Marvel vs Capcom Infinite: pirmie iespaidi

Marvel vs Capcom: Infinite racionalizē sēriju, lai jaunpienācējiem tas būtu jautrāks, vienlaikus saglabājot intensīvu tehnisko darbību konkurencei.

Bija laiks, ne tik sen, kad šķita, ka mēs nekad nevarēsim spēlēt vēl vienu Marvel vs. Capcom spēle. Kad Capcom noņēma Marvel vs. Capcom spēles no digitālās aprites 2013. gadā, šķita, ka Street Fighter unikālā, bezjēdzīgā māsas franšīze ir beigusies.

Tāpēc nav pārsteigums, ka ar Marvel vs. Capcom: Infinite, spēle, kas atgriež franšīzi no mirušajiem, Capcom vēlas noslaucīt šīferi. Lai gan spēle uzticīgi saglabā to pašu formu un struktūru, ko atceraties — Marvel supervaroņi un videospēle varoņi, kas cīnās pārspīlētās komandas cīņās — spēle ir pilnveidota un sakopta, jo trūkst labāka jēdziens. Rezultāts ir spēle, kuras mērķis ir pārvērst Marvel fanus, kuri cīnās ar spēļu iesācējiem, par konkurētspējīgiem spēlētājiem un dot profesionāļiem iespēju labāk parādīt savas prasmes.

Lai tango būtu nepieciešami divi

Salīdzinot ar pēdējo franšīzes spēli, Marvel vs. Capcom 3

, Bezgalīgs jūtas pozitīvi nomākts. Atgriežas sērijai raksturīga tagu un komandu cīņa, kurā katrs spēlētājs izvēlas Marvel un Capcom varoņu komandu, ko var apmainīt lidojuma laikā. Tomēr atšķirībā no iepriekšējām spēlēm Bezgalīgs spēlētāji duelēsies pa pāru komandām, drīzāk trīs cilvēku komandās. Nav jāuztraucas par “atbalsta gājiena” izvēli, jo katram cīnītājam ir viens konkrēts izsaukuma gājiens. Bumbulie, spilgtie efekti, kas saistīti ar pat standarta sitieniem un sitieniem, ir samazināti, padarot spēli vieglāk lasāmu vienā mirklī. Lai gan daži MvC puristi var atturēties no izmaiņām, tās visas ir nenoliedzami labas lietas. Spēli ir vieglāk spēlēt, un to ir patīkamāk skatīties.

Lai gan daži puristi var atturēties no izmaiņām, tās visas ir nenoliedzami labas lietas.

Tā vietā, lai izvēlētos trešo varoni, jūs savienosiet savu tagu komandu ar kādu no Marvel mācības bezgalības akmeņiem. Seši akmeņi, kas komiksos piešķir supervaroņiem dieviem līdzīgas spējas, pievieno unikālu īpašu kustību un superuzbrukumu, kas ir savienots ar savu Infinity Meter. Infinity Stone īpašās kustības, kas ir saistītas ar vienu pogas nospiešanu, pievieno uzbrukuma vai manevra veidu, kas var pilnībā līdzsvarot komandu.

Piemēram, laika akmens pievieno garu svītru, kas var samazināt attālumu starp jums un jūsu ienaidnieku vai pat pārvietoties aiz tiem, nelecot. Savienojiet to ar lēni kustīgu varoni, piemēram, Halku vai Toru, un pat lēns, spēcīgs varonis var acumirklī šķērsot ekrānu. Pārējie divi akmeņi, ko mēs redzējām, sniedza tikpat noderīgas kustības. Spēka akmens izdara sitienu, kas var notriekt pretinieku, un Kosmosa akmens pavelk viņu uz priekšu, iespējams, piespiežot viņus nodarīt ļaunumu.

Tāpat Infinity Stone supers piedāvā nopietnu, bet īslaicīgu priekšrocību, kad tie tiek aktivizēti. Kosmosa akmens iesprosto jūsu ienaidnieku kubā, ierobežojot viņu spēju izvairīties vai manevrēt. Izmantojot pareizos varoņus, šīs kustības var būt nāvējošas. Zināt, kā izvēlēties cīnītāju pāri un papildu akmeni, būs tikpat svarīgi kā zināt varoņa garākās kombinācijas.

