Zvaigžņu kari: The Force Unleashed režisors palaiž angāru 13

star wars force unleashed director lands 2ks angārs 13 logo
Hadens Blekmens, viens no LucasArts (R.I.P.) Zvaigžņu karu: Spēka dzinējspēkiem. Unleashed spēles, 2K Games jaunizveidotajā studijā Hangar ir jauns noslēpumains projekts. 13. Viņš un viņa komanda atrodas vienā no daudzajām “angāra” ēkām 2K Novato, Kalifornijā. štābs.

Nav neviena vārda par to, pie kā īpaši strādā Hangar 13, taču sagatavotais Blekmena paziņojums liecina par studijas redzējumu:

Ieteiktie videoklipi

“Angārā 13 mūsu mantra ir: “Katra spēlētāja stāsts ir unikāls. Mūsu mērķis ir izveidot nākamās paaudzes spēles, kas ļautu spēlētājiem veidot savu pieredzi, sākot no spēles mirkļa līdz brīdim, beidzot ar ilgtermiņa ietekmi uz pasauli, varoņiem un stāstījumu. Lai īstenotu šo mērķi, mēs veidojam patentētu tehnoloģiju un veidojam galveno komandu, kas aizrautīgi cenšas nodrošināt nobriedušu pieredzi, kas piepildīta ar jēgpilnām izvēlēm.

Lai gan liela daļa no tā ir tikai tāda augsta līmeņa ažiotāža, ko varētu sagaidīt no jauna studijas paziņojuma, ir vismaz daži tīrradņi, par kuriem padomāt. Šķiet, ka angāra 13 vīzija ir saistīta ar tāda veida jaunu pieredzi, kas padara spēles 

Far Cry 4 un Grand Theft Auto V tik aizraujoši. Vismaz tā stāsta jaunās studijas vadība.

Hadena Blekmena šāviens ar galvu“Iemesls, kāpēc es bērnībā aizrāvos ar spēlēm un nepārtraukti atgriezos pie spēlēm un spēlēju spēles, jo tajās spēlēs, kuras tobrīd spēlēju, bija tāds priekšstats, ka spēlētāja stāsts bija tāds unikāla. Es varētu apsēsties un runāt ar saviem brāļiem par spēles spēlēšanu un pieredzi, kas man bija. Un tas kaut kādā līmenī atšķirtos no viņu pieredzes,” Blekmens stāsta Digital Trends.

"Dažreiz tās būtu mazas lietas, piemēram, kā mēs tuvojāmies noteiktai mīklai vai kaujas situācijai," viņš turpina. "Vai, ja tā bija RPG, veids, kā mēs pielāgojām savu raksturu. Ja tā būtu asa sižeta spēle, kustību secības spējas, kuras mēs, iespējams, izmantojām, lai uzvarētu ienaidnieku. Un tad dažreiz tas acīmredzami bija daudz globālāks: veids, kā mēs veidojām ballīti, varoņi, kurus paņēmām līdzi, kā stāstījums, ja tāds bija, mūs ietekmēja.

Tāpēc Blekmena vīzija par Hangar 13 ir radīt spēles, kas novirza agrīnās sēdēšanas un stāstu apmaiņas ar brāļiem pieredzi par virtuālajām pasaulēm, kurās viņi dzīvoja. Un viņš cer nospiest šīs pogas spēlētājiem visos līmeņos, sākot no mūsu ikdienas izvēles līdz makrolīmeņa plānošanai.

Mūsdienās ir daudz spēļu, kas piedāvā līdzīgu pieredzi, tāpēc mums būs jāgaida un jāredz, kā Hangar 13 plāno mainīt šo status quo. Savukārt Blekmena pirmais komandas projekts ir ietīts noslēpumainības plīvurā. Ir pat pāragri apstiprināt, vai noslēpumainais projekts ir balstīts uz zināmu franšīzi, vai arī tas ir kaut kas pilnīgi jauns.

Zvaigžņu kari Atbrīvotais spēks

"Es domāju, ka ir daudz spēļu, kas to dara konkrētos veidos, atsevišķos gadījumos. Varbūt viņi skatās uz spēles mehāniku vai to, kā tas ietekmē stāstījumu, ”viņš saka. "Laika gaitā mēs vēlamies nokļūt vietā, kur esam pazīstami ar to, ka darām to visās jomās un visos līmeņos."

Ir arī vērts atzīmēt, ka studijas pirmais projekts tiks veidots uz patentētām tehnoloģijām. Tā vietā, lai izmantotu zināmu spēļu dzinēju, piemēram, Unreal vai Unity, Blackman komanda radīs pamatelementus savai spēlei. Un tas rada milzīgas atšķirības, kā to stāsta Blekmens.

"Visā manā karjerā, aptuveni 20 spēlēs, pie kurām esmu strādājis, manuprāt, tikai viena ir [būvēta ar] licencētu tehnoloģiju," viņš saka. “Viss pārējais ir bijis patentēts. Man tas ir neticami aizraujoši un atbrīvojoši. Acīmredzot tas nav bez izaicinājumiem un riskiem, taču tas ļauj mums izveidot tehnoloģiju, kas mums jāveido šai konkrētajai spēlei. Un izveidot studijas pamata tehnoloģiju.

Pagaidām viss izvirzās neskaidros, ja arī aizraujošos, solījumos. Tas nav nekas slikts no puiša ar tādu izcelsmi kā Blekmena. Un viņu atbalsta komanda, kurā ietilpst nozares veterāni no LucasArts, kā arī Dead Space, Splinter Cell un citām lielākajām franšīzēm. Ņemot vērā 2K darba vēsturi ar tādiem tālredzīgiem radošiem cilvēkiem kā Irrational Games (R.I.P.) Kens Levins, Blekmens ar savu Hangar 13 komandu ir labā vietā, lai īstenotu studijas ambiciozo vīziju.

Jūs varat uzzināt vairāk par Hangar 13 šeit oficiālā mājas lapa, lai gan šī rakstīšanas laikā tas vēl nebija aktīvs.

Redaktoru ieteikumi

  • Lego 2K Drive apvieno kartinga braucēju un Forza Horizon labākās daļas
  • WWE 2K23 uzlabo cīkstēšanās sim ar smalkiem uzlabojumiem un nelielu haosu
  • 2K brīdina lietotājus pastiprināt kiberdrošību pēc tam, kad atbalsta komanda ir uzlauzta
  • Kā iepriekš pasūtīt NBA 2K23: mazumtirgotāji, izdevumi un bonusi
  • NBA 2K23 vāka zvaigzne ir pats #23 Maikls Džordans

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.