Transformatori: Cybertron rudens praktiskais priekšskatījums E3 2012

Kad nesen sēdēju, lai apskatītu gaidāmo Activision publicēto turpinājumu pirms E3 2012, Transformatori: Kibertronas kritums, High Moon Studios pārstāvis man uzdeva visbīstamāko no jautājumiem: Ko jūs domājāt par mūsu iepriekšējo Cybertron spēle? Tas ir sarkans karogs, kas vienmēr ir slikta ideja, jo tas paver jautātājam iespēju saņemt atbildi, ko viņš vai viņa nevēlas dzirdēt.

Es atbildēju godīgi, paskaidrojot, kā es to jūtu Karš par Kibertronu bija stabila attieksme pret Transformatori licence, kuras galu galā trūka tās bezierobežotā līmeņa dizaina un atkārtotās spēles dēļ. Šīs divas kritikas bija izplatītas un pilnībā pamatotas sūdzības par 2010. gada izlaidumu, kā High Moon pārstāvis viegli atzina. Komanda devās ceļā Rudens lai pārvērstu šīs vājās puses par stiprajām pusēm, viņš teica, un, lai gan šī frāze var smaržot pēc PR ažiotāžas, tā nenoliedzami ir arī patiesība, pamatojoties uz spēles sadaļām, kuras man tika rādītas.

Ieteiktie videoklipi

Virpulis

Demonstrācijas pirmā sadaļa koncentrējās uz Decepticon Vortex. Atšķirībā no

Karš, Kibertronas krišana seko vienam, lineāram stāstījumam, kas lec uz priekšu un atpakaļ starp citplanētiešu robotiem gan Autobot, gan Decepticon konflikta pusē. Vortex ir Combaticon, viens no pieciem robotiem, kas kopā veido kolosālo Bruticus.

Šajā spēles daļā, lidošanas līmenī un vienā no spēles lielākajām vidēm, es skatos, kā Vortex lec starp savu robotu un helikopteru, kad viņš uzņem Autobot ņurdēšanu, cenšoties izvelciet balstus uz stipra tilta, Autoboti transportē atklāto Energon krājumu uz savu evakuācijas kuģi, un Decepticons mēģina tos apturēt, nolaižot tilts.

Vortex viegli lido pa līmeni savā helikoptera formā, nolaižot postījumus uz Autobot murkšķiem un fiksētiem artilērijas izvietojumiem zemāk. Tilta balsti ir pārāk smagi bruņoti viņa ieročiem, tāpēc tā vietā mērķis ir likvidēt Autobot opozīciju pietiekami ilgi, lai Brawl savā tanka formā vājinātu un galu galā iznīcinātu masīvās metāla sijas, kas uztur tiltu augstumā.

Pat šajā jomā ir skaidrs, ka ir lielāka vides daudzveidība Kibertronas krišana. Tas ir liels telpa, kurā Vortex lido apkārt, tiltam paceļoties virs galvas, savukārt zem tām esošās mazās ielejas un platformas piedāvā nakšņošanas vietas un aizsegu no Autobot ugunsgrēka. Šeit izkārtojumam ir smilškastes sajūta; tas vairs nav koridora šāvējs. Vortex ir pilnīga brīvība lidot apkārt un radīt postījumus saviem ienaidniekiem.

Nākamajā demonstrācijas sadaļā uzmanība tika pievērsta Bruticus, lai gan šī ir tā pati “lielā robota” spēle, ko Activision ir demonstrējusi kopš gada sākuma. Milzīgā iznīcināšanas iekārta iznīcina mazos Autobot pretestības spēkus, kad tas traucas ap kara plosīto Cybertron, izmantojot sava griežamās helikoptera lāpstiņas kā vairogu, kad tas tiek prasīts.

Cliffjumper

Nākamajā sadaļā uzmanība tiek pievērsta autobotam Cliffjumper, kurš sadarbojas ar Jazz daudzos savos līmeņos. Šī konkrētā spēles daļa nav vērsta uz robotu vs. tomēr robota darbība. Tā vietā es gūstu ieskatu spēles stāstā, jo Klifjumpers pēta pamestu objektu dziļi Rūsas jūrā, kas ir viena no vietām, ko spēle apmeklēs. Šis ceļojums noved pie dažām būtiskām atklāsmēm, un šķiet, ka tās visas sākas šeit ar Cliffjumper.