Kombinēts pēc skaitļiem

Tiem spēlētājiem, kuri ir iesācēji cīņas spēlēs — Capcom cer, ka tās būs daudz — spēle piedāvā daudzpakāpju kombinēto sistēmu. Pirmais līmenis ir pogu saspiešana. Atkārtoti nospiežot jebkuru sitienu vai sitienu, automātiski tiks izveidota gara, vienkārša kombinācija. Astoņas reizes nospiežot vieglo sitienu (X uz PS4), mēs izveidojām vieglu, ātru kombināciju, kas ietvēra palaišanas ierīci — gājienu, kas liek jūsu pretiniekam lidot gaisā, un turpinājumu. Šāda kombinācija, iespējams, nepalīdzēs jums pārspēt profesionāļus, taču tā liek jums justies daudz foršāk, nekā vienkārši nospiest visas pogas.

Otrais līmenis pievieno vienkāršas, universālas kombinācijas. Piemēram, PlayStation 4 katrs varonis var pieskarties kvadrātam, X, aplim, pēc tam uz leju un trīsstūri. Tas ir nedaudz sarežģītāks un norāda laiku, kad tiek veikta kombinācija. Pēc šo vienkāršo kombināciju apguves joprojām ir pieejamas tradicionālās kombinācijas, kuras jāapgūst katram konkrētajam varonim, apvienojot konkrētus uzbrukumus un īpašas kustības, lai radītu postošus bojājumus.

marvel vs capcom bezgalīgi pirmie iespaidi 20170417120709
marvel vs capcom bezgalīgi pirmie iespaidi mvci ekrānuzņēmums hud 4
marvel vs capcom bezgalīgi pirmie iespaidi hud 9
marvel vs capcom bezgalīgi pirmie iespaidi 20170417113954

Tomēr pat pārlēkšana uz pēdējo soli ir nedaudz vieglāka, pateicoties daudzām universālajām kustībām, piemēram, rakstzīmju maiņa, supers un, kā jau minēts iepriekš, izmantojot Infinity Stones, ir piesaistīti vienai vai dubultai pogai nospiež. Nekas no tā nekavē konkurējošā komplekta iespējas; šie atspēriena punkti tikai dod jaunajiem spēlētājiem iespēju justies mazāk apmaldījušies, kad viņi mācās spēles ceļu.

Faktiski dažas racionalizācijas ir pavērušas durvis plašākai stratēģijai. Atgriežoties pie divu rakstzīmju pāriem, Capcom ir mainījis parametrus apmaiņai starp divām rakstzīmēm. Iepriekšējās Marvel un Capcom spēles parasti ierobežoja rakstzīmju pārslēgšanu līdz brīdim, kad jūsu pašreizējais cīnītājs bija neaktīvs. In Bezgalīgs, rakstzīmes var ielēkt jebkurā laikā, pat vidus kombinācijā. Mainot vidus animāciju, pirmais cīnītājs pabeigs savu gājienu, pēc tam metīsies prom. Zinot šo īkšķa noteikumu, jūs varat stratēģiski sadalīt savu mijmaiņas darījumu, pieļaujot stratēģiskus viltus un divu rakstzīmju kombinācijas.

Kāpēc Marvel un Capcom atkal cīnās?

Jauns Marvel vs Capcom sākums arī nodrošina lielisku atvērumu stāstījumam un estētiskai atsāknēšanai. Marvel vs Capcom stāsts nekad nav bijis īpaši skaidrs (vai svarīgs), taču ar Bezgalīgs spēles stāstījumam būs svarīgāka loma.

Bezgalīgs paskaidros, kā abi Visumi sanāk kopā. Ultrons un Mega Man X nelietis Sigma izmanto Marvel Visuma Bezgalības akmeņus, lai apvienotu abas pasaules un pārveidotu tās pēc sava tēla.

Racionalizējot, Marvel vs Capcom: Infinite būs tikpat traka kā jebkura spēle franšīzē.

Abu pušu varoņiem un ļaundariem būs jāsadarbojas, lai uzvarētu šo jauno, vienreizējo robotu meistaru, ko sauc par Ultronu Sigmu.

