Beyond: divas dvēseles
"Beyond: Two Souls ir spēle, kas ir pelnījusi pieredzi, ja vien netiek spēlēta."
Pros
- Iesaistošs stāsts
- Lielisks aktieru sniegums
- Neticamas sejas animācijas
Mīnusi
- Ātrie notikumi var būt neskaidri
- Izvēles sekas beidzas ar nodaļu
Beyond: divas dvēseles ir neticami izsmalcināta spēle, kas tiek maskēta kā vienkārša. Tā kā jūsu izvēles būtiski ietekmē stāsta norisi, visas sadaļas var nebūt pieejamas pirmajā atskaņošanas reizē. Nevainojama integrācija ļauj viegli domāt, ka jūsu ceļš ir pareizais – un savā ziņā tā arī ir. Tas vienkārši nav tikai veidā.
Kvantiskā sapņa jaunākajā interaktīvajā drāmā Elena Peidža attēlo galveno varoni Džodiju Holmsu, sievieti, kas ir saistīta ar garu vārdā Eidens, kurš ir gan viņas labākais draugs, gan reizēm mocītājs. Spēlētāja piedzīvo 15 gadus ilgu dzīves posmu, kas tiek pasniegts nehronoloģiski. Vienā nodaļā jūs varat redzēt viņu kā dumpīgu pusaudzi, bet nākamajā nodaļā var pāriet atpakaļ uz bērnību. Pirmo reizi jūs redzat Džodiju kā neveiklu astoņus gadus vecu, savukārt jaunākajā viņa ir CIP apmācīta darbiniece. Taču ceļš starp abiem ir sarežģīts un niansēts.
Salīdzinājumi ar Spēcīgs lietus, izstrādātāja Quantic Dream iepriekšējā uz izvēli balstītā noziedzības spēle, ir neizbēgamas. Bet precīzāks salīdzinājums būtu ar Telltale epizodisko Staigājošie miroņi. Ņemot vērā, cik daudz balvu šai spēlei ir piešķirta (ieskaitot mūsu pašu Gada spēle), tas nav slikti.
Patīk Staigājošie miroņi, Tālāk ir mazāk norūpējies par spēles mehāniku un vadīklām, nekā tas ir saistīts ar spēļu pieredzes radīšanu. Būtu viegli to nosaukt par interaktīvu filmu un ar to tikt galā — un tajā ir daļa patiesības —, taču tas arī nenovērtē to, ko Tālāk ir.
Atšķirībā no Staigājošie miroņi, kur jebkurai izvēlei vēlāk spēles gaitā var būt milzīgas un parasti neparedzētas sekas Tālāk ietekmē tikai spēles segmentu. Katra no 26 nodaļām sākas vienā un tajā pašā vietā neatkarīgi no tā, ko darījāt pēdējā.
Gan Džodija, gan Eidens ir spēlējami varoņi, un jūs varat pārslēgties starp tiem gandrīz jebkurā laikā. Eidens var pārvietoties brīvāk nekā Džodija, taču abi ir piesieti, ierobežojot viņa diapazonu. Viņš var arī mijiedarboties ar priekšmetiem un tos apgāzt, nožņaugt cilvēkus bezsamaņā un iegūt tos, kad stāsts to nosaka. Eidena spējas mijiedarboties ir pieejamas tikai tad, ja tas sniedz labumu stāstam. Jums var būt ne tikai cilvēks, bet arī ļoti konkrēti cilvēki, kurus izmantojat ļoti konkrētiem mērķiem. Dažas durvis Eidens var izpeldēt, lai izlūkotu, bet citas ir neizbraucamas. Tā ir ierobežota brīvība, un, tāpat kā Džodija, var mijiedarboties tikai ar noteiktiem priekšmetiem, ko Džodijai apzīmē ar baltu punktu vai Eidenu ar zilu punktu.
Kinoakadēmijas balvai nominētie Elena Peidža un Vilems Defo varoņus atdzīvina satriecoši detalizēti.
Lai gan jūs kontrolējat katra varoņa kustību, spēle bieži piespiež jūs vienā virzienā, kas var justies neveikli. Jūs saskarsities arī ar vairākiem ātriem notikumiem. Vienā nodaļā Džodija aizbēg no SWAT komandas (šeit vislabāk atstāt neizskaidrojamu iemeslu dēļ) un aizbēg mežā. Viņa var pietuvoties nogāztam kokam, liekot spēlei uz brīdi palēnināties, kas ir jūsu signāls, lai reaģētu – šajā gadījumā nospiežot uz augšu labā īkšķa stienīti. Nākamajam šķērslim var būt nepieciešams slīdēt, nospiežot uz leju, kad tas tiek prasīts, un cits šķērslis var mirgot ar īpašu pogu, lai jūs varētu atkārtoti saspiest.
