Es daudzus gadus nepacietīgi gaidu, kad Mac beidzot kļūs par lielisku spēļu datoru, un katru reizi, kad es ceru, tās šķiet vilšanās pārņemta. Tomēr pirmo reizi šķiet, ka mēs varētu būt uz patiesi nozīmīgu pārmaiņu sliekšņa — un tas viss ir pateicoties iPhone.
Saturs
- Mēs to esam redzējuši iepriekš
- Kliedz pēc pārmaiņām
ES skatījos Apple septembra pasākums un redzēju, ka uzņēmums pieprasa savu jauno A17 Pro mikroshēma pārvērstu iPhone 15 Pro par miniatūru konsoli ar tādiem slaveniem nosaukumiem kā Assassin’s Creed Mirage un Death Stranding veicot lēcienu uz ierīci. Tas viss ir labi, es domāju, bet kā ir ar Mac?
Izrādās, ka Apple plāni neaprobežojas tikai ar iPhone tālruņiem. Iekšā nesenā intervija ar IGN, veikala reportieris jautāja Timam Milletam, Apple platformu arhitektūras viceprezidentam, vai nesen paziņotās spēles tiks rādītas Mac datorā.
Ieteiktie videoklipi
Milletas atbilde? "Izstrādātāji sadarbosies ar mums, lai to paveiktu."
Tas ir ļoti iepriecinoši Mac spēlētājiem, jo tas parāda, ka Apple izmanto proaktīvu pieeju. Agrāk uzņēmums ir bijis daudz pasīvāks tādā veidā, kā “uzbūvē, un viņi nāks”. Katru gadu kopš 2020. gada — kad tika ieviests Apple silīcijs un Mac veiktspēja kļuva nenozīmīga — mēs esam gaidījuši, kad spēļu izstrādātāji iesaistīsies, taču tas nekad nav piepildījies. Tagad, iespējams, tas varētu mainīties.
Mēs to esam redzējuši iepriekš
IGN intervētājs runāja arī ar Džeremiju Sandmelu, Apple GPU programmatūras vecāko direktoru. Pēc Sandmela teiktā, “Capcom izcēla Resident Evil Village pagājušajā gadā Mac un tagad tālrunim šogad. Un viena no lietām, kas to fundamentāli ļāva, ir Apple silīcija un iPhone silīcija un iPad silīcija arhitektūras apvienošana.
Viņi turpināja: “Un tāpēc jūs varat redzēt, ka viņi spēj paveikt tieši to, ko jūs tikko ieteicāt, proti, ienest iPhone un Mac ierīcē spēli, kas ir viena un tā pati spēle. Tā ir tāda pati renderēšana, tā ir tāda pati renderēšanas kvalitāte un tā pati spēle, kāda viņiem bija spēļu datorā un konsole." Sandmel turpina to dēvēt par "vienu lielu vienotu platformu, grafikas un spēļu platformu".
Manuprāt, tas varētu būt ļoti iepriecinoši vai radīt bažas, un tas tiešām ir atkarīgs no tā, cik spējīgs Apple aparatūra un tas, cik uzņēmums ir apņēmies ļaut izstrādātājiem īstenot savus redzējumus bez tā ierobežojumiem.
Redziet, mēs jau iepriekš esam bijuši liecinieki šai “vienotās platformas” pieejai: to sauc Apple Arcade. Tur spēles darbojas ar visu, sākot ar mazāko iPhone un beidzot ar vislielāko Mac Pro, taču tas rada problēmas. Visam ir jāspēj darboties ar mazāko kopsaucēju, kas nozīmē, ka Mac datorā jūs iegūstat izplūdušu grafiku un lielas saskarnes, kas paredzētas pieskārienam. Vienota pieeja velk Mac uz leju.
Vai Apple ir mācījies no šīs kļūdas? Es noteikti tā ceru. Iespējams, iPhone mikroshēmām kļūstot jaudīgākām, ierobežojumi, ar kuriem Mac lietotājiem ir jāsamierinās, samazināsies. Neviens personālo datoru spēlētājs nepārslēgsies uz Mac, ja piedāvātās spēles jūtas kā mobilās pieslēgvietas.
Kliedz pēc pārmaiņām
Agrāk Mac spēļu problēma vienmēr ir bijusi sava veida vistas un olu mīkla. Izstrādātāji nav atnesuši savas spēles uz Mac, jo potenciālā auditorija ir daudz mazāka nekā Windows datoriem, taču spēlētāji nepērk Mac datorus, jo nav pietiekami daudz AAA spēļu, ko izbaudīt. Katra problēma baro otru, un nevienā sarakstā nav daudz fantastisku vārdu labākās Mac spēles.
Ja Apple aktīvi sadarbojas ar izstrādātājiem — tajā pašā laikā populāriem —, lai viņu spēles nonāktu Apple galddatoros un klēpjdatoros, tas varētu būt spēcīgs stimuls spēlētājiem izmēģināt Mac datoru. Tas savukārt varētu mudināt vairāk izstrādātāju apsvērt iespēju laist tirgū savus produktus Apple platformā.
Nākamie pāris gadi būs izšķiroši. Apple izdod visas pareizās skaņas, strādājot ar tādām ievērojamām studijām kā Capcom padarīt Mac par pievilcīgāku spēļu galamērķi. Tagad tai ir jāpaplašina tīkls un savās ierīcēs jāievieš pēc iespējas vairāk aizraujošu spēļu.
Ar katru gadu Apple silīcijam pieaugot un kļūstot jaudīgākam, aparatūras veiktspēja ir tur. Tas nozīmē, ka programmatūra ir trūkst puzles daļas. Ja Apple spēs to atrisināt, tas varētu beidzot pārveidot Mac par spēļu platformu, kādu es to vēlējos gadiem ilgi.
Redaktoru ieteikumi
- IPhone 15 mikroshēma izaicina Intel ātrāko galddatoru centrālo procesoru, taču ir kāds āķis
- Apple nopietns kļūdains aprēķins ar 15 collu MacBook Air
- Es ceru, ka Apple piedāvās šo Vision Pro funkciju iPhone
- Vai jums ir iPhone, iPad vai Apple Watch? Jums tas ir jāatjaunina tūlīt
- Apple drīzumā var novērst robu no jūsu Mac un iPhone
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.