Citā veidā — racionalizēšana malā, Marvel vs Capcom: Infinite būs tikpat traka kā jebkura spēle franšīzē.

Lai gan šim sižetam nav nekāda sakara ar Marvel kinematogrāfisko Visumu, Marvel ietekme uz spēli ir ļoti skaidra. Pēc desmitiem gadu ilgas pievēršanās Capcom 1995. gada cīnītājā izveidotajiem varoņu dizainiem Marvel supervaroņi, sēriju skavas, piemēram, Kapteinis Amerika un Dzelzs vīrs, tagad izskatās un pārvietojas vairāk kā to lielā ekrāna kolēģi. Tajā pašā piezīmē, pievienojot jauni cīnītāji, piemēram, Ultron, Ms. Marvel un Rocket Raccoon parādīt, ka Marvel uz filmām orientētā varoņu hierarhija ir ietekmējusi sarakstu.

Runājot par to, kā viņi spēlē, veterāni priecāsies dzirdēt, ka lielākā daļa atgriežas varoņu jūtas kā iepriekšējās spēlēs. Tomēr Capcom ir veikusi dažas dramatiskas izmaiņas. Dzelzs vīram ir jaunas īpašas kustības, piemēram, peldošās mīnas, kas vairāk liek justies kā cīnītājam, kas atturas. Halks var atlēkt no skatuves sienas un nokļūt ekrāna tālākajā galā. Šīs izmaiņas kopā ar spēles jaunajiem varoņiem ir tikpat skaidras un virzītas kā jebkura cīņas spēle.

Gatavs kaujai

Visbeidzot, mums ir jāuzrunā zilonis telpā.

Kad Street Fighter V Tas tika palaists 2016. gadā, un palaišanas brīdī tam trūka vairākas galvenās funkcijas, tostarp līderu saraksti, vairāki režīmi un spēles valūta palaišanas brīdī, un izdevējam bija vajadzīgi vairāki mēneši, lai nodrošinātu “pilnīgu” produkts. Tā bija katastrofa.

Capcom redz MvC: bezgalīgs kā iespēju parādīt, ka tā var pareizi palaist spēli. Capcom to nepārprotami teica Bezgalīgs pirmajā dienā būs stāsta režīms, sarindotas spēles un misijas režīms, kas piedāvā laika izmēģinājumus un citus izaicinājumus. Darbā ir arī pēc palaišanas DLC varoņu “sezona” — seši varoņi, sākot ar Capcom puses galveno ļaundari Sigmu no sērijas Mega Man X.

Mega Vīrietis
Capcom

Pamatojoties uz to, ko mēs redzējām, mēs nevaram zināt, vai Capcom spēs nodrošināt rezultātus, taču, cik tas ir vērts, spēles daļas, kuras mēs spēlējām, bija ļoti labā formā.

Ja varat paskatīties garām Capcom nepilnībām vai vienkārši vēlaties dot izdevējam vēl vienu iespēju, Šķiet, ka Infinite ir lieliska iespēja cīņas spēļu faniem, kuru prasmes var neatbilst viņiem entuziasms. Starp tā vienkāršotajām kombinācijām un tehniski pārdomātāku dizainu tas var padarīt cīņas spēles jautrākas ikvienam.

Augstumi

  • Jaunas kombinētās sistēmas var iemācīt jaunus spēlētājus
  • Infinity Stones nodrošina vairāk stratēģijas
  • Rakstzīmju apmaiņa ir jautra un vienkārša
  • Vieglāk skatīties

Zemie rādītāji

  • Joprojām neesmu pārliecināts, vai būs X-Men

Redaktoru ieteikumi

  • Kā iepriekš pasūtīt Marvel's Spider-Man 2 un ierobežoto izdevumu PS5
  • Street Fighter 6 dāvanu ceļvedis: labākās dāvanas katram Pasaules tūres meistaram
  • Jums jāizlasa šis bezmaksas Marvel’s Spider-Man 2 prequel komikss
  • Marvel Snap kaujas režīms: kā spēlēt Marvel Snap ar draugiem
  • Marvel Snap Winterverse pasākums iepazīstina ar jaunām kartēm, variantiem un daudz ko citu