GDC 2012: mēs esam pieķērušies (un asiņaini) ar Honkongas noziegumu eposu Sleeping Dogs

No pirmā acu uzmetiena Square Enix Miega suņi, izskatās šausmīgi pēc Grand Theft Auto: Hong Kong. Arī no otrā acu uzmetiena. Un trešais un ceturtais šajā jautājumā. Taču patiesībā ir kas vairāk par to. Turklāt ir iemesls tam, ka Sandbox pasaules spēļu Grand Theft Auto stils ir tik labi uzņemts — tās kopumā ir lieliskas.

Tāds iespaids radās, kad redzējām spēli darbībā a dažas nedēļas atpakaļ, un pēc tam, kad bija iespēja ar to iepazīties GDC, šis viedoklis nav īsti mainījies, taču tas ir attīstījies.

Ieteiktie videoklipi

Miega suņi, kas savu dzīvi sāka kā nolemtais Patiess noziegums: Honkonga pirms Square Enix iesaistījās, lai to glābtu un mainītu zīmolu, ir ļoti GTA tipa spēle, taču tai ir sava dvēsele. Spēle ir saistīta ar atmosfēru un vidi. Jūs esat redzējis noziedzīgo atvērto pasauli, taču reti esat redzējis spēli, kas jūtas gluži kā šī.

Spēle notiek Honkongas pazemes pasaulē, un tā ir cieņa pret klasiskajām Honkongas darbības filmām, piemēram, Infernālās lietas (kas vēlāk aizsāka Oskaru ieguvušo filmu,

Aizbraukušie), kā arī agrīnās Džona Vū filmas, pirms viņš ieradās Amerikā un pazuda tulkojumā. Apkārt spēles varonim Vei Šenam, slepenajam policistam, ir jūtama pasaule. Būs daži viegli mirkļi, taču spēle nepaļaujas uz humoru tāpat kā GTA spēles.

Pēc Sanfrancisko pavadītiem gadiem Vejs Šens atgriežas un integrējas Honkongas nozieguma vietā, pateicoties savam bērnības draugam, kuram nav ne jausmas. ka Vejs strādā policijā — tas ir saprotams, jo daudzās misijās jūs veicat nelikumīgas, amorālas un bieži nicināms.

Demonstrācijā, ko demonstrēja izstrādātāji United Front Games un Square Enix London Studios, Vejam darbu piešķir vietējais zema līmeņa ļaundaris, kuram jānosūta ziņa puisim, kurš nebija samaksājis.

Pēc ātras pastaigas pa rosīgo Honkongas posmu mērķis ierauga Veju un paceļas skriešanā, kas noved pie parkūram līdzīgas vajāšanas pa ielām. Skriešanas mehānika ir diezgan vienkārša, un tik ilgi, kamēr atrodaties trasē, spēle vēlas, lai jūs tajā atrodaties, un nospiediet labā poga īstajā laikā, jūs varat izveidot Wei mēroga žogus, slīdēt pāri un zem šķēršļiem, kā arī uzkāpt augstāk apgabali. Tas nav revolucionārs, taču tas ir jautri, un prezentācija to pārdod tādā veidā, kas liek jums justies kā spēlēt filmu.

Iedzīšanu pārtrauc divas cīņas, pirmā ātri beigusies, pateicoties stabilai kaujas sistēmai, kas ir ātra un brutāla. Otrais bija demonstrācijas kulminācija, jo Vei vienlaikus cīnās ar vairākiem ienaidniekiem.

Cīņa ir līdzīga Batman Arkham spēļu cīņai. Jums ir savas uzbrukuma komandas, taču visnoderīgākā poga ir parry, kas ātri pārvērš ienaidnieka triecienu par postošu skaitītāju. Tas ir pazīstams, bet labā nozīmē.

Ir arī satvērēja funkcija, kas ļauj satriekt ienaidnieku ar roku vai izmantot vidi. Katras cīņas laikā jūs pamanīsit objektus, kas izstaro sarkanu mirdzumu. Jūs varat tos izmantot savā labā. Vienkārši satveriet ienaidnieku, dodieties uz objektu, pēc tam vēlreiz nospiediet satvērēja pogu. Ir milzīgs objektu sortiments, katrs ar pavadošu animāciju. Daži no demonstrācijā redzamajiem objektiem ietvēra miskaste, kurā varēja iemest ienaidnieku, margas ar kuriem jūs varētu sasist galvu, un rūpnieciskās ventilācijas ventilatori, kurus jūs varētu izmantot, lai radītu putru lietas. Pat visbrutālākajās cīņās, pat dauzoties, ir grūti nevēlēties izmēģināt visus tuvumā esošos vides objektus.

Pēc ātras bosam līdzīgas cīņas, kas beidzās ar labi ieplānotu skaitītāju, demonstrācija pārgāja uz otro parādīto mehāniķi, braukšanu.

Parādītajā ainā Vejs bija pacēlies uz augšu pasaulē. Viņš ierodas spilgtā sporta automašīnā ar divām trūcīgi ģērbtām sievietēm, pēc tam viņš izaicina vietējo ielu braucēju uz augstu likmju sacīksti pa Honkongas ielām.

Braukšanas mehānika ir arkādei līdzīga un viegli uztverama, tāpat kā GTA spēlēs. Parādītajā sacīkstē Vei sastapās ar sešiem citiem, kad jūs iebraucāt un izbraucāt no Honkongas satiksmes, sekojot sarkanajiem marķieriem un barikādēm, kas norāda virzienu, kurā jums jāiet. Drifta izmantošana savā labā ir nepieciešama sacīkšu sastāvdaļa, jo jūs veicat asus pagriezienus un izmantojat konkurentus, lai apturētu savu impulsu.

Kurss bija pārsteidzoši viegli sekojams. Neatkarīgi no tā, vai šīs bija tikai šīs sacīkstes vai pilsētas dizains, mums būs jāgaida un jāskatās, taču braukšanas mehāniku bija viegli uztvert un lietot. Arī šī būs liela spēles sastāvdaļa, un tajā būs arī daudz darbību, tostarp apšaudes un automašīnu pacelšana pa ceļiem.

Miega suņi būs pazīstams ikvienam, kurš iepriekš ir spēlējis GTA spēli, taču tajā ir kas vairāk. Iestatījums un tonis ir tumšāks nekā lielākajai daļai GTA spēļu, un Honkongas pazemes pasaule ir pārliecinoša un aizraujoša. Tas ir arī spilgts un vilinošs, un tas, kas tika rādīts, vairāk atgādināja filmu, nevis spēli.

Nav neviena oficiāla atbrīvota ēda vēl, izņemot 2012, bet Miega suņi ir nopelnījis vietu starp mūsu gada gaidītākajiem tituliem.