Katrai nišai ir savs sociālais tīkls: profesionāļiem, modes cienītājiem, gardēžiem, fotogrāfiem. Parasti šīs platformas bieži nonāk līdzi lielākajos partneros - Facebook un Twitter -, jo šo mazāko vietņu radītais saturs tur ir tikpat mājīgs.
Šī neizmantotā iespēja ir iemesls, kāpēc Adams Lībs sāka darbu Duksters, sociālā māja spēlētājiem. Viņš skaidro, ka spēlētājiem ir īpaši grūti izdalīt savas digitālās dzīves detaļas šajās lielajās platformās. "Jūs nevēlaties, lai cilvēki jūsu personīgajā dzīvē iesaistītos jūsu spēļu dzīvē," viņš man saka. "Viņiem vai nu ir vienalga, vai arī viņi domā, ka tas ir dīvaini. Tas ir tāpat kā ar LinkedIn — es zinu, ka manai mammai un māsai nerūp manas karjeras lietas, tāpēc es ar viņām tur nedraugos… tāpat kā es zinu, ka lielākajai daļai cilvēku nerūp mana COD iznīcināšanas sērija.
Ieteiktie videoklipi
Un otrādi, viņš saka: "Es nevēlos, lai cilvēki, ar kuriem spēlēju Xbox, savā personīgajā dzīvē — viena no labākajām spēlēšanas daļām ir tā, ka tā ir sava veida saderināšanās, kur tu vari būt tas, kas vēlies būt. Interesants jēdziens, ņemot vērā to, cik liela nozīme ir daudziem mūsu populārākajiem sociālajiem tīkliem reālajā vidē identitātes; tas neapšaubāmi ir pamats, kas padarīja Facebook tik vērtīgu, un kaut ko Twitter izmisīgi dzenas, cenšoties apkarot surogātpasta un robotu kontus. Bet spēlējot, jūsu rokturis un iemiesojums
ir jūsu identitāte. "Es nevēlos, lai visi cilvēki, ar kuriem es sazinos ar [spēlēm], noteikti būtu daļa no manas sociālās dzīves. [Piemēram] Es vadu biznesu, es mācījos juridiskajā skolā… un man patīk, ka man nav jābūt šai personai, kad es spēlēju."Varbūt jūs neesat populārākais cilvēks skolā, bet jūs vadāt savu WoW ģildi," viņš skaidro. Tāpēc Duxter izvēlas nedot jums iespēju pieteikties ar Facebook vai Twitter — tā ir pilnīgi atsevišķa platforma bez pārejas uz citu virtuālo dzīvi.
Duxter ir klusi pastāvējis beta versijā lielāko pagājušā gada daļu, bet šodien oficiāli atver durvis. Tomēr tas nav gluži gatavs produkts, taču, kā Lībs saka un manā rīcībā ir laicīgi, pakalpojums noteikti neavārēs un jau ir diezgan pilns ar funkcijām.
Tāpat kā jebkurā sociālajā platformā, jums ir ziņu plūsmas funkcija, paziņojumi, varat pievienot draugus un rediģēt savu profilu. Taču ir arī spēlētājiem specifiskas funkcijas, piemēram, uzdevumi, kas motivē jūs izmēģināt ziņu spēles, skatīties spēles reklāmkadrus vai pārspēt savu veco rezultātu, lai nopelnītu punktus, kurus varat iegūt, lai iegūtu reālās pasaules balvas. “Spēlmaņus pēc būtības motivē vēlme virzīties uz augšu, paaugstināt līmeni,” saka Lībs. "Un tā nav tikai virtuāla balva, bet arī atlaides nākamajai Xbox spēlei, kuru pasūtat."
Ideja, ka spēlētāji ir mazākumā, ātri mirst. "Mēs esam noteikti redzu šo evolūciju … bet spēlēšana nebūs futbols,” saka Lībs. “World Series of Poker ir labs salīdzinājums. Tā ir lieliska niša, taču tā ir pieejama ESPN 2. Ne visi par to uzzinās, bet tas noteikti piesaista uzmanību un produktu apstiprinājumus.
"Tas ir kā X-spēles: pirms 15 gadiem tā bija pilnīga niša, bet daudzi 18-35 gadus veci vīrieši bija apsēsti ar to, un tad mainstream pieķērās," viņš skaidro. "Un tādiem uzņēmumiem kā Red Bull un Axe ir līdzīgas iespējas iesaistīties e-sportā."
Uzņēmums, kas nesen pārcēlās no Losandželosas uz Sietlu (kas, pēc Lība teiktā, ir daļēji personiski, daļēji starta kultūras un daļēji tur esošā spēļu kopiena) martā tikai divu nedēļu laikā palielināja savu sākumposmu un noraidīja interesi, lai saglabātu vairāk uzņēmuma. Duksters šobrīd paaugstina otro kārtu, kurai vajadzētu noslēgties līdz gada beigām.
Redaktoru ieteikumi
- Call of Duty: Warzone 2.0 izmisīgi ir jāsniedz spēlētājiem vairāk veselības
- Pasaules Veselības organizācija vēlas, lai jūs paliktu mājās un spēlētu videospēles
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.