Zvaigžņu kari: eskadras, kas ieliek spēlētājus nemiernieku alianses vai Galaktiskās impērijas kuģa kabīne, kompensēs filmu trūkumu, kad spēle nonāks konsolēs oktobrī. Spēle paplašina suņu cīņu spēli no Battlefront IIkosmosa kaujās, uzsverot autentiskas pirmās personas pieredzes veidošanu, pamatojoties uz kuģu atšķirībām. Šeit ir viss, par ko mēs līdz šim zinām Zvaigžņu kari: eskadras.
Saturs
- Kā es varu spēlēt Star Wars: Squadrons?
- Kad Zvaigžņu karu laika skalā spēle ir iestatīta?
- Ar kādiem kuģiem es varu lidot?
- Kā spēlē darbosies rangs, balvas un attīstība?
- Kā darbojas izaicinājumi?
- Kas ir operācijas izaicinājumi?
- Kādi ir Zvaigžņu kari: eskadras rangi?
- Kā darbojas izlīdzināšana?
Kā es varu spēlēt Star Wars: Squadrons?
Zvaigžņu kari: eskadras iznāks 2. oktobrī par 40 USD PlayStation 4, Xbox One un personālajam datoram un atbalsta krustenisko spēli.
Ieteiktie videoklipi
Eskadras būs pilnībā atskaņojams gan PSVR, gan datora austiņās. Tomēr EA nav izlaidusi specifiku par ierīču saderību. Personālajā datorā būs arī praktiskais droseles un spiešanas (HOTAS) atbalsts, kas ļaus spēlētājiem izmantot kursorsviru.
Kad Zvaigžņu karu laika skalā spēle ir iestatīta?
Zvaigžņu kari: eskadras notiek pēc Endoras kaujas, episkā konflikta, kas kalpoja kā pēdējais kaujas lauks Džedaju atgriešanās. Spēlētāji spēlēs gan kā varonis, gan kā ļaundaris, pārmaiņus kontrolējot nemiernieku un imperatora pilotu viena spēlētāja kampaņā.
Lielākā daļa no Eskadras tiks pavadīts ar tā vairāku spēlētāju spēli, kurā būs divas piecu cilvēku komandas, kas cīnīsies dažādos spēles režīmos, piemēram, daudzpakāpju flotes cīņas, kurās spēlētāji pāriet no mazām suņu cīņām uz pretinieka galvaspilsētas nojaukšanu kuģis.
Rakstnieki arī rakstīja stāstu Battlefront II, kas iestatīts tajā pašā laika posmā, tāpēc sagaidiet, ka šī ieraksta rakstzīmes tiks parādītas jūsu ceļojuma laikā.
Ar kādiem kuģiem es varu lidot?
Eskadras cenšas izveidot patiesāko Zvaigžņu karu lidojuma simulatoru, ko vien iespējams, skatot tikai pirmās personas skatījumu un koncentrējoties uz kuģu kabīnēm. Kopumā ir astoņi dažādi kuģi: četri nemierniekiem un četri impērijai.
● T-65B X-wing starfighter
● BTL-A4 Y-spārnu uzbrukuma zvaigžņu iznīcinātājs/bumbvedējs
● RZ-1 A-spārnu pārtvērējs
● UT-60D U veida zvaigžņu iznīcinātājs/atbalsta kuģis
● TIE/ln starfighter ("TIE cīnītājs")
● TIE/s bumbvedējs (TIE bumbvedējs)
● TIE/in-pārtvērējs (TIE pārtvērējs)
● TIE/rp pļaujmašīnas uzbrukuma nolaišanās iekārta (“TIE reaper”)
Katrs kuģis ir unikāls ar to, kā tas darbojas, taču tiem ir būtiskas līdzības, kas nozīmē, ka, iemācoties vadīt vienu kuģi, jūs varat tos visus kontrolēt.
X-spārnu un TIE iznīcinātāji ir vislīdzsvarotākie, savukārt Y-spārni un TIE bumbvedēji ir lēnāk kustīgi smagi triecieni. A-spārni un TIE pārtvērēji koncentrējas uz ātrumu un uzbrukumu, taču tiem trūkst spēcīgas aizsardzības. U-spārni un TIE pļaujmašīnas atbalsta citas klases ar buffiem un var izlikt slazdus saviem pretiniekiem.
Viens no spēles unikālajiem aspektiem ir jaudas pārvaldība, kas ļauj spēlētājam izvēlēties novirzīt enerģiju uz jebkuru kuģa daļu, kas viņam nepieciešama. Vai viņi vēlas palielināt savas uzbrukuma spējas uz samazinātas aizsardzības rēķina? Vai viņiem ir jāpalielina vairogi, vienlaikus upurējot uguns spēku? Vai varbūt viņi ielika visu savos dzinējos, lai ļautu viņiem apsteigt savus pretiniekus. Eskadras dod viņiem šo brīvību. Spēle piedāvās arī vienkāršotas un uzlabotas iespējas šim mehāniķim, sniedzot profesionāļiem vēl smalkākas vadības iespējas un ļaujot ikdienas skrejlapām pārāk neuztraukties par sistēmu.
