Ekskluzīvi: Robot Entertainment prezidents runā Orcs Must Die! 2

Trīs gadi nav ilgs laiks, lai izveidotu reputāciju. Kopš atvēršanas 2009. gadā Robot Entertainment ir ne tikai iemantojis savu vārdu, bet arī ir spējis pārvarēt ar savu ciltsrakstu saistītos šķēršļus. Dzimis no pelniem Impēriju laikmets- veidotāji Ensemble Studios, Robots ir kļuvis par jaunu stratēģijas spēļu pasaules seju. Tās lejupielādējamais nosaukums Orkiem ir jāmirst! februārī ieguva Interactive Arts & Sciences akadēmijas Interactive Achievement Awards labākās stratēģijas spēles kategorijā. Tam patika arī ātra pārdošana. Saskaņā ar trešās puses ziņotāju grupas datiem Xbox Live pārdošanas apjoms vien sasniedza iespaidīgus 50 000 eksemplāru pirmajos divos mēnešos. Tagad, nepilnus sešus mēnešus pēc Xbox Live izlaišanas, Robot ir paziņojis Orkiem ir jāmirst! saņem savu pirmo turpinājumu.

Studija paziņoja Orkiem ir jāmirst! 2 pirmdien. Robot Entertainment prezidents Patriks Hadsons runāja ar Digital Trends par gūtajām atziņām Orkiem ir jāmirst! un kā viņa studija ir atšķīrusies no Ensemble.

Ieteiktie videoklipi

Kāda bija lielākā mācība, no kuras gūta Orkiem ir jāmirst! kas informē par tā turpinājumu? "Sadarbības spēle," saka Hadsons. "Mēs zinājām, ka dzirdēsim par to no faniem, taču viņi bija skaļāki, nekā gaidīts. Mēs zinājām, ka spēle būs lieliska ar sadarbību, taču mums nebija tik daudz komandas, cik nepieciešams, lai pirmajā spēlē nodrošinātu lielisku vairāku spēlētāju pieredzi. Mēs esam ļoti priecīgi to nodrošināt. Spriežot pēc tā, ko mēs redzam savā laboratorijā, mēs domājam, ka spēlētājiem tas patiks.

Iznāks datoros līdz šovasar OMD 2 iznāks, pirms tā priekštecis pat nav gadu vecs. Turpinājuma izlaišanas laiks ir grūts bizness. Par vēlu, un kopiena, kas ieskauj jūsu spēli, iespējams, ir virzījusies tālāk. Pārāk drīz, un jūs riskējat likt savai pirmajai spēlei izskatīties nepilnīgai. "Tas ir atkarīgs no spēles apjoma un turpinājuma," saka Hadsons. “Ja turpinājums Skyrim pēkšņi tika izlaists viena gada laikā pēc oriģināla, tas radītu daudz jautājumu. Spēle ar mazāku apjomu un zemāku cenu, piemēram Orkiem ir jāmirst! ir iespēja ātrāk redzēt turpinājumu. Kad redzējām, cik daudz fanu pieprasīja sadarbīgu spēli, mēs ķērāmies pie darba. Mēs vienkārši vēlējāmies nodrošināt pēc iespējas ātrāk, vienlaikus nodrošinot lielisku kopējo spēli OMD fani. Bet tam ir jābūt unikālam. Tai ir jājūtas kā pilnai spēlei. Kas ir jāgaida spēlētājiem pirmajā spēlē, kuri meklē kaut ko vairāk par sadarbību? “Mēs strādājam, lai atrastu lieliskus veidus, kā atnest kādu no jūsu oriģināliem OMD pieredzi un saturu virziet uz turpinājumu un patiesi atalgojiet mūsu fanus.

Šis Robots ir saņēmis tik sirsnīgu atsaucību no tik smalka un nepastāvīga pūļa kā stratēģijas spēļu fani, tas ir iepriecinoši. Atbilst Ensemble Studios reputācijai ir grūts uzdevums. Robot Entertainment ir ļoti atšķirīga studija, kas ir mazāk atkarīga no kolektīvā redzējuma, un tās struktūra ir arī palīdzējusi paātrināt izstrādes procesu. “Ansamblis radās kā ļoti sadarbības studija. Tas darbojās lieliski, jo studija palika maza, taču, palielinoties un kļūstot lielākai, sadarbības kultūru kļuva grūtāk pārvaldīt. Visam bija tendence palēnināties. Lēmumus pieņemt bija grūtāk,” skaidro Hadsons. “Uzņēmumā Robot mēs daudz vairāk esam gatavi nepiekrist. Ne visiem 50 no mums ir jābūt vienlīdz satrauktiem par kādu funkciju vai pat izvēloties, kurām platformām mēs izstrādāsim. Ja ikvienam ir jāpieņem lēmums, rezultāts gandrīz vienmēr tiks vājināts.

Šī brīvība ir arī ļāvusi Robotam izpētīt neparastās idejas, kas tik atšķīrās Orkiem ir jāmirst! “Uzņēmumā Ensemble Studios mēs bijām samierinājušies, ka strādājam pie galvenās RTS pieredzes Impēriju laikmets un Halo kari. Tās bija izcilas franšīzes, un tās bija patīkami izstrādāt, taču būt pirmajai pusei lielam izdevējam nozīmē, ka jūsu izstrādātajām spēlēm ir jāatbilst lielai portfeļa stratēģijai. Tagad, kad uzņēmums Robot esam neatkarīgi, mums ir plaša rīcības brīvība, lai izstrādātu jaunas spēļu idejas jaunās platformās. Orkiem ir jāmirst! apvienota torņu aizsardzības un darbības/šāvēja mehānika, kas mums patīk. Es domāju, ka jūs arī turpmāk redzēsit, kā mēs radām jaunas pieredzes, kuras mēs iepriekš neesam izmantojuši.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.