Ja spēle pazūd gandrīz trīs gadus pēc tam, kad tā pirmo reizi tika paziņota, lai atkal parādītos pilnīgi jauna izstrādātāja vadībā, tā nav laba zīme. Shades of Blizzard jau sen zaudētas StarCraft: Ghost nāk prātā. Metal Gear Solid Rising debitēja 2009. gada E3 — pirms mūžības, kad Kinect vēl saucās Project Natal, un uz instrumentiem balstītas mūzikas spēles joprojām bija liels bizness. Šeit, E3 2012, spēle tiek saukta Metal Gear Rising: Revengeance un, lai gan Hideo Kojima uzņēmums Kojima Productions joprojām pārrauga projektu, tagad tas ir Bayonetta veidotāji Platinum Games. Tas ir daudz laika un ievērojamas īpašnieku maiņas, taču, pamatojoties uz spēles E3 2012 demonstrāciju, Metāla Gear Rising bija vērts gaidīt.
Bayonetta patiesībā ir labs atskaites punkts Metāla Gear Rising. Lai gan tajā nav tik krāsaina atmosfēra, Pieaug piekrīt citām Platinum PlayStation 3 un Xbox 360 spēlēm. Ir daudz Metāla zobrati Pielāgo izskatu, no lietotāja saskarnes tīrajām zilajām un dzeltenajām līnijām, kas izseko galvenā varoņa Raidena veselības stāvoklim, un kombinēto skaitītāju, taču spēlē ir viegli redzēt Platīna pirkstu nospiedumus. Platinum Atsushi Inaba pēc manas demonstrācijas apstiprināja, ka tas darbojas ar modificētu Platinum dzinēja versiju.
Ieteiktie videoklipi
Atšķirībā no Bayonetta tomēr kamera karājas tuvu Raidenam. Zobenu spēle, kas veido lielāko daļu demonstrācijas, ir tikpat bezjēdzīga un akrobātiska kā daudzās sižetos Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči. Tomēr jūs vienmēr kontrolējat, vadot Raidena svārstības. Cīņa ietver regulārus vieglus un smagus uzbrukumus, piemēram, daudzās asa sižeta spēlēs, bet nospiežot kontrollera kreiso mēlīti aktivizē režīmu, kas pārvieto kameru tieši aiz Raidena muguras un labā analogā nūja tiek izmantota precīza zobena vilkšanai kustības. Treniņu arēnā jūs varat trenēties uz manekeniem, mežonīgi šūpojoties un sagriežot tos mazos gabaliņos, taču drīz vien manekeni sagūsta ķīlniekus, parādot, ka vēlāk būs nepieciešama precizitāte.
Patiesībā cīņa ar ienaidniekiem parāda, kā šī precizitāte atmaksājas. Asmeņa režīma aktivizēšana dažkārt liks ļaundaram parādīties mazs mērķauditorijas tīklojums. Pārgriežot to, radīsies iespēja izvilkt android pretinieku muguriņas. Tie uzlādē Raiden akumulatoru, kas pakāpeniski izlādējas, kad tas darbojas asmens režīmā.
Demonstrācijas kulminācija ir bosa cīņa pret helikopteru. Jūs to nolaižat, šaujot uz to raķetes no ieročiem, kas izkaisīti pa skatuvi, taču spēle mudina jūs paceliet stabus arēnā, nospiežot labo sprūdu, lai jūs varētu pacelties gaisā, lai uzgrieztu transportlīdzeklis. Kad helikoptera veselība — jūs zināt, jo visiem helikopteriem ir veselības stieņi — varat aktivizēt daļēji ātrā laika notikumu, kas ļauj Raidenam palaist raķetes, kad tās tiek izšautas uz viņu, un pēc tam palaist gaisā, lai sadalītu rotorus, kas to saglabā augstumā. Tas ir spilgts, smieklīgs un uzmundrinošs.
Lai cik stabila būtu demonstrācija, Pieaug joprojām ir raupja ap malām. Tā kā kamera karājās tik tuvu Raidenam, izšķirošajos brīžos darbība dažkārt tiek aizēnota. Zobena kontrole asmeņa laikā arī nešķiet tik cieša un kontrolēta, kā vajadzētu šajā brīdī, vairāk pakļaujoties mežonīgām šūpolēm. Metāla Gear Rising Revengeance tomēr ir tālu no izlaišanas, un tikai neskaidrs izlaišanas datums ir 2013. gada sākums. Ir laiks šos satricinājumus izlīdzināt. Platinum un Kojima tomēr ir apņēmušies nodrošināt kvalitāti, un viņu sasniegumi ir stabili. Tā bija viena no šī E3 labākajām spēlēm.
Redaktoru ieteikumi
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater saņem pilnu pārtaisījumu PS5, Xbox un personālajā datorā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.