Autobotam pētot kupola formas telpu, kļūst skaidrs, ka viņš atrodas planetārijā vai kāda veida ēkas lieluma zvaigžņu kartē. Tas parādās pēc tam, kad viņš nospiež pogu, kas arī izveido kāpņu kopumu, kas ved uz kupola virsotni. Klifjumperam paceļoties uz augšu, viņš saskaras ar hologrāfisku senās Zemes attēlojumu tās Pangejas stāvoklī.

Šķiet, ka Kibertronas krišana zināmā mērā pārrakstīs G1 kanonu, saskaņojot dažas lietas ar Transformatori Prime TV sērijas. Detaļas vēl nav pilnībā skaidras, jo tās ir spoilera teritorijas sīkumi, lai gan tie, kas zina oriģinālu multfilmu seriālam vajadzētu būt gandarītam, uzzinot, ka kosmosa portālam ir liela nozīme Autobot bēgļu nogādāšanā uz Zeme.

Faktiski tas ir Shockwave Zemes atklājums pirms 80 miljoniem gadu, kas noved pie enerģijas avota atklāšanas, kas varētu aizstāt Energon. Pateicoties tam, viņš arī atklāj un apbrīno dinozaurus, kas galu galā noved pie sagūstīto autobotu pārvēršanas par mums pazīstamajiem un mīļajiem Dinobotiem.

Optimus Prime

Šīs demonstrācijas laikā būs redzams Dinobots, taču vispirms es kādu laiku pavadīšu, skatoties Optimus Prime. Katram no spēles robotiem ir unikāls spēks. Vortex gadījumā tas ir spēka grūdiens, piemēram, spēka sprādziens. Cliffjumper var slēpties. Džezam ir cīņas āķis. Un Optimus? Viņam ir vislielākais un sliktākais spēks: viņš var izdot pasūtījumus pilsētas izmēra Autobotam Metroplex.

Optimus Prime līmeņa demonstrācija notiek lielas Kibertronas pilsētas ielās, kas ir iekļāvusies notiekošajā pilsoņu karā. Šī ir milzīga vide, kas ievērojami atšķiras no tās, kurā Vortex lidoja. Tā ir daudz līdzenāka ainava, kurā ir daudz dažādu formu un izmēru ēku. Ir arī fakts, ka tālumā Metroplekss ar savām varenajām dūrēm un kājām ir aizņemts, lai iznīcinātu Decepticon spēkus.

Kādā brīdī Optimuss izsauc artilērijas triecienu lielai krāpnieku grupai, un Metroplex lielgabala sprādziens tos visus aizved. Tomēr svarīgākais ir vēlāk. Pēc cīņas pa lielas ēkas iekšpusi, Optimus parādās otrā pusē un liek Metroplex nojaukt kaut kādu Decepticon kontrolētu torni. No Optimusa aizmugures redzeslokā parādās milzīga pēda un tad vēl viena. Metroplex dodas tieši līdz mērķētajam tornim un plecu pārbauda visus simts un vairāk stāstus par konstrukciju aizmirstībā.

Salds.

Grimloks

Tagad mēs nonākam pie Dinobotiem. Demonstrācijas sadaļa Grimlock ir izvietota Decepticon arēnā, un nežēlīgais Autobots pārņem Insecticon uzbrucēju vilni. Grimloks ir pārsteidzoši veikls tuvcīņas cīnītājs. Viņš ir aprīkots ar zobenu un vairogu, un viņš tos abus izmanto aizskaroši, lai sagrautu pretinieku. Ikreiz, kad viņam vajag kaut kam uzbrukt no attāluma, viņš vienkārši paņem tuvāko ienaidnieku un piespiež tam visu, ko viņš vēlas, lai dotu "BOOM".

