātājs vada savu likteni. Ja lietotne neizdodas, lai tā būtu. Taču, ja kādai lietotnei izdodas, tās veidotājs gūst džekpotu un to nedalās ar nevienu.

Bez milzīgiem budžetiem, par kuriem būtu jāuztraucas, vai investoriem, uz kuriem jāatbild, neatkarīgie izstrādātāji ir gatavi riskēt, ko galvenie lietotņu veidotāji nekad neapsvērtu. Tas nozīmē inovāciju — nākamā lieliskā lietotne, pakalpojums vai spēle, kas sagriež tehnoloģiju pasauli, visticamāk, nāks no blakus esošā puiša, kurš viens pats savā birojā kodē.

"Ja indiāņiem ir izteiktas priekšrocības salīdzinājumā ar lielām, finansētām komandām, es domāju, ka tas ir aizrautībā un veiklībā, ko tās var sniegt produktam," rakstīja Gregs Knauss, jaunās attiecību atgādinājuma lietotnes radītājs. Romantisks. "Tā ir klišeja, bet jo lielāks kuģis, jo lēnāk tas griežas, un es domāju, ka daudzas patiešām spēcīgas jaunas idejas, kas nāk no programmatūras izstrādes gandrīz pēc definīcijas ir nākt no kāda tik traka, ka neviens cits viņus neklausīs.

Izmaksas

Kas nepieciešams, lai kļūtu par neatkarīgu izstrādātāju? Ne vienmēr daudz naudas, bet, iespējams, liela drosme.

"Tam ir jābūt par lētāko biznesu, kurā iekļūt," rakstīja Brents Simmons, ilggadējs neatkarīgais izstrādātājs, kurš tagad ir viena trešdaļa Q Branch, piezīmju veikšanas lietotnes veidotāju. Vespere. “Jums jau ir dators, un izstrādātāja rīki ir bezmaksas. Pēc tam jūsu ieguldījums galvenokārt ir laiks. Lai izveidotu lielisku lietotni, ir nepieciešams daudz ilgāks laiks, nekā vairums cilvēku domā, un jums nevajadzētu censties mazāk, jo tad jūs nevēlaties gūt panākumus.

"Manas visnozīmīgākās izmaksas ir es pats," atzīmēja Banings, "izmaksas par rīkiem un hostingu ir niecīgas, salīdzinot ar maniem neiegūtajiem ienākumiem… lai gan pagaidām, cerams!"

Vespere
Vesper, piezīmju veikšanas lietotne, ko izveidojis Brents Simmons

Var paiet ilgs laiks, līdz lietotne atmaksāsies — ja vispār. Dusmīgie putni, īgnie putni – vai Flappy Bird – var šķist panākumi vienas nakts laikā, taču lietotnēm ir vajadzīgs laiks, lai izveidotu auditoriju. Flappy Bird pirmo reizi tika izlaists 2013. gada maijā un ieguva nopietnu impulsu tikai gada beigās. Pat Snapchat bija vajadzīgs laiks, lai sāktu darboties, un, ir vērts atzīmēt, tas joprojām nepelna saviem izstrādātājiem nekādus ienākumus. Un tie ir veiksmes stāsti; skaitļu izteiksmē lielākā daļa lietotņu nesaņem lielu saķeri.

"Vai varat atļauties pavadīt sešus mēnešus, veltot sevi lietotnei, par kuru jūs gatavojaties iekasēt naudu, un var paiet mēneši vai gadi, lai atrastu vilces spēku, ja vispār?" jautā Knauss. “Ja esat Microsoft, noteikti. Ja esat puisis ar ģimeni un hipotēku, iespējams, nē.

Un ar vienu cilvēku var nepietikt: galu galā lietotnes palaišana un mārketings — un uzņēmuma vadīšana — ir daudz vairāk nekā kodēšana.

“Pat pirms 10 gadiem es nebiju individuāls izstrādātājs. Manā vecajā uzņēmumā bija divi cilvēki; manā pašreizējā uzņēmumā ir trīs cilvēki,” rakstīja Simmons. "Es domāju, ka indivīdam vienmēr ir bijis grūti, jo tādas lietas kā grāmatvedība, mārketings un (īpaši) atbalsts prasa daudz laika."

Tā nav tikai lietotne, bet arī pakalpojumi

Dažas lietotnes ir autonomas. Daudzas spēles gandrīz pilnībā atrodas jūsu ierīcēs (tāpēc tās aizņem tik daudz vietas), un pat Knauss Romantimatic visus datus saglabā lokāli, lai saglabātu lietotāju privātumu. Taču lielākajai daļai lietotņu praktiski ir jāpiedāvā koplietošana, sinhronizācija, ziņojumapmaiņa vai citas interneta funkcijas. Tas nozīmē, ka lietotne nav tikai programmatūra, kas lejupielādēta no lietotņu veikala; vairumam neatkarīgo izstrādātāju ir arī jākodē un jāpārvalda aizmugursistēmas pakalpojumi, kas darbojas 24 stundas diennaktī, 7 dienas nedēļā, lai atbalstītu viņu lietotnes. Tie nedarbojas uz veco datoru rezerves guļamistabā, tos mitina Amazon Web Services, Google App Engine vai mākoņpakalpojumu sniedzēji, piemēram, Jelastic, Engine Yard un Heroku. Cik grūti tas ir?

