1995. gadā Apogee Software klusi izlaida nelielu šāvēju, kas pazīstams kā Triādes pieaugums. Lai gan spēle sākotnēji bija paredzēta kā id Software paplašināšanas pakotne Volfenšteins 3D, šie sākotnējie plāni tika atcelti, kad ID līdzdibinātājs Džons Kārmaks nolēma atcelt projektu, lai tas novērstu šāvēju fanu uzmanību no tobrīd gaidāmā ID nosaukuma, kas pazīstams vienkārši kā DOOM. Ieguldījis projektā tik daudz darba, Apogejs tomēr nolēma noņemt visas projekta daļas spēle, kas bija ID īpašums, un tā vietā izlaida nosaukumu kā nesaistītu pirmās personas šāvēja spēli kā Triādes pieaugums.
Tomēr, to darot, Apogee bija nepieciešams kāds veids, kā konkurēt arvien pārapdzīvotajā šāvēju tirgū, un Triādes pieaugums risinājums ir tikpat vienkāršs, cik ģeniāls: nelielas salīdzinoši reālistisku ieroču kolekcijas vietā spēlētāji var atrast spēli arsenāls, kas pilns ar eksplozīvām sprāgstvielām, cilvēku pārnēsājamām liesmu kolonnām un jautri zaimojošajam “Suņa režīmam”, kas pārvērš ideju par videospēļu neievainojamība uz galvas, pārvēršot spēlētājus nevis par neiznīcināmu dievību, bet gan par dusmīgu, alkatīgu puika. Lai gan
Triādes pieaugums nekad nav izdevies novērst uzmanību no visu laiku vismīļākā šāvēja, tā izveidoja ļoti īpašu nišas fanu bāzi, un spēli atceras ar prieku līdz šai dienai.Ieteiktie videoklipi
Tam vajadzētu kļūt par Apogee Software svētību, jo izstrādātājs tikko paziņoja par topošo vienošanos ar Interceptor Entertainment, lai ieviestu jaunu Triādes pieaugums veikala plauktu turpinājums. Oficiālajā paziņojumā presei tiek piedāvāts padziļināts spēles funkciju saraksts:
"Rise of the Triad" ir paredzēts izlaišanai personālajā datorā, izmantojot Steam šī gada beigās, un tajā ir iekļautas funkcijas, kas noteikti izkausēs jūsu seju:
- Iekāpiet H.U.N.T. (Augsta riska Apvienoto Nāciju Organizācijas darba grupa) ar pieciem unikāliem varoņiem, katrs ar dažādiem spēles stiliem.
- Izmēģiniet vairāk nekā 20 līmeņu sprādzienbīstamas viena spēlētāja darbības.
- Unikālās vairāku spēlētāju kartes atgriež visu klasiskā ROTT jautrību un aizrautību.
- Pilns pārspīlēto ieroču arsenāls ir atgriezies, tostarp Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile un, protams, Excalibat!
- Atgriežas arī maniakālie režīmi ar Dieva režīmu, Elasto režīmu, Mercury režīmu, Shrooms režīmu un visu iecienīto režīmu Suņa režīms!
- Izveidojiet savus līmeņus, modifikācijas un kopīgojiet tos ar Valve's Steamworks.
- Viena spēlētāja un vairāku spēlētāju bezsaistē ļauj veikt tūlītējas darbības.
- Atrodiet daudz noslēpumu, kolekcionējamu priekšmetu, īpašus notikumus un slēptās vietas, ko izpētīt.
- Iegūstiet vairāk nekā 100 sasniegumus, lai papildinātu savu rezultātu, kas tiek izsekots mūsu pasaules līderu sarakstā un statistikas izsekošanas sistēmā.
- ROTT ir asiņaināks un smieklīgāks nekā jebkad agrāk, ar pilnu raksturu un ienaidnieka sadalīšanu.
- Ikoniskais oriģinālais skaņu celiņš ir pilnībā no jauna izveidots smagā metāla ugunīs!
- Nostalģija ir bagāta ar iespēju spēlēt ar visām oriģinālajām skaņām un mūziku.
- ROTT, kas izveidots uz pilnībā licencētas Unreal Engine 3 tehnoloģijas, darbosies zemas klases personālajos datoros un noslogos augstākās klases datorus līdz to robežām!
Neskatoties uz tipisko PR hiperpozitivitāti, tas ir diezgan iespaidīgs saraksts. Unreal Engine 3 sāk šķist mazliet garāks, taču tas joprojām noteikti spēj darbināt krāšņu, modernu videospēli. Tāpat, lai gan oriģināls Triādes pieaugums var šķist nožēlojami novecojis, salīdzinot ar jaunākajiem nosaukumiem, tā galvenā iezīme (lasīt: traka, nereāla, ļoti jautra vardarbība) ir mūžīga, un, pamatojoties uz šo sarakstu, šķiet, ka Apogee izstrādātāju komanda labi apzinās, kas tai ir jāpaveic, lai nomierinātu oriģināls.
Tomēr šis saraksts atgādina oriģināla svarīgāko punktu sarakstu Triādes pieaugums. Ārpus Unreal Engine 3 tehnoloģijas un kliedzošā nü-metal skaņu celiņa šeit nav daudz kas liecinātu, ka šī spēle PC platformā tiks izlaista 2012. gadā. Jādomā, ka šis Triādes pieaugums Turpinājums piedāvās virkni jaunu funkciju līdzās visām tajā ietvertajām klasiskajām idejām, taču šobrīd nešķiet, ka izstrādes komanda būtu pārāk ieinteresēta apspriest šādas lietas.
Mēs, iespējams, kādu laiku gaidīsim, pirms uzzināsim, ar ko šī spēle atšķiras tās priekštecis, tāpēc tikmēr mēs aicinām jūs apskatīt spēles tikko izdoto piekabe. Tas ir agrs darbs, taču tam vajadzētu sniegt pārliecinošu priekšstatu par to, ko komanda gatavojas ar šo spēli.
Redaktoru ieteikumi
- Zvaigžņu kari Jedi: Survivor tiek pārskatīts Steam kā "pilnīgs muļķīgs" datora ports
- Klaiņojošs stostīšanās datorā? Izmēģiniet šos 3 trikus, lai to labotu
- Monster Hunter Rise nākamgad nonāks datorā ar 4K atbalstu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.