Atšķirībā no vairuma spēļu, kurās ir tādi ātrā laika notikumi kā šie, tajā nav neveiksmju Tālāk. Ja jūs ieskrienat kokā, tas var jūs palēnināt, un SWAT komanda var jūs notvert un arestēt. Šis scenārijs iegriezīsies līdz ainai, kurā jums jābēg no apcietinājuma. Alternatīvi, ja jūs iekļūstat tuvējā pilsētā, jūs stāsies pretī SWAT komandai secībā, kurā jūs kontrolējat Eidenu, nevis Džodiju. Džodija gūst virsroku abos gadījumos, taču nokļūšanu nosaka detaļas Tālāk kas tas ir.
Sazarotie dialogu koki sniedz spēlētājiem vairāk iespēju novirzīties no ceļa, izmantojot divas līdz četras atbildes iespējas; piemēram, teikt patiesību vai melot. Nav pareizas vai nepareizas, taču abas izvēles liek pārējai nodaļai izspēlēties atšķirīgi. Šis vienkāršais spēles mehāniķis — tikai nospiežot pogu — maina visu nodaļā, pat ja ir nepieciešama atkārtošana, lai to realizētu.
Lai gan spēle ir salīdzinoši vienkārša, grafika ir kaut kas cits. Kinoakadēmijas balvai nominētie Elena Peidža un Vilems Defo varoņus atdzīvina satriecoši detalizēti. Jūs varat redzēt vasaras raibumus, dzimumzīmes un citus sīkus plankumus uz viņu sejas līdz pat porām. Viņu sejas animācijas ir vislabākais jebkurā konsoles spēlē līdz šim.
Tā kā stāsts sniedz informāciju par to, kā Džodija un Eidens uzauga, katrs notikums palīdz izskaidrot vēlākos scenārijus. Džodija vienā brīdī ir dumpīga, pēc tam kautrīga un noslēgta. Tikai vēlāk, kad redzat notikumus, kas notika starplaikā, jūs saprotat, kāpēc. Caur to visu Page paliek enkurs. Pateicoties viņai, Džodija kļūst par īstu varoni, kuram ir grūti nejust līdzi, jo viņa pārcieš patiesi šausmīgus pārbaudījumus. Spēlei ir smags pārdabisks elements, taču Džodijas rīcība un motivācija lielā mērā ir balstīta uz realitāti.
Katrā nodaļā ir savs aizraujošs ministāsts. Dažas no tām ir nelielas un koncentrējas uz vienu notikumu, piemēram, Džodija pirmo reizi izmanto savu spēku Neitana Dokinsa (kuru spēlē Vilems Defo), Džodijas galvenā eksperimentētāja un surogāttēva priekšā. Citi skrien vairāk nekā stundu, kamēr Džodija cīnās ar domām par pašnāvību, dzīvojot uz ielas. Nenoteiktība, cik gara ir sadaļa, palīdz virzīt tempu uz priekšu visas 10–12 stundu spēles garumā.
Tālāk viss ir atkarīgs no personīgās izvēles un vēlmēm. Ja vēlaties, lai Džodija atriebtos bērniem, kas viņu mocīja, varat vai arī doties prom. Ja vēlaties, lai viņa bērnībā būtu izpalīdzīga, nevis dusmīga, tā ir jūsu izvēle. Tomēr fakts, ka tie neietekmē nākamās nodaļas, nedaudz vājina finālu. Jums ir vairākas izvēles iespējas, kā vēlaties beigt spēli, taču tās ir saistītas ar nodaļu, nevis spēli, kas noliedz lielāko daļu jūsu iepriekšējo lēmumu.
Secinājums
Beyond: divas dvēseles ļauj pielāgot spēli savām iegribām, kā to ir izdarījušas dažas citas spēles. Spēlējiet to divreiz, un tā varētu būt pavisam cita pieredze. Spēlējiet to četras reizes, un jūs joprojām varat atrast lietas, kas jūs pārsteidz. Jūsu darbību sekām nav tik lielas nozīmes kā tām Staigājošie miroņi, taču lietpratīgs stāstu stāstījums un ritms ļauj jums ieguldīt no vienas nodaļas uz nodaļu, un Holivudas talanti, kas A-sastāvā tiek parādīti ekrānā ar rūpīgām detaļām, rada milzīgas atšķirības. Tālāk tā nav tikai spēle, kuru vērts spēlēt, tā ir pieredze, kuru ir vērts izmēģināt.
Šī spēle tika pārskatīta PlayStation 3, izmantojot Sony nodrošināto kopiju.
Augstumi
- Iesaistošs stāsts
- Lielisks aktieru sniegums
- Neticamas sejas animācijas
Zemie rādītāji
- Ātrie notikumi var būt neskaidri
- Izvēles sekas beidzas ar nodaļu
- Aidena pārvietošanās brīvība galu galā ir ļoti ierobežota
(Šī spēle tika pārskatīta PS3, izmantojot izdevēja nodrošināto kopiju)
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- PS5 spēles ar labāko grafiku
- Divas Sam & Max spēles iegūst PlayStation remaster
- Two Point Campus: labākie universitātes pilsētiņas jauninājumi un pētniecības projekti, lai iegūtu pirmo
- Two Point Campus ceļvedis iesācējiem: 8 padomi un ieteikumi, lai sāktu