Protams, Grimlock šeit ir tikai puse no vienādojuma. Ir arī viņa T-Rex Dinobot forma. Atbloķējiet pārējos spēles robotus, Grimloka pārveidošanas spējas regulē Rage Meter, kas piepildās, kad viņš uzbrūk ienaidniekiem. Kad skaitītājs ir pilns, spēlētājiem ir iespēja pārvērst saburzīto robotu par milzīgu, uguni elpojošu T-Rex telpu.

Grimloks savā T-Rex formā būtībā ir Kibertronas krišana līdzvērtīgs neuzvaramības zvaigznes iegūšanai Super Mario Bros., tikai šeit atšķirība ir tāda, ka jums ir pilna mute ar asiem metāla zobiem, ar kuriem saplēst ienaidniekus. Redzēt Dinobot darbībā ir patiešām patīkams skats, jo tas ir mazliet smieklīgi pilnvarojošs fanu pakalpojums. Transformatori mīļotāji apjuks.

Vairāku spēlētāju spēle

Activision nebija gluži gatava demonstrēt vairāku spēlētāju spēli spēlēt pasākumā pirms E3, bet agrs ieskats RudensTiešsaistes komponents parāda dažas no uzlabotajām pielāgošanas funkcijām, kuras spēlētāji var sagaidīt. Patīk Kibertronas karš pirms tā, Cybretron krišanaVairāku spēlētāju spēle joprojām ir uz progresēšanu balstīts scenārijs, kurā, jo vairāk jūs spēlējat, jo vairāk panākat līmeni un atbloķējat izmantošanai ar savām pielāgotajām klasēm.

Pielāgošana ir lielākā pārveide kopš iepriekšējās spēles. Tagad ir pieejams pilnvērtīgs varoņu veidotājs, kurā spēlētāji var pielāgot atsevišķas robota daļas — visu kosmētika — kuras iedala dažādās klasēs: galva, pleci, krūtis, rokas, kājas, spārni un uzlīmes. Varat arī sajaukt izveidotā robota krāsojumu, izmantojot dažādus slīdņus un paletes.

Šī ir uz klasi balstīta vairāku spēlētāju spēle, tāpēc jums būs iespēja iesaistīties dažādās lomās. Ir automašīnas, kravas automašīnas, cisternas un reaktīvas/lidmašīnas… un tas arī viss. Nav minēts, ar ko katra klase kaujas ziņā atšķiras no nākamās, taču mums par to drīzumā vajadzētu dzirdēt vairāk, iespējams, tiklīdz šīs nedēļas E3 2012.

Kamene

Demonstrācijas pēdējā daļā man faktiski bija jāiet praktiski ar spēles ievaddaļu. Kibertronas krišanaStāsts izvēršas kā atmiņa, sākot ar Autobotu gandrīz sagūstīto Megatronu, kad viņi ar kuģi mēģina aizbēgt no savas dzimtās pasaules. Kameņa lomā jūs apgūstat pamata vadīklas un cīnāties cauri kuģim, kad Optimuss izdod rīkojumus.

Tieši šeit spēle visvairāk līdzinās tās priekšgājēja šaušanai koridorā, lai gan ir šī bēgšanas kuģa zālēs bija daudz vairāk detaļu nekā visā iepriekšējā spēle. Bumblebee dodas ceļā, atvairot Decepticon iebrucējus ar dažādu ieroču klāstu. Kopumā spēles laikā ir jāsavāc 18, un katru no tiem var jaunināt četras reizes, lai gan jūs nevarēsit tos visus uzlabot vienā spēlē.

Kamenes virzība pa kuģi galu galā noved viņu uz Optimus Prime vs. Megatronu kāršu atklāšana. Tā ir nežēlīga cīņa starp diviem mirstīgajiem ienaidniekiem. Tieši tad, kad šķiet, ka Megatrons gūst virsroku un gatavojas dot nogalinošo triecienu, uzticīgais kamene izlec sprādziena priekšā un izglābj Autobot vadītāju. Šeit beidzas apmācības līmenis un sākas atskats.

Transformatori: Kibertronas kritums tiešām izskatās pēc tās spēles Karš par Kibertronu izmisīgi gribēju būt, bet nebija. Šonedēļ un nākamajos mēnešos mums vajadzētu dzirdēt vairāk, jo spēles izlaidums 2012. gada 28. augustā tuvojas arvien tuvāk.