Kamēr vairogi atjaunojas, spēlētāja kuģa korpusa bojājumi netiks. Cīņas laikā spēlētāji var atgriezties savā galvaspilsētā, lai pilnībā atjaunotu savu veselību, vai aprīkot sevi ar astromehāniku, lai veiktu remontdarbus lidojuma laikā. Atbalsta kuģis var arī palīdzēt spēlētājiem tikt galā ar atjaunošanas iespējām.
Kā spēlē darbosies rangs, balvas un attīstība?
Viss no Zvaigžņu kari: eskadras atlīdzības, atbloķēšanas un progresēšana tiek nopelnītas, spēlējot spēli. Ārpus parastajiem spēles režīmiem ir trīs spēles tiešsaistes pieredzes daļas: izaicinājumi, darbības un līmenis. Tas viss nodrošinās spēlētājiem slavu — spēles valūtu, ko izmanto kosmētikas atbloķēšanai.
Cita valūta, ko sauc par rekvizīciju, tiek izmantota, lai atbloķētu kuģa komponentus, un spēlētāji iegūs pieredzi (XP) no gandrīz visa, ko viņi dara.
Kā darbojas izaicinājumi?
Izaicinājumi ir galvenais veids, kā nopelnīt atlīdzību, ne tikai spēlējot spēles. Spēlē ir gan ikdienas, gan darbības izaicinājumi, kas tiek regulēti un rotēti. Ikdienas izaicinājumi parasti ir vienkārši mērķi, kas sniedz slavu, ko var arī nopelnīt, pamatojoties uz spēlētāja sniegumu spēlē.
Kas ir operācijas izaicinājumi?
Operācijas ir izaicinājumi, kas notiek 8 nedēļu ciklos, un katrs no tiem atalgo spēlētājus ar īpašu kosmētiku, ko var nopelnīt, tikai to izpildot. Kad to vairs nav, spēlētājiem ir jāgaida, līdz izaicinājums atkal tiks pabeigts, lai nopelnītu šo īpašo kosmētiku.
Kādi ir Zvaigžņu kari: eskadras rangi?
Ar astoņu nedēļu atiestatīšanu ir saistīts arī spēles flotes kauju rangs. Pēc katra astoņu nedēļu noslēguma un restartēšanas spēlētāja konkurētspējas rangs saistībā ar flotes cīņām tiks atiestatīts, kas ļaus regulāri novērtēt prasmes. Lai nopelnītu pirmo vietu, spēlētājam ir jāpiedalās 10 izvietojuma spēlēs.
Grupas ir Maverick, Hero, Valiant, Legend un Galactic Ace. Sistēma tika izveidota, lai palīdzētu spēlētājiem attīstīt savas prasmes, nesodot viņus pārāk daudz par sliktu sniegumu. Piemēram, spēlētāji operācijas laikā netiks pazemināti zemākā līmenī. Tas nozīmē, ka kāds, kam ir Legend klasifikācija, nevar pazemināties uz Valiant, bet no Legend III var pazemināties uz Legend II.
Operācijas beigās spēlētājiem tiks piešķirta godība, pamatojoties uz viņu sasniegto maksimālo rangu. Tāpat spēlētāji, kuri sasniegs Valiant vai augstāku pakāpi, saņems ekskluzīvas ķiveres.
Kā darbojas izlīdzināšana?
Vēl viens spēles aspekts ir spēlētāja personīgais līmenis. Tās ir lineāras progresijas, kas neatjaunos to, kā to dara konkurences rangs. Pirmajos 40 līmeņos spēlētāji var atbloķēt pieprasījuma punktus, ko izmanto, lai iegūtu kuģa sastāvdaļas. 40. līmeņa spēlētāji varēs atbloķēt katru potenciālo starfighter būvi. Līmeņi nav paredzēti, lai padarītu spēlētāju jaudīgāku, bet gan ļautu spēlēt vairāk iespēju.
Būs arī papildu pasākumi, lai sniegtu papildu slavu, un spēles izstrādātāji teica, ka spēlētāji to darīs saņemiet kosmētikas komplektu noteiktiem pasākumiem, piemēram, spēles stāsta režīma pabeigšanai vai flotes cīņām pamācība.
Pilotu kabīnes dizainā ielietas mīļas detaļas, milzīga pārdomāta spēle, apvienojumā ar virtuālo realitāti un kursorsviras atbalstu, Eskadras noteikti būs galīgais Zvaigžņu karu simulators.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Kā mēs pārbaudām videospēļu konsoles
- Star Wars Outlaws: izlaišanas datuma logs, reklāmkadri, spēle un daudz kas cits
- Zvaigžņu kari Outlaws demonstrē savu netīrību un nelietību spēles debijas laikā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.