"Mums patīk veidot programmatūru, taču mēs negribējām kļūt par zīmolu veidotājiem."

“Labu serveru izveide bieži vien ir tikpat daudz darba kā labas lietotnes izveide, taču mazie veikali var sākt darboties vieglāk mākoņu platformas tagad nekā pat pirms gada, un ir pieejami milzīgi bezmaksas un atvērtā pirmkoda rīki, ”sacīja Menings. “Protams, jo vairāk pakalpojumu lietotne patērē, jo vairāk tās darbība izmaksā, taču cerams, ka tā ir jūsu problēma gribu.

"Man ir aizdomas, ka mēs sāksim redzēt, ka arvien vairāk mobilo ierīču izstrādātāju domā par savu lietotni kā skaistu tiešsaistes pakalpojuma attēlojumu, ko viņi izveido vienlaikus ar lietotni," rakstīja Simmons. "Ir viegli domāt, ka tikai lielie spēlētāji var izveidot pārliecinošus tiešsaistes pakalpojumus, kas ir mērogoti. Bet jo vairāk es iedziļinos šajā jautājumā, jo mazāk es tā domāju. Līdz šim rīki un tehnoloģijas ir tik ātri attīstījušās, un cena turpina kristies. Ilggadējs Apple platformu izstrādātājs, pērn Simmons sarauca uzacis apstiprinot Microsoft Azure pakalpojumus mobilo lietotņu darbināšanai.

Vai indijām ir nākotne?

Indie izstrādātājiem kļūst arvien grūtāk izcelties no kopas. Galu galā mobilo sakaru lietotāji visu laiku kļūst arvien sarežģītāki. Mēs sagaidām patīkamus dizainus, elegantas saskarnes un stabilus aizmugures pakalpojumus. Vai Indija var sadalīt resursus, lai būtu konkurētspējīga ar lielākiem, labāk finansētiem programmatūras uzņēmumiem?

“Man pašam darbs bija kā atspēriena punkts kļūstot viens no labāk finansētajiem veikaliem,” rakstīja Evelīna Tankela, kura drīzumā būs Markusa Baninga bijušais darba devējs Londonā. (Šķiršanās notiek draudzīgi.) “Mēs to izdarījām, tāpēc, jā, indies var absolūti konkurēt ar lielajiem izstrādātājiem. Taču, tā kā mūsu konkrētais bizness attīstījās, konsultāciju ceļš bija pievilcīgāks nekā paļaušanās uz tiešu lietotņu pārdošanu. Mums patīk izstrādāt programmatūru, taču mēs negribējām kļūt par zīmolu veidotājiem.

"Mobilo lietotņu izstrāde un arī Mac lietotņu izstrāde ir veids, kā mazām komandām un indivīdiem nopelnīt iztiku, darot to, kas viņiem patīk," rakstīja Simmons. “Panākt bagātību ir reta lieta – pietiekami reti, lai par to nebūtu vērts domāt. Panākumi, pat pieticīgi panākumi, nav garantēti. Bet tas ir iespējams, un tas notiek."

Knauss varbūt nav tik optimistisks.

“Es domāju, ka labas lietotnes, kurām ir savdabīgs redzējums un kas ir cieši vērstas uz vienu funkciju, ir piemērotas atsevišķiem izstrādātājiem. Tas nozīmē, ka izstrādātājs nevar kontrolēt tik daudz lietu, ka tas būtu grūts veids, kā nopelnīt iztiku. Jums varētu būt laba ideja, to labi īstenot, un tā nekur nenonāk miljons dažādu iemeslu dēļ.

Un kā ar Markusu Baningu, kurš nedēļām ilgi ieslīgst savā dzīvoklī, cerot uzrakstīt nākamo slepkavas lietotni?

"Protams, esmu entuziasts: man šķiet, ka man ir lieliska ideja!" Menings sajūsmā. “Nē, lielākā daļa lietotņu nepadara to veidotājus bagātus. Bet man ir 24 gadi, man nav jāuztur ģimene – es domāju, ka šis ir mans brīdis, kad mēģināt. Jebkurā gadījumā," viņš rūgti piebilda, "Evija, visticamāk, mani ņems atpakaļ, ja tas neizdosies!"

Redaktoru ieteikumi

  • Lietotne ChatGPT ir pieejama operētājsistēmai Android, taču tajā ir kāds āķis
  • Kā iegūt izstrādātāja opcijas savā Android tālrunī
  • Kas ir WhatsApp? Kā lietot lietotni, padomi, triki un daudz kas cits
  • Šīs Android lietotnes jūs izspiego, un nav vienkārša veida, kā tās apturēt
  • Labākās balss ierakstīšanas lietotnes iPhone un Android ierīcēm 2023. gadā