GameStop: Kredītkartes un konsoles uzturēs fizisko mazumtirdzniecību dzīvu

Lūk, situācija 2012. gada pusceļā: Viens no 3 videospēļu spēlētājiem izvēlas lejupielādēt savas videospēles nevis pirkt tos kā diskus vai kasetnes tādā veikalā kā GameStop. Jūlijā paziņoja videospēļu pārdošanas izsekošanas pētījumu firma NPD Group. 2, ka, tāpat kā 2010. gadā, vairāk nekā 60 procenti cilvēku, kuri tērē naudu videospēlēm, labprātāk tās iegādātos veikalā.

Tas ir mierinājums GameStop, kas joprojām paļaujas uz disku un konsoļu pārdošanu, jo īpaši lietotu disku un konsolēm, lai saglabātu savu tradicionālo mazumtirdzniecības ķēdi. Tomēr to spēlētāju skaits, kuri lejupielādē spēles tieši no interneta, neapmeklējot veikalu, tikai pieaugs. Viedtālruņu īpašumtiesības ASV vien pieauga no 35 procentiem līdz 46 procentiem no 2011. gada maija līdz 2012. gada februārim. Jo vairāk būs digitālās izplatīšanas platformu, jo vairāk cilvēku pieradīsies pie tīri digitālā mazumtirdzniecības dzīvesveida.

Ieteiktie videoklipi

Tātad, ko darīt GameStop? Veikalos pārdodiet arvien vairāk digitālo preču. Kuponi un dāvanu kartes kredītiem digitālajos pakalpojumos, piemēram, Steam, un pilnām spēlēm, piemēram

Nintendo jaunais Super Mario Bros. 2. Šis plāns darbosies, jo saskaņā ar GameStop Digital Ventures menedžera Krisa Petroviča teikto, ir daudz, daudz cilvēku, kas pērk spēles ar skaidru naudu un citiem maksāšanas veidiem, izņemot kredītkartes un digitālos mazumtirgotājus, piemēram, iTunes, tikai jūsu Visa vai Mastercard.

"70 procenti digitālo produktu pirkumu, kas tiek veikti mūsu veikalos, ir saistīti ar kādu citu maksājuma veidu, ne tikai ar kredītkarti," sacīja Petrovičs. VentureBeat, “Tātad, ja jūs domājat par visiem citiem veidiem, kā jūs varētu maksāt par lietām, ja tīri digitālās platformas ir ierobežotas ar kredītu karte kā galvenais līdzeklis... Mēs redzam, ka daudzi cilvēki ienāk ar skaidru naudu, mēs redzam daudz cilvēku, kas ienāk ar dāvanu kartēm, ar tirdzniecību kredīts. Mums ir ekosistēma, kas ir ļoti unikāla ar tādu vērtību atklāšanu, ko citi nevar, un mēs to darām kopā ar saviem partneriem un mūsu partneriem, kā arī savām digitālajām platformām.

Šī unikālā ekosistēma, protams, ir GameStop slavenā lombarda stila sistēma, kas klientiem nodrošina skaidru naudu un veikala kredītus. apmaiņu pret viņu konsolēm un spēlēm — šī prakse GameStop nenes tikai peļņu, ja šīs preces ir pieejamas pārdeva tālāk. Pat ja GameStop nākotnē izdosies pārdot tikai kuponus digitālajām precēm, kā gan tas var izdzīvot bez lietotu fizisko produktu pārdošanas?

Pēc Petroviča domām, konsoles ir atbilde. "Mēs runājam par digitālo, taču joprojām ir jābūt fiziskai ierīcei, ar kuras palīdzību jūs spēlējat. Neatkarīgi no tā, vai tā ir konsole, viedtālrunis, planšetdators, vai tā ir nākamās paaudzes Android ierīce, piemēram, Ouya… Lai izmantotu visas šīs lietas, ir nepieciešams kāds fizisks produkts.

Uz jautājumu, vai tālākpārdošanas bizness var būt tikpat veiksmīgs tikai ar aparatūru, Petrovičs atbildēja: "Tas noteikti ir TBD."

Redaktoru ieteikumi

  • GameStop Cyber ​​Monday piedāvājums: iegādājieties 2, saņemiet 1 visās iepriekš zināmajās Xbox One un PS4 spēlēs
  • Labākie GameStop piedāvājumi: ietaupiet uz kontrolieriem, cietajiem diskiem un daudz ko citu
  • GameStop jaunākais pagrieziena punkts to iekļauj NFT biznesā
  • Nintendo Switch ir pieejams GameStop noliktavā ar Ziemassvētku piegādi
  • 5 labākie GameStop melnās piektdienas piedāvājumi, kurus varat iepirkties jau šodien

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.